শিশুদের গ্রীষ্মের ছুটির জন্য সৃজনশীল গেম এবং প্রতিযোগিতা। শিশুদের জন্য ক্যাম্পে গেম, কুইজ, প্রতিযোগিতা ক্যাম্পে গেমস এবং প্রতিযোগিতা

গ্রীষ্মকালীন স্কুল ক্যাম্পের জন্য পরিস্থিতি (গেম, প্রতিযোগিতা)।
গ্রীষ্মকালীন শিবিরে কখনই নিস্তেজ মুহূর্ত নেই।
প্রতিদিন নতুন আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা,ঘটনা, গান এবং আরো অনেক আকর্ষণীয় জিনিস।

রঙিন খেলা।
শুভ সন্ধ্যা, "ফরেস্ট গ্লেড"! হ্যালো, মেয়েরা এবং ছেলেরা! আপনি কি আমাদের প্রতিযোগিতার নাম জানেন? এটা ঠিক, "রঙিন খেলা"। আমাদের প্রতিযোগীতাকে এমন বলা হয় কেন? …. স্বাভাবিক অর্থে পেইন্টগুলি হল রঙিন শক্তি যা আমাদের চারপাশের বিশ্বকে উজ্জ্বল, রঙিন, রঙিন এবং হালকা করে তোলে। প্রতিটি স্কোয়াডকে হোমওয়ার্ক দেওয়া হয়েছিল - তাদের পছন্দের যে কোনও রঙ বা পেইন্ট সম্পর্কে একটি গান প্রস্তুত করার জন্য।
তাই, আমি ভাবছি...... বিচ্ছিন্নতা আমাদের জন্য কি প্রস্তুত করেছে?

1. প্রতিযোগিতা "রঙের গান"

দলগুলো পালাক্রমে গান গায়।

2. প্রতিযোগিতা "প্রফুল্ল ক্লাউন"

এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য, আমরা প্রতিটি দল থেকে 1 জন অংশগ্রহণকারীকে আমন্ত্রণ জানাই। আপনার চেয়ারে বেলুন এবং মার্কার আছে। আপনার লক্ষ্য একটি অনুভূত-টিপ কলম দিয়ে একটি বেলুনে একটি প্রফুল্ল ক্লাউন আঁকা। মৌলিকতা এবং গতি অ্যাকাউন্টে নেওয়া হয়।

3. প্রতিযোগিতা "একটি বিড়াল আঁক"

প্রিয় দল, আপনি একটি বিড়াল আঁকা প্রয়োজন. প্রতিটি দলের সদস্য একটি বিশদ আঁকেন, যেমন প্রতিটি অংশগ্রহণকারী পালাক্রমে চেয়ারে আসে এবং একটি নির্দিষ্ট বিবরণ আঁকে।

4. প্রতিযোগিতা "ক্যাম্পের প্রতীক"

স্কোয়াডস, আপনার ডেস্কে এক টুকরো কাগজ এবং পেন্সিল আছে। আপনার কাজ হল আমাদের শিবিরের প্রতীক নিয়ে আসা এবং আঁকা। কাজ সমাপ্তির গুণমান এবং গতি বিবেচনায় নেওয়া হয়।

5. "আশ্চর্যজনক হাসি" প্রতিযোগিতা

প্রতিটি দল থেকে একজন অংশগ্রহণকারীকে ডাকা হয় এবং একজন হাস্যোজ্জ্বল মানুষকে আঁকতে বলা হয়। তবে অংশগ্রহণকারীরা ব্রাশ দিয়ে আঁকবে না, তবে তাদের নাক পেইন্টে ডুবিয়ে দেবে। কাজটি সম্পূর্ণ করার মৌলিকতা এবং গতি বিবেচনায় নেওয়া হয়।

6. প্রতিযোগিতা "একটি চিঠি অঙ্কন"

দলগুলোকে “A”, “B”, “C”, “K”, “L”, “M”, “N”, “P”, “R” অক্ষর দিয়ে বস্তু আঁকার কাজ দেওয়া হয়। প্রতিটি টানা বস্তুর জন্য - 1 পয়েন্ট।

7. প্রতিযোগিতা "বিভ্রান্তি"

আহা, কী বিপর্যয়!
একজন দুষ্ট, ছলনাময়ী ডাকাত এসেছিল যে শুধুমাত্র কালো রঙকে ভালবাসে, এবং পুরো পৃথিবীকে এতটা ঘোলাটে এবং বিরক্তিকর করে তুলতে, সে রঙগুলি বোঝানোর জন্য সমস্ত অক্ষর মিশ্রিত করেছিল যাতে কেউ তাদের চিনতে না পারে। আসুন এই আবরা-কদবরা পাঠোদ্ধার করি এবং রঙিন ব্যক্তিদের নিজেদের মুক্ত করতে সাহায্য করি।

1 টিম – Loaisyvat – হালকা সবুজ
টিম 2 - ভিনেরাইজ - লিলাক
দল 3 - Zheirynoav - কমলা
দল 4 – Doyryovb – বারগান্ডি
দল 5 - Nayloimiv - রাস্পবেরি
দল 6 - ভয়িলিল - বেগুনি
দল 7 - রেচিভোকিন - বাদামী
দল 8 - টয়ফিভয়েল - বেগুনি

8. প্রতিযোগিতা "রামধনু"

কি একটি অলৌকিক - সৌন্দর্য!
পথে আঁকা গেট হাজির,
আপনি তাদের মধ্যে গাড়ি চালাতে বা প্রবেশ করতে পারবেন না!
কেউ তৃণভূমিতে বহু রঙের গেট তৈরি করেছে,
এবং তাদের মধ্য দিয়ে যাওয়া সহজ নয়, সেই দরজাগুলি উঁচু!
মাস্টার চেষ্টা করলেন, তিনি গেটের জন্য রং নিলেন,
একটি নয়, দুটি নয়, তিনটি নয়, সাতটি দেখুন!
এই গেটের নাম কি, আমাকে খুঁজে পেতে সাহায্য করুন

আপনাকে শীটটি মনোযোগ সহকারে দেখার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে এবং 6টি প্রস্তাবিত রংধনু থেকে, রংধনুর রঙগুলি সঠিকভাবে অবস্থিত যেখানে একটি চয়ন করুন৷ জুরিকে উত্তরটি বলুন।

9. "আসুন সবকিছু একসাথে আঁকি"

এবং এখন তাদের দলের মধ্যে সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা একটি যৌথ ছবি আঁকেন যা আমরা এখন আপনাকে বলতে যাচ্ছি।
সমুদ্র, এবং সমুদ্রের উপর স্থল আছে,
এবং জমিতে একটি তাল গাছ আছে,
এবং বিড়াল একটি তাল গাছে বসে দেখে -
সমুদ্র, এবং সমুদ্রের উপর স্থল আছে ...

সারসংক্ষেপ

***********************

"সমুদ্রের ওপারে, ঢেউয়ের ওপারে..."
আমরা আপনাকে বলছি নদী এবং সমুদ্র বরাবর একটি উত্তেজনাপূর্ণ ভ্রমণ করতে আমন্ত্রণ. আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন কেন আমরা একটি সামুদ্রিক থিম বেছে নিয়েছি? অতএব, সমুদ্র আলো, স্থান এবং স্বাধীনতার প্রতীক। কত শিল্পী, কবি, সুরকার তাদের কাজ সমুদ্র ও নদীকে উৎসর্গ করেছেন! আর কত মজার ছবি করেছেন পরিচালকরা! আমি এখন সমুদ্র সম্পর্কে বলছি.

ছোট প্রতিবেশী অন্য দিন জিজ্ঞাসা
কল থেকে ঢালা স্রোতে:
তুমি কোথা থেকে আসছো? প্রতিক্রিয়ায় জল:
দূর থেকে, সাগর থেকে।
তারপর শিশুটি বনে হাঁটল,
ক্লিয়ারিং শিশির সঙ্গে sparkled.
তুমি কোথা থেকে আসছো? - শিশির জিজ্ঞেস করল।
- বিশ্বাস কর, আমিও সমুদ্র থেকে এসেছি!
সোডা তুমি কি ফিজিং করছ?
এবং কাঁচ থেকে একটি ফিসফিস এলো:
- জান, বাবু, আমি সমুদ্র থেকে এসেছি।
মাঠে ধূসর কুয়াশা পড়ে আছে,
বাচ্চাটিও কুয়াশাকে জিজ্ঞাসা করেছিল:
তুমি কোথা থেকে আসছো? তুমি কে?
- এবং আমি, আমার বন্ধু, সমুদ্র থেকে এসেছি।
আশ্চর্যজনক, তাই না?
স্যুপে, চায়ে, প্রতিটি ফোঁটায়,
বরফের টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো আর অশ্রুবিন্দুতে,
আর বৃষ্টিতে আর শিশিরবিন্দুতে
সবসময় আমাদের সাড়া দেবে
সাগরের জল।

1. অনুমান করুন
জুনিয়র স্কোয়াড:
যদি সে নীচে পড়ে থাকে,
কোন পা নেই, কিন্তু এটি চলে; তাহলে জাহাজ চলবে না।
এর পালক আছে, কিন্তু উড়ে যায় না; (নোঙ্গর)
চোখ আছে, কিন্তু পলক নেই।
(মাছ)
এটা হাঁটতে হাঁটতে সমুদ্রের ওপারে,
চারিদিকে জল, তীরে পৌঁছে যাবে-
কিন্তু মদ্যপান একটি সমস্যা। এটি যেখানে অদৃশ্য হয়ে যাবে।
(সমুদ্র ঢেউ)

আমি মেঘ আর কুয়াশা দুটোই,
এবং স্রোত এবং মহাসাগর।
এবং আমি উড়ছি এবং আমি দৌড়াচ্ছি,
আর আমি কাচ হতে পারি।
(জল)
সিনিয়র স্কোয়াড (কুইজ)

1. জলদস্যুদের ঠিকানা কি? (সমুদ্র)
2. জলদস্যুদের প্রিয় মুদ্রা (সোনা)
3. ক্যাপ্টেনের নাম কি ছিল যিনি ইয়ট "ট্রাবল" এ পৃথিবী প্রদক্ষিণ করেছিলেন?
(ভ্রুঞ্জেল)
4. জলদস্যুরা তাদের ধন কোথায় রাখে? (বাক্স)
5. জাহাজে সীম্যানশিপ শেখার কিশোরের নাম কি ছিল? (জাহাজের বালকভৃত্য)
6. একটি জাহাজে পাল তোলার জন্য একটি লম্বা পোস্ট (মাস্ট)
7. সমুদ্রে তীব্র ঝড় (ঝড়)
8. প্লেট হিসাবে সমতল, সমুদ্রের তলদেশে বাস করে (ফ্লাউন্ডার)
9. জলদস্যুদের প্রিয় পানীয় (রাম)
10. সবচেয়ে ভয়ঙ্কর মাছ (হাঙ্গর)
11. একটি জাহাজ, বিমান, ট্যাঙ্কের ক্রু (ক্রু)
12. কি দৌড়াতে পারে, কিন্তু হাঁটতে পারে না? (নদী, স্রোত)
13. পৃথিবীর গভীরতম হ্রদ? (বৈকাল)
14. একটি নদী বা পুকুরের তলদেশে পোষা পুরু শেওলা (কাদা)
15. "দ্য টেল অফ দ্য ফিশারম্যান অ্যান্ড দ্য ফিশ" এর লেখক কে (এ.এস. পুশকিন)

2. সামুদ্রিক পেশা

কাগজের টুকরোতে যতটা সম্ভব সামুদ্রিক পেশা লিখুন।

3. এটি উপর ঢালা

একটি পূর্ণ গ্লাস থেকে একটি সিরিঞ্জ দিয়ে একটি খালি গ্লাসে জল ঢালুন, চেয়ারে না ছিটিয়ে।

4. মারমেইড নাচ

সঙ্গীতে, প্রতিটি দলের একজন অংশগ্রহণকারী মারমেইড নৃত্য নাচে - কে ভাল।

5. জেলে

মাছ ধরা কি একটি আকর্ষণীয় জিনিস! তবে আমাদের প্রতিযোগিতা কামড়ের উপর নির্ভর করবে না। মাছ ধরার জন্য আপনার মাছ সহ একটি "পুকুর" লাগবে - ম্যাচ সহ এক বালতি জল এবং একটি "ফিশিং রড" - একটি চামচ। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর কাজ হ'ল "জলাশয়ের" দিকে দৌড়ানো, অন্য হাতে নিজেকে সাহায্য না করে "ফিশিং রড" দিয়ে একটি মাছ ধরা, তারপরে এটিকে "ট্যাঙ্কে" রাখা - একটি প্লেট, দলের কাছে দৌড়ানো এবং পাস করা। পরের এক ব্যাটন. শুভ মাছ ধরা!

6. ডজার

শিলালিপি সহ চিহ্নগুলি বিরোধীদের পিঠে সংযুক্ত করা হয়। অংশগ্রহণকারীদের এই লেবেলগুলি দেখা উচিত নয়৷ অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল প্রতিপক্ষের পিছনে যা লেখা আছে তা পড়ার চেষ্টা করা, যারা ডজ করে পিছনে তার শিলালিপি লুকানোর চেষ্টা করে। যিনি এই শিলালিপিটি দ্রুত পড়েন তিনি বিজয়ী হন।

সামুদ্রিক ঝড়
সামুদ্রিক নেকড়ে
স্কারলেট পাল
মরুভূমি দ্বীপ
হালকা বাতাস

7. পুনরুদ্ধার

এই পেশার অন্যতম কাজ হল জলাভূমি নিষ্কাশন করা। পুনরুদ্ধার কর্মীরা এর জন্য অত্যাধুনিক প্রযুক্তি ব্যবহার করেন। কিন্তু আমাদের এই দরকার নেই। চেয়ারগুলিতে জলের প্লেট রয়েছে - এটি আমাদের জলাভূমি। আমরা এটা নিষ্কাশন করতে হবে. সিগন্যালে, অংশগ্রহণকারী চেয়ারের দিকে দৌড়ে যায় এবং যতটা সম্ভব জল বের করার জন্য তার সমস্ত শক্তি দিয়ে প্লেটে ফুঁ দেয়। তারপর সে লাঠিটা পরের একজনের কাছে দেয়।

8. বাড়ির কাজ - গান

দলগুলি জল-সমুদ্র, নদী ইত্যাদি সম্পর্কিত একটি থিমে একটি গান পরিবেশন করে।

*********************************
জাহাজ - জাহাজ - শো (6 জনের দল)

1 বেদ: মনোযোগ! মনোযোগ! মনোযোগ! বলে এবং দেখায় "ফরেস্ট গ্লেড!" এই হলটিতে মাইক্রোফোন লাগানো আছে, ঠিক যেখানে আজ, এখন, এই মুহূর্তে স্পাইক-স্পাইক-শো শুরু হবে। তবে এটি আকর্ষণীয়: সবাই কি সন্ধ্যার নামের সংক্ষিপ্ত রূপটি বোঝাতে সক্ষম হবে? আচ্ছা, আপনি কেন আপনার কাঁধ নাড়ছেন এবং এই চিঠিগুলির দিকে অনিশ্চিতভাবে তাকিয়ে আছেন? আসুন আমাদের প্রচেষ্টায় যোগদান করি এবং রহস্যময় শব্দের পাঠোদ্ধার করি! সুতরাং শুরু করি!
কৌতুক এবং ঠাট্টা, কৌতুক এবং কৌতুক!
এবং যদি, আজ আমাদের সন্ধ্যার জন্য প্রস্তুত হওয়ার সময়, আমি, আপনি এবং আমরা সবাই একসাথে আমাদের সাথে নিয়েছিলাম ভাল মেজাজএবং বন্ধুত্বপূর্ণ, প্রফুল্ল, দুষ্টু হাসি, মসৃণভাবে বধির এবং দীর্ঘস্থায়ী হাসিতে পরিণত হয়, তাহলে আমরা সবাই খুব ভাগ্যবান!
সুতরাং, জোকস এবং গ্যাগ, প্র্যাঙ্ক এবং প্র্যাঙ্কের সন্ধ্যা খোলা ঘোষণা করা হয়! হুররে! হুররে! হুররে!
2 ভেদ: শুভ সন্ধ্যা, প্রিয় অংশগ্রহণকারী, ভক্ত এবং প্রিয় জুরি! এটি অত্যন্ত আনন্দের সাথে যে আমি সেই দলগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে চাই যারা আজকে ঠাট্টা করতে, কৌতুক করতে, মজা করতে, নাচতে এবং তামাশা করতে প্রস্তুত।
তাই, করতালি দিয়ে _____ স্কোয়াড দলকে স্বাগত জানান।
আমরা _____ স্কোয়াডের দলকে স্বাগত জানাই
দর্শকরা _____ স্কোয়াডের দলকে সাধুবাদ জানায়।
_____ স্কোয়াড দলকে সাধুবাদ জানাতে ভুলবেন না।
এবং অবশেষে, ______ বিচ্ছিন্নতার দল বজ্রধ্বনি এবং করতালিতে ফেটে পড়ে।
এবং এখন, অবশেষে, সময় এসেছে আমাদের সম্মানিত জুরিদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার, যারা মজা করতে, দুষ্টুমি করতে, চারপাশে বোকামি করতে এবং এমনকি আমাদের সকলকে বিচার করতে এবং ভালোবাসতে পারে। কি দারুন! কি ক্লাস! সুতরাং, শুনুন, দেখুন, এবং নিজেকে রিল করুন।
জুরি অন্তর্ভুক্ত: ভেটেরান্স d.l. "ফরেস্ট গ্লেড", যারা তাকে তাদের দিয়েছে সেরা বছরজীবন, সক্রিয়ভাবে এবং ফলপ্রসূভাবে অংশগ্রহণ করেছে এবং জাহাজ-জাহাজ আন্দোলনে অংশগ্রহণ চালিয়ে যাচ্ছে, জাহাজ-জাহাজ বিচার করার অভিজ্ঞতার ভান্ডার রয়েছে।
সুতরাং, আমি মনে করি, করতালির বজ্রপাত হবে এবং এই দেয়ালগুলি, যারা এরকম কিছুই দেখেনি, কেঁপে উঠবে।

জুরি উপস্থাপনা।

বেদ। তাই ঘোষণা করছি
1 প্রতিযোগিতা "ওহ, আলু!"
প্রতিটি দল থেকে একজন অংশগ্রহণকারীকে আমন্ত্রণ জানানো হয়। আমরা অংশগ্রহণকারীর বেল্টে দড়িতে ঝুলে থাকা একটি আলু বেঁধে রাখি, আলু থেকে মেঝে পর্যন্ত দূরত্ব 20 সেমি। আপনার কাজ, আলু ঝুলিয়ে, ধাক্কা দেওয়া। ম্যাচবক্সমঞ্চের প্রান্তে।

2 প্যান্টোমাইম প্রতিযোগিতা
বেদ। এবং এখন আমি প্রতিটি দলকে একটি বিখ্যাত প্রবাদ সহ একটি কার্ড দিতে চাই। পুরো দলকে এই প্রবাদটির বিষয়বস্তু এবং অর্থ শব্দ ছাড়াই, অঙ্গভঙ্গি এবং প্যান্টোমাইম ব্যবহার করে জানাতে হবে। দলকে ভাবার জন্য ঠিক 1 মিনিট সময় দেওয়া হয়। প্রস্তুত হও, শুরু করা যাক!
1. একটি গাড়ী সঙ্গে একটি মহিলা একটি ঘোড়ার জন্য এটি সহজ করে তোলে.
2. একটি বাইপড সহ একটি - একটি চামচ দিয়ে সাতটি।
3. সুই যেখানে যায়, সুতোও যায়।
4.Seven এক জিনিস জন্য অপেক্ষা করবেন না.
5. শায়িত পাথরের নিচে পানি প্রবাহিত হয় না।
6. আপনি যদি চড়তে পছন্দ করেন, আপনি স্লেজ বহন করতেও পছন্দ করেন।
7. শব্দটি চড়ুই নয়; যদি এটি উড়ে যায় তবে আপনি এটি ধরতে পারবেন না।
8. সাত বার পরিমাপ, একবার কাটা.
9. কুঁড়েঘরটি তার কোণে লাল নয়, তবে তার পায়ে লাল।
10. কাজ একটি নেকড়ে নয়; এটি বনে পালিয়ে যাবে না।

3 প্রতিযোগিতা "সবচেয়ে সংবেদনশীল"
বেদ। আমি দল থেকে একজন সবচেয়ে সংবেদনশীল অংশগ্রহণকারীকে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি। চেয়ারে নির্দিষ্ট পরিমাণ মিষ্টি রাখা ছিল। আপনার কাজ হল চেয়ারে কতগুলি ক্যান্ডি রয়েছে তা আপনার বাট দিয়ে নির্ধারণ করা। এবং তারপর তাদের খাওয়া. সুতরাং, মনোযোগ, আসুন শুরু করা যাক!
আমরা সবচেয়ে সংবেদনশীল ব্যক্তিদের ধন্যবাদ জানাই এবং সর্বদা একই মহান গণিতবিদ হতে চাই!

4 প্রতিযোগিতা "নৃত্য"

জুনিয়র স্কোয়াডের জন্য:
"লেজগিঙ্কা" এর সুরে একটি মপ দিয়ে একটি নাচ তৈরি করুন

সিনিয়র স্কোয়াডের জন্য:
"ওয়াল্টজ" এর সুরে চেয়ারের সাথে একটি নাচ তৈরি করুন

5 প্রতিযোগিতা "মূর্তি"
বেদ.: আমি পরবর্তী 5 তম "মূর্তি" প্রতিযোগিতার শুরুর ঘোষণা করতে তাড়াতাড়ি করছি৷ প্রতিটি দল একটি কার্ড পায় যার গায়ে মূর্তির নাম লেখা থাকে। এক, প্রতিটি দলের সবচেয়ে ভাস্কর্য অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে। তারপর দুই মঞ্চকর্মী তার কাছে যাবে এবং তাকে নেপথ্যে নিয়ে যাবে। মূর্তিকে শেষ মুহূর্ত পর্যন্ত চরিত্রে থাকতে হবে। তাই, প্রস্তুত হও, শুরু করা যাক!
1. একটি প্যাডেল সঙ্গে মেয়ে. 6. খাঁচায় বানর।
2. টহলরত বর্ডার গার্ড। 7. ফ্লাইটে ব্যালেরিনা।
3. শিখর বিজয়ী। 8. ডেন্টিস্টের কাছে রোগী
4. জ্যাভলিন নিক্ষেপকারী 9. গোলরক্ষক বল ধরছেন।
5. প্রেমিকের মূর্তি। 10. জেলে একটি ক্যাটফিশ টানছে।
মহান, এখন মঞ্চ কর্মীরা, মূর্তিগুলো নিয়ে যান। এবং আপনার কাজ, প্রিয় "মূর্তি" মূর্তির আসল চিত্রটি সংরক্ষণ করা।

6 প্রতিযোগিতা "পশু সংলাপ"
বেদ। এবং এখন আমি দুই অংশগ্রহণকারীকে মঞ্চে আমন্ত্রণ জানাই, সবচেয়ে কণ্ঠস্বর যারা পশু এবং পাখির কণ্ঠস্বর অনুকরণ করতে পারে। সুতরাং, প্রতিযোগিতা শুরু হয় - অনম্যাটোপোইয়া এবং প্রাণী কথোপকথনের একটি সংলাপ। টাস্ক কার্ড গ্রহণ করুন.
1. মুরগি - মোরগ। 6. গাধা - টার্কি
2. কুকুর - বিড়াল 7. বাম্বলবি - ব্যাঙ
3. শূকর - গরু 8. ভেড়া - ঘোড়া
4. কাক - বানর 9. সিংহ - কোকিল
5. হাঁস - ছাগল। 10. চড়ুই - সাপ
দর্শকদের জন্য খেলা "সম্মোহন"
প্রিয় বন্ধুরা, আমি এই দুর্দান্ত মঞ্চে 5-6 দর্শকদের আমন্ত্রণ জানাচ্ছি যারা সম্মোহন করতে চান এবং একজন সহকারী।
কল্পনা করুন, বন্ধুরা, আপনি একটি কল্পিত এবং আশ্চর্যজনক বাগানের মধ্য দিয়ে ধীরে ধীরে হাঁটছেন, সূর্য মাথার উপরে উজ্জ্বলভাবে জ্বলছে। এবং হঠাৎ আপনার সামনে একটি দুর্দান্ত ফুল ফুটেছে। গোলাপী কুঁড়ি, খোদাই করা পাতা। আপনি এর অন্ধ সৌন্দর্য থেকে আপনার চোখ বন্ধ করুন এবং প্রশংসায় এক হাঁটুতে নেমে যান, আপনার হৃদয়ে আপনার হাত টিপেন। ফুল একটি আনন্দদায়ক সুবাস নির্গত হয়। তুমি অনুভব কর?
আপনার নাক ফুলের দিকে প্রসারিত করুন। আপনি আপনার প্রিয়জনকে দিতে এটি বাছাই করতে চেয়েছিলেন। তবে সাবধান, কান্ড কাঁটাযুক্ত। অতএব, শিথিল ডান হাত এগিয়ে দিন। তোমার গরম লাগছে। তুমি কি তৃষ্ণার্ত. আর ফুলের পাপড়িতে জমেছে বড় এক ফোঁটা শিশির। আপনি এটা বন্ধ চাটতে চেয়েছিলেন. আপনার জিহ্বা বের করুন, নিথর। আমরা চোখ খুললাম।
কমরেড ফোরম্যান, পিএমআর-এর রাজ্য সীমান্ত রক্ষার জন্য একদল পাহারাদার কুকুর প্রস্তুত।

7 ম প্রতিযোগিতা "ম্যানেকুইনস"
এবং এখন আমি মঞ্চে সবচেয়ে শৈল্পিক ছেলেদের আমন্ত্রণ জানাই, প্রতি দলে একজন অংশগ্রহণকারী। আমাদের প্রতিযোগিতা বলা হয় - mannequins. একটি প্রদত্ত ইমেজে প্লাস্টিক ইম্প্রোভাইজেশন যতক্ষণ না কমান্ড “স্টপ”, অর্থাৎ, আমি পাঠ্যটি পড়ি এবং আপনাকে অবশ্যই একটি বৃত্তে হাঁটতে হবে, আমি যা বলব তা চিত্রিত করে। তাই, প্রস্তুত হও, শুরু করা যাক!
1. একজন মানুষ, ওজন উত্তোলনে ট্রাম পার্কের প্রাক্তন চ্যাম্পিয়ন। উচ্চতা গড়ের নিচে, পা ছোট (অর্ধ মিটারের বেশি নয়), বুক ডুবে গেছে, পেট তরমুজ আকৃতির, ডান কাঁধ বাম থেকে 30 সেমি কম। পর্যায়ক্রমে নাক ফুঁকছে এবং খুব গর্বিত।
2. মহিলা, উচ্চতা 180 সেমি, কম চর্বি, ডান পা বাম থেকে খাটো, মেরুদণ্ড তিন জায়গায় বাঁকা, জিহ্বা মুখে মানায় না। একটি ভ্রু অন্যটির চেয়ে উঁচু, তিনি প্রায়শই কাঁদেন, কান্না সহজেই হাসিতে পরিণত হয়।
3. একটি খুব লম্বা মানুষ, একটি দৈত্য, তার মেরুদণ্ড একটি প্রশ্ন চিহ্ন দিয়ে বাঁকানো, তার ডান পা টেনে নিয়ে যাচ্ছে, তার নীচের চোয়ালটি অনেক সামনে ঠেলে দেওয়া হয়েছে। তার উচ্চারিত হাসি, কান প্রসারিত, প্রায়ই হাঁটার সময় নাক ডাকে এবং লাজুক।
4. একজন বৃদ্ধ মহিলা, এক শতাব্দীর কাছাকাছি, দৌড়ে হাঁটাতে নিয়োজিত, তার মাথা এবং পা কাঁপছে, সে কিছুটা অন্ধ, কিন্তু তার পিঠ সোজা, তার চলাফেরা লাফাচ্ছে, সন্দেহজনক, সে প্রায়শই চারপাশে তাকায় এবং কষ্ট পায় দীর্ঘস্থায়ী ধূমপায়ীর কাশি থেকে।
5. একটি বড় মাথা এবং পাতলা ঘাড় সহ 2 থেকে 3 বছরের মধ্যে একটি শিশু। তিনি তার জিহ্বা দিয়ে তার নাকে পৌঁছানোর চেষ্টা করেন, প্রায়শই গর্তের মধ্যে পড়েন, প্রফুল্লভাবে হাসেন, এমনকি খুব বেশি, এবং একটি দীর্ঘস্থায়ী সর্দিতে ভুগছেন।

অষ্টম প্রতিযোগিতা "বিট দ্য টিম"
সমস্ত অংশগ্রহণকারী তাদের জুতা খুলে একটি স্তূপে রাখুন এবং তাদের মিশ্রিত করুন। অংশগ্রহণকারীদের একজনকে অবশ্যই তার দলের জুতা পরতে হবে। তাই, প্রস্তুত হও, শুরু করা যাক!
বেদ।: এবং এখন আমাদের কমনীয় কিন্তু কঠোর জুরিকে মেঝে দেওয়ার সময় এসেছে
(জুরি কথা বলে এবং দলগুলিকে পুরস্কৃত করা হয়।)

***********************************
কুক স্কুল
শুভ সন্ধ্যা বন্ধুরা! আজ আমাদের মিটিং হবে ক্রেন্ডেল ক্লাবে। শুধুমাত্র আজ এবং শুধুমাত্র আমরা সেখানে রান্নার জন্য একটি স্কুল খুলছি। সমস্ত স্কুল স্নাতক সফলভাবে আমাদের ক্যাম্প ক্যান্টিনে কাজ করতে পারেন. প্রতিযোগিতার গেমগুলি গতিতে খেলা হয়। আমরা একসাথে প্রতিটি খেলা শুরু করি। আসুন কল্পনা করা যাক যে আমরা ক্যাটারিং ইউনিটে আছি, সমস্ত ক্যান্টিনের পবিত্র স্থান।

1 প্রতিযোগিতা "শেফদের সাথে দেখা করুন"।
প্রতিটি স্কোয়াডকে তাদের দলের জন্য একটি তথাকথিত ব্যবসায়িক কার্ড প্রস্তুত করতে বলা হয়েছিল, যেখানে তারা দর্শকদের তাদের বাবুর্চি এবং তাদের সহকারীদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেবে। শেফ, স্যুপ কুক, প্যাস্ট্রি শেফ, রান্না।

ওয়ার্ম আপ "ভোজ্য-অখাদ্য"
দলগুলোকে বলা হয় বিভিন্ন বস্তু, এটা খেতে পারলে শিশুরা হাততালি দেয়, না পারলে চুপ করে থাকে।
বান স্ক্রু। জ্যাম। পনির। মধু. চিজকেক। গাড়ি। চকোলেট। স্লিপার।
পাল. কাসকেট। টি-শার্ট। কুকি। মাছের চর্বি। বিমান। শিম ব্যাগ.
পাস্তা। মার্মালেড। বাল্ব। সসেজ।

2 প্রতিযোগিতা "আলুর জন্য ভাণ্ডারে।"
প্রতিটি খাবারের প্রস্তুতি একটি নিয়ম হিসাবে, প্রয়োজনীয় খাদ্য পণ্য অধিগ্রহণের সাথে শুরু হয়। এখন আমাদের প্রতিযোগীদের সেলার থেকে ক্যাটারিং ইউনিটে আলু আনতে হবে। পথ ধরে আপনি হুপস দেখতে পাচ্ছেন - এটি সেলারের প্রবেশদ্বার। অংশগ্রহণকারীদের ব্যাগ দেওয়া হয়, যার সাথে, একটি সংকেতে, তারা দৌড়ায়, একটি হুপ দিয়ে আরোহণ করে এবং একটি চেয়ার থেকে 1টি আলু নেয়। একই ভাবে ফিরে।

3 প্রতিযোগীতা "কৌড্রনে সিরিয়াল ঢালা"
প্রতিটি চেয়ারে একটি বোতল (খালি), বালিযুক্ত একটি প্যান, একটি জল দেওয়ার ক্যান এবং চশমা রয়েছে। একটি খালি বোতল পূরণ করার জন্য আপনার যথেষ্ট বালি প্রয়োজন। প্রতিটি দলকে, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব, একটি গ্লাস সহ প্যান থেকে বালি একটি জলের ক্যানে এবং জল দেওয়ার ক্যান থেকে একটি বোতলে ঢেলে দিতে হবে।

চতুর্থ প্রতিযোগিতা "একটি প্রিটজেল বেক করুন"
এখন আমাদের শেফরা তাদের রন্ধনশিল্প দেখাবে, তারা প্রত্যেকে একটি প্রিটজেল বেক করবে। টেবিলে প্লাস্টিকিন, একটি বাচ্চাদের স্প্যাটুলা এবং আলু রয়েছে। সিগন্যালে, প্রথম দলের সংখ্যাগুলি টেবিলের দিকে ছুটে যায়, প্লাস্টিকিন নিন এবং এটিকে প্রিটজেল তৈরি করা না হওয়া পর্যন্ত এটি রোল আউট করুন: তারা এটি একটি স্প্যাটুলা দিয়ে নেয় এবং এটি আলুতে রাখে। কার দল দ্রুত প্রিটজেল বেক করতে পারে?

5ম প্রতিযোগিতা "পরীক্ষা"
আসুন ক্রেন্ডেল রান্নার স্কুলে আমাদের প্রশিক্ষণের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেওয়া যাক। এখন দলগুলিকে অবশ্যই একটি তিন-কোর্স লাঞ্চ মেনু তৈরি করতে হবে যাতে প্রথম, দ্বিতীয় এবং তৃতীয় কোর্স একই অক্ষর দিয়ে শুরু হয়। সুতরাং, দলের কাছে “……….” অক্ষর “K”, দল “………” অক্ষর “B”, দল “……..” অক্ষর “C”, দল “……….” অক্ষর "ও", ইত্যাদি

৬ষ্ঠ প্রতিযোগিতা "সেরা নাচ"
সবাই ভালোভাবে পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়েছে এবং প্রফুল্ল মেজাজে ছিল। নাচের প্রস্তাব আছে। দলগুলো সামগ্রিকভাবে নৃত্য পরিবেশন করে।

7 তম প্রতিযোগিতা "গন্ধ দ্বারা সনাক্ত করুন"
অংশগ্রহণকারীদের চোখ বেঁধে দেওয়া হয় এবং গন্ধ দ্বারা এটি কী তা সনাক্ত করতে বলা হয়। যে আরো সঠিক ছিল একটি পুরস্কার অর্জন করে.

8 তম প্রতিযোগিতা "ভিয়েতনামি স্টাইলে জিঞ্জারব্রেড খান"
একটি প্লেটের চেয়ারে জিঞ্জারব্রেডের টুকরো এবং কয়েকটি ভিয়েতনামী চপস্টিক রয়েছে। খেলোয়াড়রা দ্রুত জিঞ্জারব্রেড খেতে চপস্টিক ব্যবহার করে।

9 প্রতিযোগিতা "অরিজিনাল রেসিপি" (হোমওয়ার্ক)

10 তম প্রতিযোগিতা "ময়দার মধ্যে ক্যান্ডি"
চেয়ারগুলিতে ময়দাযুক্ত প্লেট রয়েছে যাতে মিষ্টি মেশানো হয়। অংশগ্রহণকারীদের তাদের হাত ব্যবহার না করেই ময়দা থেকে মিছরি সরিয়ে ফেলতে হবে (প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য একটি)

সারসংক্ষেপ। বিজয়ী দলকে একটি শংসাপত্র দেওয়া হয়: **************************************

"ছেলে - জেল - শো"

শুভ সন্ধ্যা, মেয়েরা!
শুভ সন্ধ্যা, ছেলেরা!
শুভ সন্ধ্যা, "ফরেস্ট গ্লেড"! ..
শুধুমাত্র আজ আপনি এই হলটিতে কিছুটা অস্বাভাবিকভাবে বসে আছেন, কারণ আপনি এবং আমি আছি... (শ্রোতারা চিৎকার করে: "বয়-জেল-শো"!) সাবাশ! একটি শো সবসময় একটি ছুটির দিন, এটি সবসময় একটি খেলা... কিন্তু, যে কোনো খেলার মত, আমাদের নিজস্ব নিয়ম আছে। সুতরাং, আমাদের শোতে কী করা যায় এবং কী করা যায় না? আমি এই নিয়মগুলির নাম দেব, এবং আপনি সেগুলি দেখাবেন। রাজি? সারা সন্ধ্যা জুড়ে আপনি করতে পারেন:
স্তব্ধ এবং তালি! (হল দেখায়)
চিৎকার এবং চিৎকার!
নাচ এবং গান!
করতালি দিয়ে একে অপরকে শুভেচ্ছা জানাই!
ছেলেরা বাঁশি দিয়ে মেয়েদের শুভেচ্ছা জানায়!
মেয়েরা - চিৎকার!
আপনি একে অপরের চুম্বন গাট্টা করতে পারেন!
হাত নাড়তে!
এবং শুধু একে অপরকে অভিবাদন!

আপনি সবাই নিয়ম বুঝেছেন, এবং এখন আমি আপনাকে আমাদের সম্মানিত জুরির সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে চাই, যার নেতৃত্বে ……………………………………… (জুরির পরিচিতি)

আমি আপনাকে সত্যের সন্ধানে যাওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি। এই সত্যের খোঁজ কোথায় পাওয়া যাবে? আমরা ভেবেছিলাম এবং ভেবেছিলাম, এবং সময়মতো ফিরে যাওয়ার চেয়ে ভাল কিছু নিয়ে আসতে পারিনি। তুমি প্রস্তুত? ...আপনি কি এটা চান?...আপনি কি সফল হবেন? আপনি কি মনে করেন, কোন শতাব্দীতে চিরন্তন বিবাদের সত্য অনুসন্ধান শুরু করা ভাল? আচ্ছা, অবশ্যই, পাথরে! তোমার চোখ বন্ধ কর…

(স্পেস মিউজিক শব্দ)

এবং তাই, আপনি এবং আমি নিজেদেরকে প্রস্তর যুগে খুঁজে পেয়েছি। সেখানে মানুষ কি করছিল? কি ঘটছিল সেখানে? আমি বিভিন্ন কর্মের নাম দেব, এবং আপনি সেগুলি প্রদর্শন করবেন।
পুরুষরা পশু শিকার করে...
ঢিল ছুড়েছে... আর বর্শা নিক্ষেপ করেছে...
মহিলারা আগুন জ্বালিয়ে শিকড় কুড়াল...
পুরুষরা তীর ছুঁড়ল... এবং চিৎকার করে পশুদের দিকে...
মহিলারা দুষ্টু শিশুদের মারধর করে... এবং তাদের দাঁত দেখায়...
এবং তারা সবাই মিলে আগুনের চারপাশে ঝাঁপিয়ে পড়ল, এই ভেবে যে তারা একটি ডিস্কোতে ছিল! ..

এবং এখন আমরা আমাদের অংশগ্রহণকারীদের মঞ্চে আমন্ত্রণ জানাই - প্রতিটি স্কোয়াড থেকে 1 জন ছেলে এবং 1 জন মেয়ে।
(ছন্দময় সঙ্গীত বাজছে, দলগুলো মঞ্চে ওঠে;
অংশগ্রহণকারীরা তাদের নাম বলে)

সুতরাং, আসুন আমাদের প্রথম প্রতিযোগিতা শুরু করি। অবশ্যই, প্রাচীন মানুষ, প্রাচীন পুরুষরা প্রথম যে কাজটি করেছিল তা হল "ম্যামথ শিকার"।

1. প্রতিযোগিতা "ম্যামথ হান্টিং"।
এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য, আমরা আমাদের ছেলেদের হলে নেমে আসার জন্য আমন্ত্রণ জানাই।
"ম্যামথ" একটি সাধারণ স্ফীত বল হবে। দর্শকরা হলের চারপাশে "ম্যামথ" তাড়া করে, যে অংশগ্রহণকারী বল স্পর্শ করে জয়ী হয়। প্রতিযোগীরা সারি দিয়ে যেতে পারেন।
(ছন্দবদ্ধ সঙ্গীত শব্দ)
আমি আমাদের মেয়েদের পরবর্তী প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য আমন্ত্রণ জানাই
সেই দূরবর্তী সময়ে প্রাচীন নারীরা কী করত? পুরুষরা যখন ম্যামথ শিকার করছিল, মহিলারা বিশ্রাম নিচ্ছিল। পুরুষরা তাদের শিকার নিয়ে ফিরে আসার সাথে সাথে, মহিলারা তাদের স্বামীর জন্য কাপড় সেলাই করার জন্য ম্যামথের চামড়াগুলি কসাই করতে শুরু করেছিল। আমাদের পরবর্তী প্রতিযোগিতার নাম: "স্কিন স্টিচিং"।

2. প্রতিযোগিতা "ত্বক সেলাই"

অংশগ্রহণকারীদের মঞ্চে স্কিনগুলির একটি বড় ক্যানভাস "সেলাই" করতে হবে। এবং "চামড়া" হল দর্শকদের পোশাক। প্রতিযোগীদের অডিটোরিয়ামে যেতে দেওয়া হয়, কিন্তু দর্শকদের মঞ্চে যেতে দেওয়া হয় না।
(এখানে এবং পরবর্তী প্রতিযোগিতায়, হোস্ট, দর্শকদের সাথে, 1 থেকে 10 পর্যন্ত গণনা করে এবং প্রতিযোগিতা শেষ হয়)।

3. প্রতিযোগিতা "রক পেইন্টিং"

প্রতিযোগিতায় প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে যেকোনো রঙের গাউচে একটি জার এবং একটি ব্রাশ দেওয়া হয়। ছেলেরা "পাথর" এবং পাথরে মেয়েদের "প্রতিকৃতি" আঁকে এবং মেয়েরা ছেলেদের প্রতিকৃতি আঁকে। যিনি সেরা প্রতিকৃতি আঁকেন তিনি বিজয়ী হন।
(জুরি বিজয়ী ঘোষণা করে)।

আপনি এবং আমি দেখেছি যে প্রস্তর যুগে আমরা শক্তিশালী ছিলাম...
হয়তো মধ্যযুগে সবকিছু উল্টো ছিল? হলটিতে নিস্তব্ধতা বিরাজ করছে... আমাদের "টাইম মেশিন" কাজ করছে।
(মহাজাগতিক সঙ্গীত শব্দ)

এবং আমরা মধ্যযুগে পুরুষ এবং মহিলারা কী করেছিল তা চিত্রিত করতে প্রস্তুত।
পুরুষেরা তলোয়ার ও র‌্যাপিয়ার নিয়ে যুদ্ধ করেছে...
মহিলারা তাদের দিকে রুমাল নাড়ল... এবং তাদের ভয় পাওয়ার ভান করল।
জানালার নীচে পুরুষরা মেয়েদের কাছে সেরেনাড গেয়েছে...
এবং মেয়েরা লাজুকভাবে মুখ ফিরিয়ে নিল...
পুরুষরা ঘোড়ায় চড়ে...
মহিলারা গাড়িতে কাঁপতে কাঁপতে অজ্ঞান হয়ে গেল...

পরবর্তী প্রতিযোগিতার জন্য আমি মেয়েদের আমন্ত্রণ জানাই।

এখানে কমনীয়, সুন্দর মেয়েরা আপনার সামনে দাঁড়িয়ে আছে। তারা এখনও জানে না যে তাদের যেতে হবে বহুদূর, বহুদূর। আসল বিষয়টি হ'ল সেই সময়ের পুরুষদের প্রিয় বিনোদন ছিল "ক্রুসেড"। একেই বলে এই প্রতিযোগিতা!

4. প্রতিযোগিতা "ক্রুসেড"

অ্যাসাইনমেন্ট: মেয়েদের সামরিক কমান্ড দেওয়া হয়। তাদের "ঘোড়া" (মোপ) এর উপরে বসে মেয়েরা আদেশ অনুসরণ করে।
যে মেয়েটি সবচেয়ে নিখুঁতভাবে এবং বিশ্বস্ততার সাথে আদেশগুলি অনুসরণ করেছিল সে বিজয়ী হয়।

দল:
কোম্পানি, ঘোড়ার পিঠে! ঠিক! বাম ! চারদিকে! একটি বৃত্তে ট্রট, মার্চ!
এক লাইনে দাঁড়ান!

(জুরি প্রতিযোগিতার ফলাফল যোগ করে)।

আমি ছেলেদের পরবর্তী প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য আমন্ত্রণ জানাই।
অবশ্যই, মধ্যযুগে মেয়েরা বল পছন্দ করত।
ওহ, তারা কি বল ছিল!.. তারা কি পোশাক ছিল!.. এবং তারা কি hairstyles ছিল! আমাদের পরবর্তী প্রতিযোগিতার নাম "হেয়ারস্টাইল"।

5. "হেয়ারস্টাইল" প্রতিযোগিতা

(আনুষাঙ্গিক সহ প্রতিটি স্কোয়াড থেকে 1 মেয়েকে মঞ্চে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে)
(যখন সামনের সারির দলগুলি তাদের "মাস্টারপিস" প্রস্তুত করছে, তখন দর্শকদের সাথে একটি খেলা খেলা হচ্ছে।)

কিন্তু যে সব হয় না। 20 শতক আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে!
20 শতকে:
পুরুষরা বিমান চালায়...
মহিলা গরুর দুধ...
পুরুষরা ফুটবল দেখে...
রেলগাড়ি মেরামত করছেন মহিলারা...
এবং সবাই একসাথে ডিস্কোতে দুর্দান্ত সময় কাটায়! ..
6. আপনার অন্য অর্ধেক খুঁজুন
মেয়েদের চোখ বেঁধে রাখা হয় এবং তাদের ছেলেদের, যারা একই সারিতে বসে আছে, তাদের চুল দেখে চিনতে হবে।
7. প্রতিযোগিতা "সিন্ডারেলার জুতো"
সকল প্রতিযোগী পরবর্তী প্রতিযোগিতায় অংশ নেবে। ছেলেদের চোখ বেঁধে মেয়েদের জুতা পরতে হয়। মেয়েরা জুতা খুলে ফেলে, জুতা সাধারণ স্তূপে পড়ে। ছেলেরা স্পর্শ করে জুতা খোঁজে এবং তাদের মেয়েদের গায়ে পরায়।
8. সবচেয়ে পর্যবেক্ষক
ছেলে এবং মেয়েরা একে অপরের সাথে পিঠ দিয়ে দুই সারিতে দাঁড়ায়। প্রতিটি ব্যক্তিকে পর্যায়ক্রমে নিম্নলিখিত প্রশ্নগুলি জিজ্ঞাসা করা হয়:
- তোমার সঙ্গীর রং কি...?
- তোমার মহিলার ব্লাউজে কয়টি বোতাম আছে?
- চুলের কালার কি?
- আপনার ছেলের কি ধরনের জুতা আছে?
- আপনার সঙ্গীর কয়টি কান আছে?
- আপনার সঙ্গীর হাফপ্যান্টের বোতামগুলি কী দিয়ে তৈরি? ইত্যাদি

9. প্রতিযোগিতা "গাইট"

এবং এখন আমরা পরীক্ষা করব কীভাবে আমাদের মেয়েরা বিভিন্ন স্টাইলে হাঁটতে পারে (একবারে)
- বাজার থেকে খুব ভারী ব্যাগ বহনকারী মহিলার চলাফেরা।
- রেডিকুলাইটিসে আক্রান্ত একজন মহিলার হাঁটা।
- একজন ব্যবসায়ী মহিলার চলাফেরা।
- একজন ক্রীড়াবিদ মহিলার চালচলন।
- একটি শিশুর তার প্রথম পদক্ষেপ নেওয়ার চালচলন।
- একজন মহিলার চলাফেরা যার জুতা খুব টাইট।
- ক্যাটওয়াক বরাবর হাঁটা একটি মহিলার চালচলন.
- একটি আকাশচুম্বী অট্টালিকা প্রান্ত বরাবর হাঁটা একটি মহিলার চালনা.
- খুব ক্লান্ত মহিলার চলাফেরা

10. প্রতিযোগিতা "নৃত্য"

এখন দেখা যাক কিভাবে আমাদের প্রতিযোগীরা বিভিন্ন স্টাইল এবং গানের স্টাইলে নাচতে পারে।
(সারসংক্ষেপ)

আমি প্রেমের ঘোষণা দিয়ে আমাদের সন্ধ্যা শেষ করার প্রস্তাব দিই।
"ছেলেরা, আমরা কি মেয়েদের চিৎকার করতে পারি?"
- মেয়েরা, আমরা তোমাকে ভালোবাসি!
"মেয়েরা, তুমি ছেলেদের কিভাবে উত্তর দেবে?"
- ছেলেরা, আমরাও তোমাকে ভালোবাসি!
ছেলেরা, তুমি কি মেয়েদের পছন্দ কর?! মেয়েরা, তোমার কি খবর?!
সাবাশ! আমরা আবারও নিশ্চিত হয়েছিলাম যে "ফরেস্ট গ্লেড" সত্যিকারের বন্ধুত্ব করতে সক্ষম চমৎকার মেয়ে এবং ছেলেদের একত্রিত করেছে! আবার দেখা হবে!

******************************

36.6 (তরুণ ডাক্তার)

প্রিয় বন্ধুরা, আমি আপনাকে কিছু কারণে পছন্দ করি না! সারাদিন আপনার বিছানায় বসে থাকুন এবং খেলার মাঠে যাবেন না। তাই আপনি আমাদের ক্যাম্পে রেসের শেষ দেখতে বাঁচবেন না। শুধু খাওয়া এবং বিছানায় শুয়ে থাকা আপনার শ্বাসকষ্ট হতে পারে। ব্যবস্থা দরকার, তাহলে হয়তো তারা বেঁচে থাকবে, অন্তত তারা শিফটের শেষ দেখার জন্য বাঁচবে। আমাদের খেলা বলা হয় 36.6. ঠিক 36.6 হল একজন সুস্থ ব্যক্তির স্বাভাবিক তাপমাত্রা। স্বাস্থ্য মানুষের জন্য প্রকৃতি দ্বারা প্রদত্ত সর্বশ্রেষ্ঠ মূল্য, কিন্তু সমস্ত মূল্যবোধের মত, এটি হারিয়ে যেতে পারে। প্রতিটি ব্যক্তির তাদের শরীরের যত্ন নিতে সক্ষম হওয়া উচিত, অন্যথায় ভাল স্বাস্থ্য, মঙ্গল এবং অন্যদের সাথে সম্পর্কের আশা করা কঠিন। এবং সমস্ত মানুষের আন্দোলনে বেঁচে থাকা উচিত, কারণ আন্দোলনই জীবন। এবং আমাদের শিবিরে আপনি নিষ্ক্রিয় হওয়া উচিত নয়। ঠিক আছে, যদি আপনি অসুস্থ হয়ে পড়েন এবং আপনার শরীর বিপদে পড়ে, তাহলে প্রথমেই একজন ডাক্তারের সাথে পরামর্শ করতে হবে। একটি পলিক্লিনিক হল একটি চিকিৎসা প্রতিষ্ঠান যেখানে চিকিৎসা বিশেষজ্ঞরা কাজ করেন। প্রতিটি চিকিৎসা বিশেষত্বের একটি নাম আছে, যা গ্রীক বা ল্যাটিন উৎপত্তির কারণে উচ্চারণ করা দীর্ঘ এবং কঠিন হতে পারে। এবং এখন একসাথে আমরা চিকিৎসা বিশেষজ্ঞদের নাম বোঝার চেষ্টা করব।

1 প্রতিযোগিতা "কে নিরাময় করে"
শিশুদের চিকিৎসা বিশেষত্বের নাম সহ কার্ড দেওয়া হয়, যা একটি বিশেষ বিশেষজ্ঞের কার্যকলাপের পাঠোদ্ধারের সাথে বিরোধে লেখা হয়। টাস্ক: প্রতিটি ডাক্তারের বিরুদ্ধে, তার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ একটি পেশা বরাদ্দ করুন।

তাস
একজন শিশুরোগ বিশেষজ্ঞ একজন ডাক্তার যিনি শৈশব রোগের সাথে কাজ করেন।
থেরাপিস্ট এমন একজন যিনি অ-সার্জিক্যাল পদ্ধতি ব্যবহার করে অভ্যন্তরীণ রোগের চিকিৎসা করেন।
ENT একজন ডাক্তার যিনি কান, নাক এবং গলার রোগের সাথে কাজ করেন।
সার্জন - একজন ডাক্তার যিনি অস্ত্রোপচারের হস্তক্ষেপের প্রয়োজন এমন রোগের সাথে মোকাবিলা করেন
একজন ট্রমাটোলজিস্ট হলেন একজন ডাক্তার যিনি আঘাত এবং তাদের চিকিত্সা নিয়ে কাজ করেন।
একজন কার্ডিওলজিস্ট হলেন একজন ডাক্তার যিনি কার্ডিওভাসকুলার সিস্টেমের রোগগুলির সাথে কাজ করেন।
নিউরোপ্যাথোলজিস্ট - একজন ডাক্তার যিনি স্নায়ুতন্ত্রের রোগের সাথে কাজ করেন
একজন মনোরোগ বিশেষজ্ঞ একজন ডাক্তার যিনি মানসিক অসুস্থতার সাথে কাজ করেন।
একজন চক্ষুরোগ বিশেষজ্ঞ চোখের রোগে বিশেষজ্ঞ চিকিৎসক।
গ্যাস্ট্রোলজিস্ট হলেন একজন ডাক্তার যিনি গ্যাস্ট্রোইনটেস্টাইনাল ট্র্যাক্টের রোগের সাথে কাজ করেন।

2 প্রতিযোগিতা "থেরাপিস্ট"
3 মিটার দূরত্ব থেকে "রোগীর" মুখের মধ্যে তিনটি ভিটামিন নেওয়া প্রয়োজন। প্রতিটি আঘাত 1 পয়েন্ট

3 প্রতিযোগিতা "চক্ষু বিশেষজ্ঞ"
প্রতিটি স্কোয়াডে একটি টেবিল থাকে যার উপর আপনি বহু রঙের বৃত্ত দেখতে পান। আপনাকে আপনার চোখ দিয়ে সমস্ত "পথ" সাবধানে অনুসরণ করতে হবে এবং বর্গক্ষেত্র, ত্রিভুজ এবং রম্বসের ভিতরে কোন রঙের বৃত্ত হওয়া উচিত তা খুঁজে বের করতে হবে। রুট নির্ধারণ করার সময়, আপনার হাত আপনার পিছনে পিছনে থাকা উচিত।

4 প্রতিযোগিতা "নিউরোলজিস্ট"
নিউরোলজিস্টরা মানুষের মানসিক অবস্থার বিশেষজ্ঞ। আপনি রাগ, সম্মান, ভয়, ক্লান্তি, আনন্দ প্রদর্শন করার জন্য আপনার পা ব্যবহার করার জন্য আমন্ত্রিত - আপনি যেমন চয়ন করেন। কে বেশি ভাবপ্রবণ হবে?

5 প্রতিযোগিতা "হৃদরোগ বিশেষজ্ঞ"
স্কোয়াডের প্রতিটি প্রতিনিধির সামনে একটি কার্ডিওগ্রামের টুকরো (অংশ) সহ একটি খাম রয়েছে। এক টুকরো কাগজে আপনি 1 নম্বর দেখতে পাবেন। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পুরো কার্ডিওগ্রাম সংগ্রহ করার চেষ্টা করুন।

6 প্রতিযোগিতা "দন্তচিকিৎসক"
দলগুলিকে ক্রসওয়ার্ড ধাঁধা সমাধান করতে এবং হাসির ভান করতে বলা হয় (একটি ইরেজার দিয়ে "কালো" দাঁত মুছে ফেলার জন্য)
ক্রসওয়ার্ড
1. দাঁতের জন্য কী ক্ষতিকর (মিছরি)
2. দাঁত পরিষ্কার করতে ব্যবহৃত একটি বস্তু (ব্রাশ)
3, 4. দাঁত ব্রাশ করার জন্য দিনের পছন্দের সময় (সকাল, সন্ধ্যা)

7 প্রতিযোগিতা "স্পিচ থেরাপিস্ট"
আপনাকে রোগীদের বক্তৃতা প্রতিবন্ধকতা প্রদর্শন করতে হবে। একটি বর, একটি লিস্প, একটি তোতলা দিয়ে কবিতা পড়া প্রয়োজন... (অ্যাসাইনমেন্ট অনুযায়ী)।

8 প্রতিযোগিতা "সার্জন"
এক গ্লাস থেকে অন্য গ্লাসে তরল ঢালা করার জন্য একটি নিষ্পত্তিযোগ্য সিরিঞ্জ ব্যবহার করুন। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি এটি দ্রুত করেন এবং যতটা সম্ভব কম জল ছড়িয়ে দেন।
এটি মানুষের স্বাস্থ্য আনতে একটি যোগ্য কারণ! তবে ডাক্তারদের কাছে না যাওয়ার জন্য একজন ব্যক্তির নিজের যত্ন নেওয়া দরকার, তার স্বাস্থ্যের যত্ন নেওয়া দরকার। মনে রাখবেন: আপনার চেয়ে ভাল কেউ আপনার সম্পর্কে চিন্তা করে না।
আমরা আপনাকে কামনা করি যে আপনার শরীরের তাপমাত্রা সর্বদা 36.6 হবে। স্বাস্থ্যবান হও!
*****************************

খেলা "নাক"

এজেন্ডায় প্রশ্ন:
কি ধরনের নাক আছে?
সুগন্ধের প্রেমে একটি নাক,
নাক কুঁচকে যাচ্ছে, অপরাধী।
নাক, ​​হিম থেকে বন্ধ,
গোলাপের মতো লাল হয়ে আছে।
ঠাণ্ডা, নোংরা নাক
এবং একটি ঠোঁট নাক, তন্দ্রাচ্ছন্ন।
নাক আপ - সমস্যা সৃষ্টিকারী,
যে লেজ নেয় সে কুকুর থেকে।
একটি বোতাম নাক - শৈশব থেকে,
এবং ফালতু - কোকোট্রিতে।
কিন্তু একটি বেগুনি ক্ষত সঙ্গে
আমি শান্ত নাক জানি না.
এবং কখনও কখনও নাক মসৃণ হয়।
সবুজ থেকে এটি সবুজ।
মাল্টি-হোল - জল দেওয়ার ক্যানের কাছে,
হুকড - ভিলেনের জন্য।
নাক বাদামের মত শক্ত,
নাক সুন্দর - একটি ত্রুটি ছাড়া।
এবং অভিজ্ঞতা সঙ্গে, তিনি wrinkles আছে.
অকারণে একটি sniffling আছে.
একটি নাক যা পরিপক্ক হয় নি
এবং, অবশ্যই, একটি দীর্ঘ নাক।
জিজ্ঞেস না করেই নাক খোঁচাচ্ছে
প্রশ্ন হিসাবে কৌতূহলী.
একটি snub নাক কি?
নাক অবশ্য আর কি!
জোড়া নাক - জোড়া নাক।
এটাই শেষ বলে মনে হচ্ছে।

কত অসাধারন কবিতা, গান, উপাখ্যান নিবেদিত হয় চোখ ও ঠোঁটে! কিন্তু নাকের দিকে অনেক কম মনোযোগ দেওয়া হয়। কেন? নাক মুখের "বিশিষ্ট" অংশ। এবং কখনও কখনও একজন ব্যক্তির জীবনে অনেক কিছু নির্ভর করে এটি কী ধরণের নাক।

বেচারা নাক ডাকা অযোগ্য ভুলে! আসুন ন্যায়বিচার পুনরুদ্ধার করি এবং নাকটিকে আজ প্রাপ্য মনোযোগ দিন। প্রথমে, আসুন আপনার পাণ্ডিত্য পরীক্ষা করি, আপনি "নাকের প্রশ্নে" কতটা বুদ্ধিমান। আপনার দ্রুত সাড়া দেওয়া উচিত। যে সঠিকভাবে উত্তর দেয় সে তার দলের জন্য একটি পয়েন্ট অর্জন করে।

1 প্রতিযোগিতা "এর মানে কি"
"নাক যথেষ্ট পরিপক্ক নয়" অভিব্যক্তিটির অর্থ কী? (অন্য যে কেউ কিছু করতে খুব কম বয়সী)
- রুপকথার চরিত্রের নাম দিন যাদের নাক অস্বাভাবিক লম্বা। (বামন নাক, পিনোকিও, পিনোকিও?)
- "আপনার নাক ঝুলিয়ে রাখা" অভিব্যক্তিটির অর্থ কী? (হতাশাগ্রস্ত হও, বিচলিত হও।)
- "গোলকিন নাক দিয়ে" অভিব্যক্তিটির অর্থ কী? (খুব ছোট.)
- "আপনার নাক খোঁচা" অভিব্যক্তিটির অর্থ কী? (সম্পাদনার জন্য কিছু নির্দেশ করতে, সাধারণত একটি ধারালো আকারে।)
- এটি কোথা থেকে এসেছে এবং "নাকে হ্যাক" অভিব্যক্তিটির অর্থ কী? (ভালভাবে এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য মনে রাখা মানে।)
- "নাক দ্বারা পরিচালিত" অভিব্যক্তিটির অর্থ কী? (প্রতারণা করা, বিভ্রান্ত করা, সাধারণত কিছু প্রতিশ্রুতি দেওয়া এবং যা প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল তা পূরণ না করা।

2 প্রতিযোগিতা "সবচেয়ে সংবেদনশীল নাক"
প্রতিটি দল থেকে একজন খেলোয়াড়কে ডাকা হয় এবং তাদের চোখ বেঁধে দেওয়া হয়। বিভিন্ন দুর্গন্ধযুক্ত বস্তু নাকে আনা হয়। আপনি সঠিকভাবে অনুমান না করলে, আপনি একটি পেনাল্টি পয়েন্ট পাবেন। প্রথমে তারা একটি কলা, আপেল, লেবু, কমলা, সাবান, টুথপেস্ট, পারফিউম বা কোলোন অফার করে। তারপর কাজটি আরও জটিল হয়ে যায় - তারা মশলা দেয়: মরিচ, দারুচিনি, লবঙ্গ ইত্যাদি।

3 প্রতিযোগিতা "শব্দে নাক"
"নাক" সম্বলিত সর্বাধিক শব্দের নাম কে দিতে পারে? (অবদান, গন্ডার, স্ট্রেচার, ক্যারি-ক্যারি, প্লাটিপাস, ফুটনোট, ট্রে, ইত্যাদি

4 প্রতিযোগিতা "প্রবচন, প্রবাদ, ধাঁধার মধ্যে নাক"
দলগুলি পালাক্রমে নামকরণ ধাঁধা, প্রবাদ, প্রবাদগুলি যে তারা জানে যে নাক উল্লেখ করে। কে বড়?
- মানুষের কাছে সর্বদা এটি থাকে, জাহাজের কাছে সর্বদা এটি থাকে। (নাক)
- আপনি অবাধে সমস্যার সমাধান করবেন:
আমি মুখের একটি ছোট অংশ।
তবে শেষ থেকে আমাকে পড়ুন -
আপনি আমার মধ্যে কিছু দেখতে পাবেন. . (নাক - স্বপ্ন)
- কৌতূহলী ভারভারার নাক বাজারে ছিঁড়ে ফেলা হয়েছিল, ইত্যাদি।

5 প্রতিযোগিতা "একটি তুষারমানবের সাথে একটি নাক সংযুক্ত করুন"
খেলোয়াড়দের থেকে কিছু দূরত্বে, দুটি স্ট্যান্ড স্থাপন করা হয়; তুষারমানুষের ছবি সহ বড় শীটগুলি তাদের সাথে সংযুক্ত থাকে। তুষারমানবের নাক যেখানে থাকা উচিত সেই জায়গাটি প্রদক্ষিণ করা হয়। শিশুদের চোখ বেঁধে রাখা হয়। সিগন্যালে, তাদের অবশ্যই তুষারমানবের কাছে পৌঁছাতে হবে এবং তার গাজরের নাক লাগাতে হবে। অন্যান্য শিশুরা অংশগ্রহণকারীদের ক্রিয়াকলাপ সমন্বয় করতে "বাম, ডান, নিম্ন, উচ্চ" শব্দগুলি ব্যবহার করতে পারে। যত তাড়াতাড়ি নাক বৃত্তে থাকে, অংশগ্রহণকারীকে ব্যান্ডেজটি সরাতে এবং দ্রুত তার দলে ফিরে যাওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়, পরবর্তী রিলে অংশগ্রহণকারীর কাছে গাজরের ব্যাটনটি দিয়ে। যে দল এস-তাফেটা শেষ করে তারা দ্রুততম জয় লাভ করে।

6 প্রতিযোগিতা "অসুস্থ নাক" (একটি সর্দির জন্য রেসিপি)
দলগুলি তাদের পারফরম্যান্স উপস্থাপন করে। এগুলি হতে পারে স্কিট, কবিতা, গণ্ডগোল বা "প্রাথমিক চিকিৎসা কেন্দ্রের সংবাদ" বার্তা, যেখানে শিশুরা বলবে কিভাবে নাক দিয়ে পানি পড়া, নাক দিয়ে রক্ত ​​পড়া ইত্যাদিতে সাহায্য করা যায়।

7 প্রতিযোগিতা "নাক আঁকা"
প্রতিটি স্কোয়াড থেকে 1 জন অংশগ্রহণকারীকে ডাকা হয়। তাদের একজন ব্যক্তির হাসি আঁকতে বলা হয়, তবে তাদের এটি ব্রাশ দিয়ে নয়, তাদের নাক দিয়ে করতে হবে।

8 প্রতিযোগীতা "নাক সম্পর্কে একটি খারাপ" (d/z)

নেতৃস্থানীয়। জুরি মেঝে দেয়। এখন আমরা খুঁজে বের করব কে "কাকে নাক দিয়ে রেখেছিল" এবং কে "কাদের নাক মুছেছিল।"

*******************************

"বাবা ইয়াগার বেনিফিট পারফরম্যান্স"
প্রিয় বন্ধুরা! আজ, একটি একক বাড়িতে একটি টিভি ছাড়া করতে পারে না. আপনি প্রত্যেকের প্রিয় শিল্পী, অভিনেতা এবং উপস্থাপকদের অংশগ্রহণে বিভিন্ন অনুষ্ঠান দেখতে উপভোগ করেন। মা এবং দাদীরা উত্সাহের সাথে বিভিন্ন দেখেন কনসার্ট প্রোগ্রাম. উদাহরণস্বরূপ: শিফ্রিন, পেট্রোসিয়ান, এলেনা ভোরোবেয়ের বেনিফিট পারফরম্যান্স। এবং আজ আমরা একটি অস্বাভাবিক সুবিধা কর্মক্ষমতা আছে. Baba Yaga এর বেনিফিট কর্মক্ষমতা. তরুণ এবং বৃদ্ধ সবাই এই কল্পিত বনবাসীকে চেনেন। কিন্তু বাস্তবে তাকে কেউ দেখেনি। শুধুমাত্র আজ এবং শুধুমাত্র এখন, প্রিয় বন্ধুরা, আপনি ব্যক্তিগতভাবে মেরেনেস্টি বনের সুন্দর বাসিন্দাদের সঙ্গ উপভোগ করার সুযোগ পাবেন। সুতরাং, ফরেস্ট গ্লেডের আমাদের কমনীয় গ্র্যানি হেজহগসের সাথে দেখা করুন। মঞ্চে বাবোক ইয়োজেকের উপস্থিতি। এখন আসুন আমাদের সুন্দরী মেয়েদের আরও ভালভাবে জানি। প্রত্যেক অংশগ্রহণকারীকে নিজেদের সম্পর্কে একটু বলতে হবে।

1. বিজনেস কার্ড চ্যালেঞ্জ
মিস মস্কো আছে, আবক্ষ, লেগ
আচ্ছা, মিস ইয়াগা কোথায়?
সমস্ত ! চলো লাল দাসী জড়ো করি
আমরা একটি সুপার প্রতিযোগিতা করব
ওহ, উফ, আমি আমার চোখকে বিশ্বাস করতে পারছি না
কি সুন্দর বকবক
এই পরীদের জন্য কতটা উপযুক্ত
মিস বাবা ইয়াগার শিরোনাম
বাবা এজকি, সাহস করে তোমার পথে যাও
নিজের জন্য বিজ্ঞাপন দিন
আমরা আপনার পোশাক দ্বারা আপনার সাথে দেখা
আমরা আপনার কল্পনা অনুযায়ী আপনার সঙ্গী.
জুরি মঞ্চে বাবা ইয়াগার উপস্থিতি, তার পোশাক এবং নিজের সম্পর্কে তার গল্প মূল্যায়ন করে।
কিন্তু আমাদের দাদি ইয়াগুল্কাদের জন্য একা বসবাস করা কঠিন হবে যদি তাদের কাছাকাছি কোনো প্রিয় বন্ধু না থাকে।

পরীক্ষা 2 "আমার প্রিয়তম"।
প্রতিটি B.Ya কে একটি অনুভূত-টিপ কলম দিয়ে আঁকার জন্য বা বন বুড়ির বিশ্বস্ত বন্ধু - কোশচেই অমরকে চিহ্নিত করার জন্য একটি কাগজ দেওয়া হয়। বিজয়ী হবেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি সবচেয়ে আকর্ষণীয় Koscheyushka তৈরি করেন।

পরীক্ষা 3 "বাবা ইয়াগার মেকআপ"।
বেরি, শাকসবজি, ফল - তারা
প্রাকৃতিকভাবে মেকআপের জন্য দেওয়া হয়
কে বাবা ইয়াগাকে ফুলে পরিণত করবে?
তিনি এই প্রতিযোগিতায় জিতবেন।
বাবা ইয়াগার ছবিতে মেকআপ প্রয়োগ করুন।

পরীক্ষা 4: "শার্ডস অফ হ্যাপিনেস"
অমর Koshchei চিত্রিত অঙ্কন 10 অংশে কাটা হয়. আমাদের সুন্দর অংশগ্রহণকারীদের যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অঙ্কনটি সঠিকভাবে একত্রিত করতে হবে। আপনার মধ্যে কোনটি বাকিদের চেয়ে দ্রুত হতে পারে সে বিজয়ী।

5ম পরীক্ষা "একটি বানান তৈরি করা" (d/s)
জাদুবিদ্যার শিল্প ব্যবহার করে
একটি জাদু মন্ত্র তৈরি করুন
এবং আপনার কল্পনাশক্তিও আপনাকে সাহায্য করবে
মাত্র 10টি শব্দ
সেখানে থাকতে হবে
কে আরও আসল এবং ভাল কিছু নিয়ে আসতে পারে...

6 তম পরীক্ষা "ঝাড়ু দিয়ে নাচ"।
একটি ঝাড়ু একটি বিলাসিতা, আমাদের অটো
বাবা ইয়াগা ঝাড়ু ছাড়া কিছুই নয়।
একটি ঝাড়ু সঙ্গে নাচ একটি রোমাঞ্চ, এটা স্বর্গ
আপনার সঙ্গী বন্ধ করতে পারেন, ভুলবেন না
আপনার প্রিয় ঝাড়ু শক্ত করে ধরে রাখুন
এবং নাচের ঘূর্ণিতে আপনি তার সাথে ঘুরবেন

দ্রুত এবং ধীর সঙ্গীত বাজানো. B. আমি গানে নাচ করি। সারসংক্ষেপ।
সবচেয়ে ফ্যাশনেবল বাবা ইয়াগা – ​​………………………………
সবচেয়ে কমনীয় বাবা ইয়াগা হল......
দয়াময় বাবা ইয়াগা হল ……………….

সকাল:

আরোহণ: দিন শুরু হয় অস্বাভাবিক উত্থানের মধ্য দিয়ে। রহস্যময় এবং অস্বাভাবিক সঙ্গীত শব্দ. স্যুটে কাউন্সেলরযেকোনো দৈত্য শিশু হবে:

অন্ধকারের শক্তি, জাগো,

বেসমেন্ট থেকে বের হও।

আমি অপেক্ষা করছি, এখানে শয়তানদের ডাকছি

তাড়াতাড়ি বের হও।

সকালের স্বাস্থ্যবিধি: বাথরুমের দরজায় একটি চিহ্ন রয়েছে যাতে লেখা আছে "আতঙ্কের ঘর।"

চার্জার: ফেসিয়াল ওয়ার্ম আপ: একটি নেকড়ের হাসি, একটি ভ্যাম্পায়ারের হাসি চিত্রিত করুন।

শরীর গরম করা: ফ্রেডি ক্রুগিয়ার (কাঁচি ব্যায়াম), বাবা ইয়াগার নাচ (কাঁধ উপরে এবং নীচের দিকে চলা), ওল্ড ম্যান বোরোভিচকার বনের মধ্য দিয়ে হাঁটা (বিভিন্ন দিকে বাঁকানো), একজন ব্যক্তিকে ওয়্যারউলফ এবং তদ্বিপরীত (স্কোয়াট) থেকে বাঁচানো ট্রল (স্থানে চলছে) ইত্যাদি

দিনের জন্য মন্ত্রগুলি আগে থেকেই নোটিশ বোর্ডে পোস্ট করা হয়: প্রাতঃরাশের জন্য জপ।

সকালের নাস্তা: "রক্তাক্ত সকালের নাস্তা"

বাচ্চারা ডাইনিং রুমে আসে এবং সবাই একসাথে চিৎকার করে। আমরা খুব কমই রাতে বাঁচলাম এবং সকাল পর্যন্ত বেঁচে ছিলাম,

কারণ সকালের নাস্তা অপেক্ষা করছিল প্রিয় শেফরা!

শাসক: ভয় দিবসের ইতিহাস:

হ্যালোইন থেকে ভয়ের দিনটির উৎপত্তি।

হ্যালোইন(ইংরেজি) হ্যালোইন, এপি হ্যালোস ইভ বাসকল দরবেশ " ইভ ) - আধুনিকছুটির দিন , প্রাচীনদের ঐতিহ্য ফিরে যাচ্ছেআয়ারল্যান্ডের সেল্টস এবংস্কটল্যান্ড , যার ইতিহাস আধুনিক অঞ্চলে শুরু হয়েছিলগ্রেট ব্রিটেন এবংউত্তর আয়ারল্যান্ড . উল্লেখ্য31 শে অক্টোবর , প্রাক্কালেসমস্ত সাধুদের দিন . হ্যালোইন ঐতিহ্যগতভাবে পালিত হয়ইংরেজিভাষী দেশ সমুহ , যদিও এটি একটি অফিসিয়াল ছুটির দিন নয়। শেষ থেকেXX শতাব্দী প্রক্রিয়া চলাকালীনআমেরিকানাইজেশন এবংবিশ্বায়ন , বেশিরভাগ নন-ইংরেজি ভাষী দেশেও হ্যালোইন প্যারাফারনালিয়ার ফ্যাশন আবির্ভূত হয়েছেইউরোপ এবং ভিতরেসিআইএস . হ্যালোইন অন্যান্য কিছু দেশে অনানুষ্ঠানিকভাবে উদযাপন করা হয় যাদের সাথে ঘনিষ্ঠ সাংস্কৃতিক সম্পর্ক রয়েছেআমেরিকা বা গ্রেট ব্রিটেন, উদাহরণস্বরূপ, মধ্যেজাপান , দক্ষিণ কোরিয়া , সিঙ্গাপুর , অস্ট্রেলিয়া এবংনিউজিল্যান্ড , দ্বীপ দেশ একটি সংখ্যাওশেনিয়া , আরও সম্প্রতি - রাশিয়া এবং অন্যান্য দেশেসিআইএস . বেশিরভাগ ছুটির প্রতীকগুলির একটি দীর্ঘ ইতিহাস রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, জ্যাক-ও-লণ্ঠন তৈরির ঐতিহ্য আত্মাদের তাদের পথ খুঁজে পেতে সাহায্য করার জন্য লণ্ঠন তৈরি করার সেল্টিক রীতি থেকে এসেছে।শোধনকারী . স্কটল্যান্ডে, শালগম ছিল হ্যালোউইনের প্রতীক, কিন্তু উত্তর আমেরিকায় এটি দ্রুত কুমড়া দ্বারা একটি সস্তা এবং আরও অ্যাক্সেসযোগ্য সবজি হিসাবে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। আমেরিকায় জ্যাক-ও'-লণ্ঠনের সৃষ্টি প্রথম রেকর্ড করা হয়েছিল1837 [ ; 19 শতকের দ্বিতীয়ার্ধ পর্যন্ত হ্যালোইনের সাথে এই আচারের কোনো সম্পর্ক ছিল না। চরিত্রের পোশাক জনপ্রিয়ক্লাসিক ছায়াছবি ভয়াবহ , উদাহরণ স্বরূপ,মমি এবংফ্রাঙ্কেনস্টাইনের দানব . শরতের প্রতীক, উদাহরণস্বরূপ, গ্রামের স্কয়ারক্রো, বাড়ির উত্সব সজ্জায় গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। হ্যালোউইনের প্রধান থিম হলমৃত্যু , মন্দ , গুপ্তবিদ্যা এবংদানব . ঐতিহ্যগত রং কালো এবং কমলা। কৌশল-অথবা-চিকিৎসা এবং বিভিন্ন পোশাক পরা ছাড়াও, হ্যালোইন উদযাপনের সাথে কিছু নির্দিষ্ট খেলা এবং ভাগ্য-বলাও জড়িত। উদাহরণস্বরূপ, আপনি খোসা ব্যবহার করে ভাগ্য বলার রেফারেন্স খুঁজে পেতে পারেন:স্কটিশ মেয়েরা আপেল থেকে খোসা কাটে, যতটা সম্ভব লম্বা করার চেষ্টা করে এবং তাদের কাঁধে ফেলে দেয়। এটি বিশ্বাস করা হয়েছিল যে পতিত খোসাটি বিবাহিতদের উপাধি 11^ এর প্রথম অক্ষরের রূপ নিয়েছে। আরেকটি প্রথা সম্পর্কে সুপরিচিত বিশ্বাসের উপর ভিত্তি করে ছিলব্লাডি মেরি , যা আজকাল জনপ্রিয় হয়ে উঠেছেশহুরে কিংবদন্তী . এই ভাগ্য বলার মধ্যে রয়েছে যে অল্পবয়সী মেয়েদের একটি অন্ধকার বাড়ির সিঁড়ি বেয়ে তাদের পিঠের দিকে মুখ করে আয়নার সামনে একটি মোমবাতি ধরার কথা ছিল। এর পর আয়নায় ভবিষ্যতের মুখ ফুটে ওঠার কথা ছিল

স্বামী, কিন্তু মেয়েটি আয়নায় একটি মাথার খুলি দেখতে পায় - এর মানে হল যে সে কখনও বিয়ে না করেই মারা যাবে।

সন্ধ্যায় একটি "অশুভ আত্মার বিশ্রামবার" হবে, যেখানে প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হবে

    মিস্টার অ্যান্ড মিসেস ইভিল;

    সেরা নাচ।

সেরা স্যুট।

সেরা অস্বাভাবিক সংখ্যা।

ফ্রিজ ফ্রেম (ফিল্ম থেকে একটি খণ্ড দেখান, এবং অন্য সবাই অনুমান করতে হবে এটি কি ধরনের ফিল্ম)।

বিচ্ছিন্নতা সাইটে কাজ: শিশুরা পোশাক, সজ্জা তৈরি করে এবং পারফরম্যান্স নিয়ে আসে।

একটি কথোপকথন অনুষ্ঠিত হয়: "আমার ভয়। কিভাবে তাদের কাবু করা যায়।"

শিশুরা তাদের ভয় সম্পর্কে কথা বলে এবং কীভাবে তারা তাদের কাটিয়ে ওঠার চেষ্টা করে। তারা একে অপরকে পরামর্শ দেয়।

দিন:

রাতের খাবার। "ভূতের মধ্যাহ্নভোজ"

আমরা ভয়ানক ক্ষুধার্ত

আমরা কী খাই তা আর গুরুত্বপূর্ণ নয়।

আমরা সব খাই, এটা আমাদের দল।

শান্ত ঘন্টা: "মৃত স্বপ্ন"

বিকালে স্ন্যাক: "বিষাক্ত বিকেলের নাস্তা।"

শিশুরা চিৎকার করে খাবার ঘরে প্রবেশ করে।

এক দুই!

আমরা খাইনি!

তিন চার!

আমরা খেতে চাই!

দরজা আরও প্রশস্ত করুন

নইলে আমরা রান্না করে খাব!

গেম প্রোগ্রাম:

খেলাটি খোলা জায়গায় খেলা হয়। গেমগুলি সমস্ত স্কোয়াডের জন্য উপযুক্ত।

"আমি একটি ভ্যাম্পায়ার" - অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে। চালক, চারদিকে চলে, এই শব্দগুলির সাথে বৃত্তের চারপাশে হাঁটেন: "আমি একজন ভ্যাম্পায়ার।" যিনি হাসেন বা অন্তত হাসেন তিনি "ভ্যাম্পায়ার 1" এর পিছনে বসেন। সবাই এক চেইন না হওয়া পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে।

"ওয়াইল্ড ট্রলস" - গেমটিতে 2 জন লোক জড়িত। তাদের প্রত্যেকে তার দাঁতে আলু সহ একটি চামচ ধরে রাখে। একই সময়ে, তিনি তার পিঠের পিছনে তার হাত ধরে রাখেন। কাজটি হ'ল আপনার প্রতিপক্ষের আলু আপনার চামচ দিয়ে ফেলে দেওয়া এবং তাকে সেগুলি ফেলতে না দেওয়া

আমার.

"ড্রাগনের লেজ" - অংশগ্রহণকারীরা একের পর এক সারিতে দাঁড়ায় এবং প্রতিবেশীকে বেল্ট দিয়ে সামনে ধরে রাখে। প্রথমটির লক্ষ্য হল তাকে বেল্ট দিয়ে ধরা (চেইন ভাঙা উচিত নয়)।

"জাদুকর" - ড্রাইভার একজন যাদুকর। এর লক্ষ্য হল "জাদু করা", অর্থাৎ অন্য সবাইকে ধর। "জাদুবিদ্যার" জন্য একটি স্পর্শই যথেষ্ট।

গেমসের পরে, পরামর্শদাতা ঘোষণা করেছেন: তাদের ডিনারের আগে প্রস্তুত হওয়ার সময় আছে। রাতের খাবারের পরপরই, "মন্দ আত্মার বিশ্রামবার" অনুষ্ঠিত হবে।

সন্ধ্যা:

রাতের খাবার: "বিপজ্জনক ডিনার"

পোশাক পরা শিশুরা ডাইনিং রুমে প্রবেশ করে চিৎকার করে বলছে "কি সুস্বাদু খাবার!"

কিন্তু সে শুধু বিপজ্জনক!

"দুষ্ট আত্মার বিশ্রামবার":

আমাদের বিশ্রামবারে অশুভ স্বাগতম! বিভিন্ন প্রতিযোগিতা এবং বিনোদন আজ আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। আজ রাতে আমরা মিস্টার এবং মিসেস ইভিলকে বেছে নেব। এটি করার জন্য, আপনাকে এক ঘন্টার মধ্যে সবচেয়ে উপযুক্ত জুটির জন্য ভোট দিতে হবে।

সঙ্গীত চালু হয় এবং নাচ শুরু হয়; নাচের মধ্যে, প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়।

    "ভয়ঙ্কর চিৎকার" - সবচেয়ে জঘন্য চিৎকারের জন্য একটি প্রতিযোগিতা।

    পোশাক প্রতিযোগিতা।

যারা আগ্রহী তারা তাদের পোশাক দেখান এবং জুরিদের কাছে তাদের বিজ্ঞাপন দেন।

সংখ্যা দেখান।

শিশুরা তাদের প্রস্তুত করা সংখ্যা দেখায়।

প্রতিযোগিতা "ফ্রিজ ফ্রেম"।

শিশুরা তারা একটি সিনেমা থেকে একটি স্থির দেখায়, অন্য সবাইকে অনুমান করতে হবে এটি কোন সিনেমা।

    মিস্টার এবং মিসেস ইভিলের জন্য পুরস্কার বিতরণী অনুষ্ঠান।

এক ঘণ্টা পর, জুরিরা ভোট গণনা করে এবং বিজয়ীদের মুকুট পরিয়ে পুরস্কার দেয়।

"শয়তানের মজা":

কাউন্সেলর ঘোষণা করেন যে প্রতিযোগিতা শেষ হয়েছে এবং ডিস্কো শুরু হয়েছে।

ঘুমের প্রস্তুতি:

বাচ্চাদের সাথে কথোপকথন: তারা কি আজ তাদের ভয় কাটিয়ে উঠতে পেরেছিল? কিভাবে তারা এটা করেছে. এই সঙ্গে তাদের সাহায্য কি?

"মৃত স্বপ্ন"

1: খালি থেকে খালি

দুই খেলোয়াড় একে অপরের বিপরীতে ফুট রকার (বারে) দাঁড়িয়ে আছে। তাদের প্রত্যেকের হাতে একটি মগ রয়েছে: একটি খালি, অন্যটি জল দিয়ে। এই অবস্থানে, প্রত্যেকে তাদের সম্পূর্ণ মগ থেকে বন্ধুর মগে জল ঢালার চেষ্টা করে। যে সবচেয়ে কম জল ছিটিয়ে দেয় সে জয়ী হয়।

2: একটি বোতলে পেরেক

এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে: একটি পাতলা ঘাড় সহ 4 বোতল, একই সংখ্যক দড়ি এবং 4 টি পেরেক। দড়ির প্রতিটি প্রান্তে একটি পেরেক বাঁধা হয়। ইচ্ছুকদের মধ্য থেকে বাছাই করা হয় ৪ জনকে। মাথার পেছন থেকে পেরেক সহ দড়ি অংশগ্রহণকারীদের বেল্টে বাঁধা হয়। এর পরে, অংশগ্রহণকারীরা পূর্বে রাখা বোতলগুলির কাছে তাদের পিঠ দিয়ে দাঁড়ায়। গেম লিডারের আদেশে, অংশগ্রহণকারীদের তাদের হাত ব্যবহার না করে বোতলটি পেরেক দিয়ে আঘাত করতে হবে। যে প্রথমে লক্ষ্যে আঘাত করতে সক্ষম হয় সে জয়ী হয়।

3: বেলুন উড়িয়ে দিন

এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে 8টি বেলুন। শ্রোতাদের মধ্য থেকে বাছাই করা হয় ৮ জনকে। তাদের বেলুন দেওয়া হয়। নেতার নির্দেশে, অংশগ্রহণকারীরা বেলুনগুলি ফুলাতে শুরু করে, তবে এমনভাবে যাতে স্ফীত হলে বেলুনটি ফেটে না যায়। যিনি প্রথম কাজটি সম্পন্ন করেন তিনি বিজয়ী হন।

খেলাটি একটি জাম্পিং পিট সহ একটি ক্রীড়া মাঠে খেলা হয়। 30-40 সেমি উচ্চতায় জাম্পিং পিট জুড়ে একটি কর্ড টানা হয়। এটি থেকে প্রতি 20 সেমি, 10-15 জোন চিহ্নিত করা হয়। প্রতিটি জোন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্টের মূল্য। জাম্পাররা দৌড়ায় এবং যতদূর সম্ভব লাফ দেয়। বিজয়ী হলেন অংশগ্রহণকারী (মেয়েদের এবং ছেলেদের মধ্যে আলাদাভাবে) যিনি 6টি প্রচেষ্টায় সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করেছেন।

5: গোলে বল

বিভিন্ন প্রস্থের অর্ধবৃত্তাকার গেটগুলি কাঠের প্যানেল থেকে কাটা হয়, উভয় পাশে পাতলা পাতলা কাঠ দিয়ে রেখাযুক্ত। ঢাল একটি স্তর এলাকায় ইনস্টল করা হয়। খেলোয়াড়রা ব্যাকবোর্ড থেকে 2-3 মিটার দূরে দাঁড়িয়ে ছোট রাবার বল (টেনিস, হকি) গোলে ঘুরিয়ে ঘুরিয়ে নেয়। প্রতিটি আঘাতের জন্য, ঢালে নির্দেশিত পয়েন্টের সংখ্যা গণনা করা হয়। যে বেশি পয়েন্ট স্কোর করে সে জিতবে। বলগুলিকে দূরে ঘূর্ণায়মান করতে বাধা দেওয়ার জন্য, খেলার ক্ষেত্রটি পাশে এবং ঢালের পিছনে সীমাবদ্ধ করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

6: আপনি একে অপরকে জানেন?

বেশ কিছু দম্পতি একে অপরের সাথে পিঠ দিয়ে দাঁড়িয়ে আছে। উপস্থাপক প্রশ্ন জিজ্ঞাসা. প্রথমে, 1টি শিশু মাথা নেড়ে উত্তর দেয় এবং 2টি উচ্চস্বরে উত্তর দেয়৷ যে দম্পতি সমস্ত প্রশ্নের সঠিক উত্তর দেয় তারা জয়ী হয়।

7: শিল্পী প্রতিযোগিতা

চোখ বাঁধা পরামর্শদাতারা তাদের সন্তানদের জন্য একটি উপহার আঁকেন। কাউন্সেলর যার উপহার সবচেয়ে সুন্দর দেখায় জয়।

8: অ্যাসফল্ট অঙ্কন প্রতিযোগিতা

প্রতিযোগিতায় প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে ক্রেয়ন এবং অ্যাসফল্টে একটি স্থান বরাদ্দ করা হয়। অংশগ্রহণকারীদের 2-3 জনের দলে বিভক্ত করা যেতে পারে, যারা একসাথে একটি সাধারণ ছবি আঁকে। বিজয়ী হল সেই দল যার অঙ্কন, শিশুদের সাধারণ মতে, আরও সুন্দর দেখাবে।

9: আপনার প্রিয় বই উপস্থাপনা

অংশগ্রহণকারীরা তাদের প্রিয় বই সম্পর্কে কথা বলে যাতে অন্যান্য অংশগ্রহণকারী এবং দর্শকরা এটি পড়তে চায়। উপস্থাপনার জন্য আপনার কাছে 3 মিনিট আছে। সর্বোচ্চ স্কোর 5 পয়েন্ট।

10: কবিতা প্রতিযোগিতা

প্রতিযোগিতার কয়েকদিন আগে শিশুদের একটি কবিতা দেওয়া হয়। শিশুদের এটি হৃদয় দিয়ে শিখতে হবে। যে সর্বোত্তম আয়াতটি পাঠ করে সে বিজয়ী হয়।

11: আপনার নাক লাঠি

কাগজের একটি বড় টুকরোতে একটি মজার মুখ (নাক ছাড়া) আঁকুন এবং আলাদাভাবে প্লাস্টিকিন থেকে একটি নাক তৈরি করুন। শীটটি প্রাচীরের সাথে সংযুক্ত করুন। খেলোয়াড়রা কয়েক ধাপ পিছিয়ে যায়। একে একে, তারা নিজেদের চোখ বেঁধে, প্রতিকৃতির কাছে যায় এবং নাকটি জায়গায় আটকানোর চেষ্টা করে। যে নাক আরো সঠিকভাবে লাঠি জিতেছে.

12: একটি পনিটেল আঁকুন

এই গেমটির জন্য আপনার একটি বড় কাগজ, একটি পেন্সিল এবং একটি চোখ বাঁধার প্রয়োজন হবে। প্রথমত, উপস্থাপক কাগজের টুকরোতে একটি পেন্সিল দিয়ে একটি প্রাণী (বিড়াল, কুকুর, শূকর) আঁকেন। লেজ ছাড়া সবকিছু আঁকে। একজন খেলোয়াড়ের চোখ বেঁধে রাখা হয়েছে। তাকে অন্ধভাবে একটি পনিটেল আঁকার চেষ্টা করা উচিত। তারপর অন্য খেলোয়াড়রা এটি করার চেষ্টা করে। যার অঙ্কন বেশি নির্ভুল সে জিতবে।

13: জল ঢালা

গেমটিতে 2 জন লোক জড়িত। আপনাকে 4টি অভিন্ন চশমা নিতে হবে এবং তাদের 2টিতে একই পরিমাণ জল ঢেলে দিতে হবে। জলকে জলরঙের রঙ দিয়ে রঙ করা যেতে পারে যাতে এটি পরিষ্কারভাবে দৃশ্যমান হয়। আর বাকি 2 গ্লাস খালি থাকে। নেতার সংকেত অনুসরণ করে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি পূর্ণ গ্লাস থেকে একটি খালি গ্লাসে জল ঢালতে একটি চামচ ব্যবহার করতে হবে। বিজয়ী হবেন তিনি যিনি দ্রুত জল অতিক্রম করবেন।

14: চামচ দিয়ে খেলে

খেলতে আপনার প্রয়োজন হবে 2 চামচ এবং 2টি গোলাকার বস্তু (আঁকা কাঠের ডিম, থেকে বল টেবিল টেনিস) 2 শিশু খেলায় অংশ নেয়। একটি পতাকা 7 - 8 মিটার দূরত্বে স্থাপন করা হয়। খেলোয়াড়দের একটি ডিম (বা বল) দিয়ে একটি চামচ দেওয়া হয়। নেতার সংকেত অনুসরণ করে, খেলোয়াড়দের যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পতাকার দিকে দৌড়াতে হবে এবং ফিরে আসতে হবে। যদি বল পড়ে যায়, প্রতিযোগীকে অবশ্যই মেঝে থেকে দ্রুত তুলে নিতে হবে, আবার চামচে রেখে তার পথে চলতে হবে। অন্য হাত দিয়ে বল ধরা যাবে না। যে দ্রুত ফিনিশ লাইনে পৌঁছায় তাকে বিজয়ী হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

15: চেয়ার

খেলার জন্য আপনার দুটি পাত্রের ঢাকনা বা একটি খঞ্জনী এবং চেয়ার লাগবে। কেন্দ্রে আসন সহ চেয়ারগুলি একটি বৃত্তে স্থাপন করা উচিত। গেমটিতে অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় তাদের মধ্যে একজন কম হওয়া উচিত। শিশুরা বাইরে চেয়ারের পাশে দাঁড়িয়ে আছে। নেতা তার হাতে একটি খঞ্জনী বা টুপি ধারণ করে। উপস্থাপক থেকে সংকেত অনুসরণ করে, যিনি খেলা শুরু করার ঘোষণা দেন, শিশুরা একটি বৃত্তে চেয়ারের চারপাশে হাঁটতে শুরু করে। হঠাৎ উপস্থাপক খঞ্জনি মারেন। এই সংকেতে, সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা চেয়ারের দিকে ছুটে যান এবং বসে যান। প্রতিবার খেলোয়াড়দের একজনকে জায়গা ছাড়াই রাখা হয়। তিনি খেলার বাইরে। দ্বিতীয় রাউন্ড শুরু হলে, একটি চেয়ার সরানো হয়। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড় বাকি থাকে। তিনি বিজয়ী হবেন।

16: টেবিলের চারপাশে

ঘরের মাঝখানে একটি টেবিল স্থাপন করা হয়, এটির চারপাশে জায়গা খালি করে এবং খেলোয়াড়রা একে অপরের থেকে একই দূরত্বে এর চারপাশে দাঁড়িয়ে থাকে। উপস্থাপক টেবিলে দাবার টুকরা, চেকার, কিউব বা অন্যান্য অভিন্ন বস্তু রাখে। কিন্তু খেলায় অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় তাদের মধ্যে একজন কম থাকা উচিত। নেতার সংকেত অনুসরণ করে, সবাই এটি স্পর্শ না করে টেবিলের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে হাঁটেন। 20 - 30 সেকেন্ড পরে উপস্থাপক একটি সংকেত দেয়। এই দলটিকে অনুসরণ করে, প্রত্যেকে একটি আইটেম নেওয়ার চেষ্টা করে। কামু একা কিছুই পাবে না। এই খেলোয়াড়কে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। তারপরে টেবিল থেকে একটি আইটেম নেওয়া হয় এবং খেলোয়াড়রা আবার টেবিলের চারপাশে হাঁটতে থাকে। আইটেমটি নেওয়া শেষ শিশুটি জিতেছে।

17: পুরস্কার পান

আয়োজক চোখের স্তরে একটি ছোট পুরস্কার ঝুলিয়ে দেয়। খেলোয়াড়দের কাছে যেতে হবে এবং 3 - 5 মিটার দূরত্ব থেকে, চোখ বেঁধে পুরস্কারটি দখল করতে হবে। যে প্রথমে এটি করে সে জিতবে।

এটি হ্যালোইন ছুটির সময় খেলা একটি ঐতিহ্যগত ইংরেজি খেলা। খেলতে হলে এক বাটি পানি লাগবে। বেশ কিছু আপেল বেসিনে ফেলে দেওয়া হয়। এবং তারপরে খেলোয়াড়রা, তাদের পিঠের পিছনে তাদের হাত ধরে, আপেলটিকে তাদের দাঁত দিয়ে ধরতে এবং জল থেকে বের করার চেষ্টা করে। যে এতে সফল হয় সে বিজয়ী হয়।

19: টান - ধাক্কা

এই প্রতিযোগিতায়, জোড়া 15-20 মিটার দৌড়ে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। দম্পতিরা, হাত ধরে, একে অপরের বিরুদ্ধে তাদের পিঠ চাপা দিয়ে দৌড়ায়। ফিনিশ লাইনে পৌঁছে তারা শুরুতে ফিরে আসে। দেখা যাচ্ছে যে প্লেয়ারটি সাধারণত এক দিকে দৌড়ায় এবং অন্য দিকে বিপরীতে। যে জুটি শুরুতে ফিরে আসে তারা প্রথম জয় পায়।

20: রাতের ভ্রমণ

উপস্থাপক বলেছেন যে ড্রাইভারকে রাতে আলো ছাড়াই গাড়ি চালাতে হবে, তাই খেলোয়াড়ের চোখ বেঁধে রাখা হয়েছে। তবে প্রথমে, ড্রাইভারকে স্পোর্টস পিন থেকে তৈরি একটি ফ্রিওয়ের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়। ড্রাইভারের কাছে স্টিয়ারিং হুইল হস্তান্তর করে, উপস্থাপক অনুশীলন এবং ড্রাইভ করার প্রস্তাব দেয় যাতে একটি পোস্টও ছিটকে না যায়। প্লেয়ারকে তারপর চোখ বেঁধে স্টিয়ারিং হুইলে নিয়ে আসা হয়। উপস্থাপক একটি আদেশ দেয় - একটি ইঙ্গিত যেখানে ড্রাইভারের দিকে ঘুরতে হবে, বিপদ সম্পর্কে সতর্ক করে। পথ শেষ হলে নেতা চালকের চোখ খুলে দেন। তারপর গেমের পরবর্তী অংশগ্রহণকারীরা "যান"। যে পিনগুলিকে সবচেয়ে কম ছিটকে দেয় সে জিতে যায়।

21: বল আঘাত

নেতা মাটিতে একটি বড় বল রাখেন। এটি থেকে একটি দূরত্বে একটি লাইন আঁকুন। খেলোয়াড় বলের কাছে যায়, তার পিঠের সাথে দাঁড়ায়, লাইনে সরে যায় এবং বলের মুখোমুখি হয়। উপস্থাপক তাকে চোখ বেঁধে রাখে। চোখ বেঁধে থাকা খেলোয়াড়কে অবশ্যই বল পর্যন্ত হাঁটতে হবে এবং লাথি ও কিক করতে হবে। তারপর পরবর্তী খেলোয়াড়রাও একই কাজ করে।

22: তিন পায়ে

নেতা শুরু এবং সমাপ্তির অবস্থান নির্ধারণ করে। তারপরে সমস্ত খেলোয়াড়কে জোড়ায় ভাগ করা হয়। প্রতিটি জোড়ায় একজন খেলোয়াড়ের ডান পা এবং অন্যজনের বাম পা দড়ি দিয়ে বাঁধা থাকে। নেতার সংকেত অনুসরণ করে, জোড়া দৌড়ে দৌড়ে যায়। যে জুটি প্রথম ফিনিশ লাইনে পৌঁছায় তারা জয়ী হয়।

23: কে দ্রুত

তাদের হাতে স্কিপিং দড়ি নিয়ে শিশুরা খেলার মাঠের একপাশে একটি লাইনে দাঁড়িয়ে থাকে যাতে একে অপরের সাথে হস্তক্ষেপ না করে। 15 - 20 ধাপে, একটি লাইন টানা হয় বা পতাকা সহ একটি কর্ড স্থাপন করা হয়। সম্মত সংকেত অনুসরণ করে, সমস্ত শিশু একযোগে স্থাপন করা কর্ডের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ে। যে তার প্রথম কাছাকাছি পায় সে জিতবে।

24: শেষ শব্দটি অনুমান করুন

শিশুরা দুটি দলে বিভক্ত। উপস্থাপক বাক্যগুলি পড়েন এবং খেলোয়াড়দের অবশ্যই শেষ শব্দটি অনুমান করতে হবে। যে দল সবচেয়ে সঠিক উত্তর দেয় তারা জয়ী হয়। 1. সমস্ত ছোট ধূসর ইঁদুরের কাছ থেকে পালাচ্ছে... (বিড়াল) 2. ইঁদুরটি আলু খাচ্ছিল এবং সে সম্পর্কে চিন্তা করেনি... (বিড়াল) 3. আমি সবাইকে তাদের বুদ্ধি শিখিয়েছি, কিন্তু আমি নিজে সবসময় ... (আমি নীরব) 4. এই ঘাসটি খুব রাগান্বিত... (ড্রপ) 5. আমরা একটি সবুজ তৃণভূমিতে দেখা করেছি... (বন্ধু) 6. আমরা নদীর কাছে আমাদের মুখ ধুয়েছি... (চ্যান্টেরেলেস) ) 7. প্রাণীরা তাদের পাঞ্জা নিয়ে নাচতে শুরু করল... (বন) 8. মোড় পর্যন্ত গাড়ি চালাও, এখানে প্রাসাদ এবং সেখানে... (গেট) 9. আমাদের শহরে কেনাকাটার জন্য একটি নেই। .. (দোকান)

25: লোকগাথা প্রতিযোগিতা

শিশুরা দুটি দলে বিভক্ত। উপস্থাপক শিরোনাম থেকে প্রথম শব্দ বলেন গ্রাম্য গল্প, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই এই শিরোনামটি সম্পূর্ণভাবে বলতে হবে। যে দল সবচেয়ে সঠিক উত্তর দেয় তারা জয়ী হয়। 1. ইভান Tsarevich এবং ধূসর... (নেকড়ে) 2. বোন অ্যালিওনুশকা এবং ভাই... (ইভান) 3. ফিনিস্ট - ক্লিয়ার... (ফালকন) 4. রাজকুমারী - ... (টোড) 5. গিজ - .. (হাঁস) 6. পাইক দ্বারা... (অর্ডার) 7. ফ্রস্ট... (ইভানোভিচ) 8. স্নো হোয়াইট এবং সাত... (বামন) 9. ঘোড়া -... (হাম্পব্যাকড লিটল হাম্পব্যাক)

26: টানুন

2 টি দল একটির বিপরীতে লাইন করে, তাদের মধ্যে একটি রেখা টানা। বিপরীতে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়রা একে অপরকে তাদের ডান হাত দেয় এবং তাদের ডান পা লাইনে রাখে। নেতার সংকেতে, প্রতিটি খেলোয়াড় অন্যকে সীমানা রেখার উপর টেনে আনার চেষ্টা করে। একবার একজন খেলোয়াড়ের বাম পা বাউন্ডারি লাইনের পিছনে থাকলে, সে হেরে যায় এবং তার প্রতিপক্ষ একটি পয়েন্ট স্কোর করে। সর্বাধিক পয়েন্ট সহ দল জিতেছে।

27: একটি বল রোল

খেলোয়াড়দের 2 - 5 জনের গ্রুপে বিভক্ত করা হয়। তাদের প্রত্যেকে একটি কাজ পায়: একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে (8 - 10 মিনিট) যতটা সম্ভব বড় একটি স্নোবল রোল করুন। যে দলটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে সবচেয়ে বড় স্নোবল রোল করে তারা জয়ী হয়।

28: একটি দুর্গ তৈরি করুন

খেলোয়াড়দের দলে ভাগ করা হয়, প্রতিটিতে 3 - 5 জন। গ্রুপগুলি একটি টাস্ক পায়: 5 - 6 মিনিটের মধ্যে। একটি তুষার দুর্গ নির্মাণ। সমস্ত দল, নেতার সংকেতে, সাইটের বিভিন্ন দিকে দৌড়ে যায়, যেখানে তাদের পক্ষে কাজটি সম্পূর্ণ করা সহজ। যে দলটি নির্দিষ্ট সময়সীমার মধ্যে কাজটি সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।

29: দ্রুত তিন

খেলোয়াড়রা তিন বৃত্তে দাঁড়িয়ে থাকে - একের পর এক। প্রতিটি তিনটির প্রথম সংখ্যা হাত মিলায় এবং একটি অভ্যন্তরীণ বৃত্ত তৈরি করে। দ্বিতীয় এবং তৃতীয় সংখ্যা, হাত ধরে, একটি বড় বাইরের বৃত্ত গঠন করে। সিগন্যালে, ভিতরের বৃত্তে দাঁড়িয়ে থাকা ছেলেরা পাশের ধাপ দিয়ে ডানদিকে দৌড়ায় এবং বাইরের বৃত্তে যারা দাঁড়িয়ে থাকে তারা বাম দিকে দৌড়ায়। দ্বিতীয় সংকেতে, খেলোয়াড়রা তাদের হাত ছেড়ে দেয় এবং তাদের থ্রিতে দাঁড়ায়। প্রতিটি সময় চেনাশোনা একটি ভিন্ন দিকে সরানো. যে তিনজন খেলোয়াড় দ্রুত একত্রিত হয় তারা একটি বিজয়ী পয়েন্ট পায়। খেলাটি 4-5 মিনিট স্থায়ী হয়। যে ত্রয়ী খেলোয়াড়রা সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করে তারা জয়ী হয়।

30: সবাই সবার বিরুদ্ধে

এই গেমটিতে, প্রতিটি খেলোয়াড় সমস্ত খেলোয়াড়দের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে। সাইটটি 6টি সমান খেলার মাঠে বিভক্ত, একের পর এক অবস্থিত। খেলা শুরু হওয়ার আগে, সমস্ত খেলোয়াড় একই খেলার মাঠে একটি জায়গা দখল করে। নেতার সংকেতে, প্রতিটি খেলোয়াড় অন্যদেরকে অন্য খেলার মাঠে (তার কাঁধ, ধড় দিয়ে, কিন্তু তার হাত দিয়ে নয়) ধাক্কা দেওয়ার চেষ্টা করে। শীঘ্রই সবাই সেখানে একজন ছাড়া। তিনি আর লড়াইয়ে অংশ নেন না। যাদেরকে দ্বিতীয় স্কোয়ারে ঠেলে দেওয়া হয় তারা একে অপরকে তৃতীয় খেলার মাঠে ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করে, যখন তারা নিজেরা দ্বিতীয়টিতে থাকে ইত্যাদি। খেলা শেষে, প্রতিটি মাঠে একজন খেলোয়াড় থাকে। প্রথম খেলার মাঠে থাকা খেলোয়াড়টি প্রথম স্থান নেয়, দ্বিতীয়টি দ্বিতীয় স্থান নেয় ইত্যাদি।

31: স্থান পরিবর্তন

2 টি দল কোর্টে একে অপরের বিপরীতে সারিবদ্ধ। নেতার নির্দেশে দলের খেলোয়াড়রা স্থান পরিবর্তন করে। বিজয়ী হল সেই দল যেটি দ্রুত আদালতের বিপরীত দিকে লাইন করে।

32: পাইওনিয়ারবল

খেলোয়াড়রা 2 টি দলে বিভক্ত এবং ভলিবল কোর্টের 2 অর্ধেক 2-3 সারিতে সারিবদ্ধ হয়। প্রতিটি দল দুটি করে ভলিবল পায়। সিগন্যালে, খেলোয়াড়রা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব প্রতিপক্ষের দিকে বলগুলিকে জালের উপর দিয়ে ফেলার চেষ্টা করে। সমস্ত বল একই সময়ে একপাশে না হওয়া পর্যন্ত বল স্থানান্তর চলতে থাকে। খেলা বন্ধ হয়ে যায় এবং যে দলটির দিকে বল শেষ হয়েছিল তারা একটি পয়েন্ট হারায়। খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না একটি দল নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্ট স্কোর করে (আসুন 10 - 20 বলি)। এর পরে, দলগুলি পক্ষ পরিবর্তন করে এবং খেলা আবার শুরু হয়। যে দল দুটি ম্যাচ জিতেছে তারা জিতেছে।

33: বলের জন্য ড্যাশ

শিশুদের 2 টি দলে বিভক্ত করা হয়, প্রতিটি ক্রমানুসারে গণনা করা হয় এবং প্রারম্ভিক লাইনের পিছনে লাইন করা হয়। তার হাতে বল নিয়ে নেতা শুরুর লাইন থেকে 10 মিটার দূরে দলগুলির বিপরীতে অবস্থিত। বলটি সামনে ছুঁড়ে তিনি একটি সিরিয়াল নম্বরে কল করেন। নাম করা নম্বরের খেলোয়াড়রা বলের পিছনে দৌড়ায়। যে বল দখলে নেয় সে দলকে এক পয়েন্ট এনে দেয়। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী 3টি ঝাঁকুনি না করা পর্যন্ত গেমটি চলতে থাকে। সর্বাধিক পয়েন্ট সহ দল জিতেছে।

34: স্নাইপার

একটি বল (লক্ষ্য) মেঝে থেকে 1 - 1.5 মিটার উচ্চতায় স্থগিত করা হয়। অংশগ্রহণকারীদের, তার থেকে 3 - 5 মিটার দূরত্বে অবস্থান করা, তাকে অবশ্যই একটি রাবার টেনিস বল দিয়ে আঘাত করতে হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে 3-5টি প্রচেষ্টা দেওয়া হয়। সবচেয়ে নির্ভুল এক জিতেছে.

35: এটা বহন, এটা ফেলে না

বার দিয়ে তৈরি একটি ক্রস একটি বৃত্তাকার তাক বা পাইপের শেষের সাথে সংযুক্ত থাকে। বারের শেষে, ছোট ছোট রিসেস সহ বৃত্তাকার স্ট্যান্ডগুলি সংযুক্ত থাকে, যার মধ্যে বলটি রাখা হয়। ক্রসপিস সহ একটি লাঠি কাঠের স্ট্যান্ডের একটি গর্তে ঢোকানো হয়। প্লেয়ারকে অবশ্যই এক হাতে লাঠিটি নিতে হবে, স্ট্যান্ড থেকে এটি সরিয়ে ফেলতে হবে, এর অক্ষের চারপাশে 2 - 3 বার ঘুরতে হবে এবং স্ট্যান্ডের গর্তে লাঠিটি পুনরায় ঢোকাতে হবে। এই সব সাবধানে করা আবশ্যক যাতে একটি একক বল ড্রপ না.

36: এটি একটি রিং নিক্ষেপ

2.5 - 3 মিটার লম্বা একটি বোর্ড মাটিতে স্থাপন করা হয়। এতে প্রতি 25 - 30 সেমি (মোট 11) গর্ত ড্রিল করা হয়। কাঠ থেকে খোদাই করা একটি মূর্তি (বা নুড়ি) কেন্দ্রীয় গর্তে ঢোকানো হয়। খেলোয়াড়রা এটি থেকে 1 মিটার দূরত্বে বোর্ডের বিপরীত প্রান্তে দাঁড়ায় এবং রিংগুলি নিক্ষেপ করে, চিত্রে রাখার চেষ্টা করে। আঘাতের ক্ষেত্রে, প্লেয়ার চিত্র এক বগিটিকে নিজের কাছাকাছি নিয়ে যায়। বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি প্রথমে বোর্ডের শেষ প্রান্তে অংশটিকে সবচেয়ে বাইরের গর্তে নিয়ে যেতে পরিচালনা করেন।

37: স্কোয়ারে যুদ্ধ

কোর্টে 3টি বর্গক্ষেত্র 3x3, 2x2, 1x1 মিটার আঁকা হয়েছে। 4 জন খেলোয়াড়, উচ্চতা এবং শক্তির সমান, একটি বড় বর্গক্ষেত্রে দাঁড়ায় এবং একটি অবস্থান নেওয়ার পরে, তারা তাদের কাঁধ দিয়ে একে অপরকে ধাক্কা দিতে শুরু করে। 3টি বৃহৎ বর্গক্ষেত্র থেকে বাদ দিয়ে মধ্যবর্তী স্থানে চলে যায় এবং বিজয়ী বড় বর্গক্ষেত্রে থাকে। মধ্যম চত্বরে লড়াই চলতে থাকে। 2 নির্মূল ছোট বর্গক্ষেত্রে যান, বিজয়ী মাঝখানে থাকে। লড়াইটি একটি ছোট স্কোয়ারে শেষ হয় যখন একজন স্কোয়ার ছেড়ে যায় এবং অন্যটি বিজয়ী থাকে। প্রথম বিজয়ী (বড় স্কোয়ারে) 4 পয়েন্ট পায়, দ্বিতীয়টি (গড়ে) - 3, তৃতীয় - 2, এবং একটি ছোট স্কোয়ার থেকে বাদ পড়ে - 1। তারপর পরের চারটি লড়াইয়ে প্রবেশ করে।

38: হুপের চারপাশে

অংশগ্রহণকারীরা তাদের হাতের শক্তিশালী নড়াচড়ার সাথে একটি সমতল পথ বরাবর জিমন্যাস্টিক হুপকে নির্দেশনা দেয়। তারপরে তারা তাকে ধরার চেষ্টা করে এবং তার পিছনে পিছনে পিছলে যাওয়ার সময় পায়। যে এটি সবচেয়ে বেশি বার করে সে বিজয়ী।

2টি হুপ একে অপরের থেকে সেই ধাপগুলিতে স্থাপন করা হয়। দুই প্রতিযোগী এক মিনিটের মধ্যে যতবার সম্ভব হুপ দিয়ে আরোহণ করার চেষ্টা করে, এটিকে উপরে থেকে নীচে রেখে। 2 দ্রুততম খেলোয়াড় ফাইনালে একে অপরের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে।

40: হুপ স্পিন করুন

হুপটি এক হাতে নেওয়া হয় এবং আঙ্গুলের নড়াচড়ার সাথে এটিকে জায়গায় ঘোরাতে বাধ্য করা হয়। বিচারক শুরু থেকে হুপ পড়ে যাওয়া পর্যন্ত ঘূর্ণন বার করে। তারা একে একে প্রতিযোগিতা করে, এবং যদি 2টি হুপ থাকে তবে তারা জোড়ায় প্রতিযোগিতা করে। তারপর ফাইনাল ম্যাচে 2 সেরা খেলোয়াড়ের দেখা হয়।

41: হুপ রেস

খেলোয়াড়রা সমান দলে বিভক্ত এবং কোর্টের পাশের লাইন বরাবর সারিবদ্ধ। প্রতিটি দলের ডানদিকে একজন অধিনায়ক থাকে; তিনি 10টি জিমন্যাস্টিক হুপ পরেছেন। সিগন্যালে, ক্যাপ্টেন প্রথম হুপটি খুলে ফেলেন এবং উপরে থেকে নীচের দিকে এটিকে নিজের মধ্যে দিয়ে যান, বা এর বিপরীতে এবং পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে যান। একই সময়ে, ক্যাপ্টেন দ্বিতীয় হুপটি খুলে ফেলে এবং এটি তার প্রতিবেশীর কাছে দেয়, যিনি কাজটি শেষ করে হুপটি পাস করেন। সুতরাং, প্রতিটি খেলোয়াড়, তার প্রতিবেশীর কাছে হুপ পাস করার পরে, অবিলম্বে একটি নতুন হুপ পায়। লাইনের শেষ খেলোয়াড়টি নিজের উপর সমস্ত হুপস রাখে। যে দলের খেলোয়াড়রা কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করে তারা একটি বিজয়ী পয়েন্ট পায়। যে দলের খেলোয়াড়রা দুইবার জয়ী হয় তারাই জয়ী হয়।

ইরিনা ভলকোভা
জন্য প্রতিযোগিতামূলক এবং বিনোদনমূলক খেলা গ্রীষ্মকালীন ক্যাম্প"মজার মোজাইক"

গ্রীষ্মকালীন ক্যাম্পের জন্য প্রতিযোগিতামূলক এবং বিনোদনমূলক খেলা

« মজার মোজাইক» !

নেতৃস্থানীয়:

শুভ বিকাল, মেয়েরা!

শুভ বিকাল, ছেলেরা!

শুভ বিকাল প্রিয় শিক্ষকগণ।

আমরা আপনাকে স্বাগত জানাতে আনন্দিত প্রতিযোগিতামূলকভাবে- বিনোদনমূলক খেলা « মজার মোজাইক» !

কিন্তু, যেকোনো খেলার মতো আমাদের নিজস্ব নিয়ম আছে।

সুতরাং, কি করা যায় এবং কি করা যায় না?

আমি এই নিয়মগুলির নাম দেব, এবং আপনি সেগুলি দেখাবেন। রাজি?

পুরো খেলা জুড়ে করতে পারা:

স্তব্ধ এবং তালি! (হল দেখায়)

চিৎকার এবং চিৎকার!

নাচ এবং গান!

করতালি দিয়ে একে অপরকে শুভেচ্ছা জানাই!

ছেলেরা বাঁশি দিয়ে মেয়েদের শুভেচ্ছা জানায়!

মেয়েরা - চিৎকার!

আপনি একে অপরের চুম্বন গাট্টা করতে পারেন!

হাত নাড়তে!

এবং শুধু একে অপরকে অভিবাদন!

আপনি সবাই নিয়মগুলি বুঝেছেন, এবং এখন আপনাকে দলগুলির বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিতে হবে, তাই আমি প্রতিটি স্কোয়াড থেকে 5 জনকে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি (3) মেয়েরা এবং 4 (3) ছেলে

অবশেষে, আপনার আমাদের সম্মানিত পরিচয় দেওয়ার সময় এসেছে জুরি:

1 প্রতিযোগিতা. একজন আধুনিক মেয়ের পুরুষ ও মহিলাদের পারফিউম, স্বাস্থ্যবিধি পণ্য সম্পর্কে যথেষ্ট জ্ঞান রয়েছে। আলংকারিক প্রসাধনী. অতএব প্রথম প্রতিযোগিতাএটা মেয়েদের জন্য বলা হয় "গন্ধ দ্বারা একটি বস্তু সনাক্ত করুন". প্রতিটি স্কোয়াড থেকে ৩ (2) মেয়েরা

অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই, তাদের চোখ বন্ধ করে, গন্ধ দ্বারা প্রস্তাবিতটিকে সনাক্ত করতে হবে। আইটেম:

1. টুথপেস্ট।

2. লন্ড্রি সাবান।

3. মহিলাদের ক্রিম.

5. লিপস্টিক।

6. মহিলাদের ইও ডি টয়লেট.

7. পুরুষদের ইও ডি টয়লেট.

8. শ্যাম্পু।

9. নেইল পলিশ।

10. হেয়ারস্প্রে।

11. ওয়াশিং পাউডার।

12. জুতা পালিশ।

13. মাসকারা।

শেষে প্রতিযোগিতার ফলাফল সংক্ষিপ্ত করা হয়.

নেতৃস্থানীয়। আচ্ছা, মেয়েরা এই কাজটি মোকাবেলা করেছে, কিন্তু ছেলেরা কি মানিয়ে নিতে পারে? আমাদের পরবর্তী এক প্রতিযোগিতা বলা হয়"বলুন, এটা কি?"

(উদাহরণ স্বরূপ : দুধ - পানীয়; ক্রুসিয়ান - মাছ)

1. কার্প (মাছ). 11. মোরগ (পাখি).

2. পার্সিমন (ফল). 12. Hazelnuts (বাদাম).

3. মটরশুটি (সবজি). 13. শসা (শাকসবজি).

4. চেরি (বেরি). 14. কিউই (বেরি).

5. ভাত (শস্য). 15. মোরেল (মাশরুম).

6. ক্যাপেলিন (মাছ). 16. নারকেল (বাদাম).

7. বাজরা (শস্য). 17. কুমিস (পান করা).

8. চা (পান করা). 18. শালগম (শাকসবজি).

10. টমেটো (শাকসবজি). 20. কিসেল (পান করা).

নেতৃস্থানীয়। পরবর্তী পরামর্শদাতাদের জন্য প্রতিযোগিতা, একে বলে

"বল"- আমার সিগন্যালে, কাউন্সেলর একটি নির্দিষ্ট আকারের একটি বেলুন ফুলিয়ে দেন (একটি প্যাটার্ন অনুসরণ করে, এটি বেঁধে রাখুন, এটি একটি চেয়ারে রাখুন, এটির উপর তীব্রভাবে বসেন যাতে এটি ফেটে যায় (যে ব্যক্তি প্রথমে বেলুন ফাটাবে সে জিতবে).

নেতৃস্থানীয়। সময় এখন কঠিন, সংকট পুরোদমে, তাই আমরা গ্রামে গরু ছাড়া করতে পারি না, এবং আমাদের পরবর্তী প্রতিযোগিতা বলা হয়"আমার উঠোন বা আমি আমার ছোট গরুকে কিভাবে ভালোবাসি!"আসুন দেখি কিভাবে আমাদের অংশগ্রহণকারীরা একটি গাভীকে দুধ দিতে পারে। বাই সঙ্গীত বাজছে"দুধ"যতটা সম্ভব দুধ। সবচেয়ে বড় জয়ের সাথে অংশগ্রহণকারী। "দুধ"!

(৩ জন মেয়ে এতে অংশ নিচ্ছে প্রতিযোগিতা: একজন রাবারের গ্লাভস ধরে, অন্যটি একটি বালতি ধরে, তৃতীয় দুধ)।

নেতৃস্থানীয়। এবং আমরা আমাদের প্রোগ্রাম এবং পরবর্তী অব্যাহত প্রতিযোগিতা বলা হয়"ক্লিপ-গ্যাগ". আপনি না আধুনিক এবং স্পষ্টভাবে শুনেছেন কিভাবে তারা র্যাপ (টিমকে শিশুদের গানের কথা দেওয়া হয়).

সুতরাং, প্রিয় অংশগ্রহণকারীরা, আপনাকে বিখ্যাত শিশুদের সঞ্চালন করতে হবে গান: "অরণ্য একটি ক্রিসমাস ট্রি উত্থাপন করেছে", "একটি হাসি একটি বিষণ্ণ দিনকে উজ্জ্বল করে তোলে", "ক্লান্ত খেলনা ঘুমাচ্ছে", এবং তাদের গাও যেন সত্যিকারের র‌্যাপাররা এটা করেছে।

আপনি যখন গানের কথা মনে রাখছেন, কে র‍্যাপ করবে এবং শান্ত র‍্যাপ মিউজিকের মহড়া দেবে, আমরা ভক্তদের সাথে আছি চল খেলি:

আমার আছে একটি খেলা বলা হয়"তিনি তিনি".

সে একটি হাতি - সে...একটি হাতি।

সে একটি ইঁদুর - সে...একটি ইঁদুর।

সে একটি বিড়াল - সে...

ওয়েল, অবশ্যই সে একটি বিড়াল!

ওয়েল, আপনি একটু ভুল ছিল.

তাই আবার খেলা যাক

আমি তোমাকে মারতে চাই!

সে একজন ওয়ালরাস - সে...একটি ওয়ালরাস,

সে একটি খরগোশ - সে... একটি খরগোশ,

সে একটি ষাঁড় - সে...

সবাই কি এই শব্দের সাথে পরিচিত?

হ্যাঁ! হ্যাঁ! সে একটা গরু!

দেখা যাক "ক্লিপ-গ্যাগ"

নেতৃস্থানীয়। "একটি মেশিনগান একত্রিত করা". ছেলেরা, কল্পনা করুন যে এটি একটি মেশিনগান (নেতা মাংস পেষকদন্তের দিকে নির্দেশ করে, তাই এটি গুলি করে (নেতা মাংস পেষকদন্তের হাতলটি ঘুরিয়ে দেয়, এতে থাকে... দ্রুত আবার মেশিনগান একত্রিত করতে. (প্রতি দলে ১ জন ছেলে).

নেতৃস্থানীয়। আমাদের পরবর্তী এক প্রতিযোগিতাএটা মেয়েদের জন্য বলা হয় "বসন্ত-পরিষ্কার"

গাভীটি দোহন করা হয়েছে, এখন ঘরে জিনিসগুলি সাজানোর সময় এসেছে।

এবং আপনার জন্য এটি আরও মজাদার করতে, আমরা আপনাকে সঙ্গীতের সাথে সাহায্য করব। একটি পরিচিত সুর শোনাচ্ছে, কার্ডে যা লেখা আছে তা চিত্রিত করার জন্য আপনাকে নাচতে হবে এবং দর্শকদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে।

1 মেঝে ধোয়া বা ভ্যাকুয়াম (জ্যাকসন)

2 ধুলো মুছা (লেটকা-এনকা)

3 বাসন ধোয়া (লাম্বাদা)

4 আমরা দুপুরের খাবার তৈরি করছি। (ম্যাকারেনা)

5 ইস্ত্রি করা কাপড় (ট্যাঙ্গো)

6 হাত ধোয়া (মোচড়)

নেতৃস্থানীয়। জুরি যখন আলোচনা করছে এবং ফলাফলের সারসংক্ষেপ করছে, তখন ভক্তরা আমাকে যেকোনো বিষয়ের 11টি বিশেষণ বলবেন

আমাদের... বন্ধুরা!

আজ, এই... গ্রীষ্মের দিনে, আমরা আপনাকে... প্রতিশ্রুতি:

এখন থেকে, প্রতিদিন আপনার সাথে... চকলেট এবং... মিষ্টি;

আপনাকে দেখান... মনোযোগ এবং... যত্ন;

তোমাকে... অভিনন্দন দাও;

তোমাকে দুঃখ দেওয়ার জন্য নয়...

চিরকাল তোমার হতে বন্ধুরা

আপনার... ভক্তরা।

নেতৃস্থানীয়। জুরি মেঝে দেয়।

(ফলাফল ঘোষণা করা হয়, ইউনিট প্রদান করা হয়)

নেতৃস্থানীয়। খেলার জন্য ধন্যবাদ! আবার দেখা হবে!

এই বিষয়ে প্রকাশনা:

"শ্রোভেটাইড সপ্তাহের মতো..." বয়স্ক শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতামূলক এবং বিনোদনমূলক প্রোগ্রামআমাদের মানুষের সাংস্কৃতিক ঐতিহ্য, তাদের মৌখিক লোকশিল্পের সাথে শিশুদের পরিচিত করা। ম্যাটিনির অগ্রগতি। এটি একটি প্রাণবন্ত নাচ গান মত শোনাচ্ছে. সঙ্গে.

গ্রীষ্মকালীন স্বাস্থ্য দিবস শিবিরের জন্য কার্যক্রমের উন্নয়নশিফ্ট গেম প্রোগ্রাম "চিড়িয়াখানা" 1. কত সুন্দর এবং আশ্চর্যজনক।

প্রতিযোগিতামূলক এবং বিনোদনমূলক প্রোগ্রাম "রাশিয়ান নেস্টিং পুতুল"ইভেন্টের উদ্দেশ্য: -লোক কারুশিল্প এবং ঐতিহ্য সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞানকে সমৃদ্ধ ও বিকাশ করা। ম্যাট্রিওশকা খেলনার ইতিহাস পরিচয় করিয়ে দিন। -উঠে নাও।

শিক্ষামূলক এবং বিনোদনমূলক খেলা "মজার গল্প"।শিক্ষামূলক এবং বিনোদনমূলক খেলা "মজার গল্প"। লক্ষ্য: বাচ্চাদের অবসর সময় সংগঠিত করুন। উদ্দেশ্য: 1. একটি ভাল মেজাজ তৈরি করুন. 2. বিকাশ করুন।

গ্রীষ্মকালীন বিনোদনের দৃশ্য "মেরি পিনহুইল"পৌর স্বায়ত্তশাসিত প্রাক বিদ্যালয় শিক্ষা প্রতিষ্ঠান কিন্ডারগার্টেনসম্মিলিত টাইপ নং 9, কোনকোভো গ্রাম। পৌর সত্তা।

শিশুরা দলে বিভক্ত। একটি দলের খেলোয়াড়রা শব্দ ছাড়াই একটি ছোট দৃশ্য দেখায়, যাতে কিছু সুপরিচিত প্রবাদ এনক্রিপ্ট করা হয় এবং দ্বিতীয় দলের খেলোয়াড়রা এই প্রবাদটি অনুমান করার চেষ্টা করে। খেলা হয় সময়ের বিপরীতে। যদি একটি দল 5 মিনিটের মধ্যে সঠিক উত্তর দিতে অক্ষম হয়, তবে "প্রবাদটি দেখানোর" অধিকার অন্য দলের কাছে যায়।

আমি আরো জানি

খেলোয়াড়রা দলে বিভক্ত। উপস্থাপক একটি নির্দিষ্ট বিষয়ের নাম দেন। উদাহরণস্বরূপ, "খেলাধুলা", "ফুল", "বেকড পণ্য", "মহিলাদের নাম" বা অন্য। এবং দলগুলি পাঁচ মিনিটের জন্য নির্দিষ্ট বিষয় সম্পর্কিত যতটা সম্ভব শব্দ মনে রাখার এবং লিখে রাখার চেষ্টা করে। যে দলটি সবচেয়ে উপযুক্ত শব্দ নিয়ে আসতে পারে সেই দলটি জিতবে।

প্রশিক্ষক এবং শিকারী

খেলোয়াড়রা দুটি দলে বিভক্ত - প্রশিক্ষক এবং শিকারী। খেলার ক্ষেত্রের কেন্দ্রে একটি বৃত্ত আঁকা হয়। "প্রশিক্ষকদের" স্টিকার দেওয়া হয়। "প্রশিক্ষক" অবশ্যই "শিকারী" কে ধরতে হবে এবং এটিতে একটি স্টিকার আটকাতে সক্ষম হবেন, যার পরে "শিকারী" ধরা হয়েছে বলে বিবেচিত হবে এবং তাকে বৃত্তে নিয়ে যাওয়া হবে। "প্রশিক্ষক" দল "শিকারী" দলের সমস্ত খেলোয়াড়কে ধরে বৃত্তে আনার চেষ্টা করে।

এয়ার পয়েন্টার

খেলোয়াড়রা দলে বিভক্ত। প্রতিটি দলকে বেলুন এবং টেপ দেওয়া হয়। গেমে অংশগ্রহণকারীদের যতটা সম্ভব বেলুন ফোলাতে হবে এবং তাদের একটি দীর্ঘ পয়েন্টার চেইনে সংযুক্ত করতে টেপ ব্যবহার করতে হবে। যে দলটির এয়ার পয়েন্টার বেশি সে জয়ী হয়।

হাত দিয়ে ভাগ্য বলি

ঘরে একটি পর্দা বা পর্দা টানা হয়, যেখানে হাতের জন্য একটি ছোট গর্ত রয়েছে। এক দল পর্দার একপাশে দাঁড়িয়ে আছে, আর অন্য দল অন্যদিকে। এক দলের খেলোয়াড়রা পালা করে তাদের হাত গর্তে রাখে এবং অন্য দলের খেলোয়াড়রা অনুমান করার চেষ্টা করে যে হাতটি ঠিক কার। যে সবচেয়ে সঠিক উত্তর দেয় সে বিজয়ী হয়।

শব্দ-নোসার

দলের একটি থেকে একজন খেলোয়াড়কে আমন্ত্রণ জানানো হয় - একজন "শব্দ বহনকারী"। তাকে একটি বিষয় বলা হয়, উদাহরণস্বরূপ, "মহাকাশ," "দোকান," "স্কুল," "সমুদ্র" বা অন্যান্য। এই বিষয়ে, তিনি তার মনে আসা শব্দগুলির নাম দেন। এই কথাগুলো লেখা আছে। এবং তারপরে দলের বাকি খেলোয়াড়দের আমন্ত্রণ জানানো হয়, বিষয়টি তাদের কাছে ঘোষণা করা হয় এবং তারা লিখিত শব্দগুলি অনুমান করার চেষ্টা করে। বিজয়ী হল সেই দল যারা সবচেয়ে বেশি শব্দ অনুমান করেছে, যাকে "শব্দ নসার" বলা হয়।

অবিচ্ছেদ্য সংযোগ

খেলোয়াড়দের জোড়ায় ভাগ করা হয়। জুটির মধ্যে একজন শব্দটির নাম দেয় এবং অন্যটি এটির জন্য একটি সমিতি নিয়ে আসে। উদাহরণস্বরূপ, "হাতি - কাণ্ড", "রুটি - মাখন", "চাবি - তালা"। তারপরে সমস্ত খেলোয়াড়দের চোখ বেঁধে বিভিন্ন দিকে নিয়ে যাওয়া হয়। এর পরে তারা, শুধুমাত্র একটি শব্দ চিৎকার করে, ঠিক যাকে তাদের সঙ্গী বলেছিল, একে অপরকে খুঁজে বের করার এবং হাত ধরার চেষ্টা করে।

ভারতীয় নাম

প্রতিটি খেলোয়াড় কাগজের এক টুকরোতে যেকোনো বিশেষণ এবং অন্যটিতে কোনো বিশেষ্য লেখে। সমস্ত বিশেষণ এক বাক্সে যায় এবং বিশেষ্য অন্যটিতে। বাক্সের বিষয়বস্তু তারপর এলোমেলো করা হয় এবং প্রতিটি খেলোয়াড় বাক্সে যায় এবং একটি বিশেষ্য এবং একটি বিশেষণ আঁকে। এই শব্দগুলির সংমিশ্রণে সারা দিন তার নাম হয়ে যায়। বাক্যাংশগুলি খুব অপ্রত্যাশিত এবং মজার হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, "নীল চোখ", "প্রফুল্ল শসা", ইত্যাদি।

সম্পর্কিত প্রকাশনা