Ширээний дүрд тоглох тоглоом гэж юу вэ? ТУЗ-ийн тоглоом "RPG Ширээний дүрд тоглох тоглоом хэрхэн тоглох

ТУЗ-ийн тоглоом rpg эсвэл өөр нэрээр удирдах зөвлөлийн тоглоомууд нь янз бүрийн тоглоомын хэрэгслүүдийг хамгийн бага ашиглах, механик загварыг бодитоор ашиглах хөгжилтэй байдаг.
Анхны RPG самбарын тоглоом 1974 онд гарч ирсэн. Энэ тоглоомыг TSR гаргасан бөгөөд хамгийн анхны тоглоом нь "Dungeons and Dragons" нэртэй байсан.
RPG тоглоомууд болон ширээний тоглоомуудын ялгаа нь тоглогчдын дунд байрладаг нэг цонх, тэдний дүрүүд байдаг тоглоомын талбай (тохиргоо) юм. Мөн ялгааны жагсаалтад тоглоомын мастер (тоглоомын удирдагч) багтдаг.

Энэ нь бусад тоглогчдыг дүр төрхтэй нь танилцуулахад тусалдаг. Тоглоомын мастер нь тоглогчдын үйлдлээс хамаарах ирээдүйн үйл явдлуудыг урьдчилан таамаглаж байна.
Тоглоомын энэ арга нь эерэг ба сөрөг талуудтай.
Эерэг зүйл бол та ширээний дүрд тоглох тоглоомд бараг бүх зүйлийг хийж чадна. Баатруудад тоглоомын нийгэмлэгээс өгдөг бүх чадвараа ашиглах бүх боломж байдаг бөгөөд өөрсдийн үйлдлээр зөвхөн баатруудын ёс суртахууны зарчим, тоглоомын дотоод хуулиар хязгаарлагддаг. тэд оршин суудаг.

Энэ тохиолдолд нэлээд чухал сул тал бол ширээний тоглоомонд та хамтдаа тоглох хэрэгтэй болно, эс тэгвээс тоглоомын хугацаа маш урт байж магадгүй юм.

Дүрд тоглох тоглоомын үйл явц нь аман болон самбарын тоглоомын хуулийг ашиглан аль алиныг нь хөдөлгөж чаддаг. Дүрд тоглох тоглоомонд мастер байх нь түүнд шууд шийдвэр гаргах эрхийг өгдөг, жишээлбэл, баатар нь тоглогчийн зарласан үйлдлийг гүйцэтгэж чадах эсэх, түүний үйлдэл хэр амжилттай болсон, ямар үр дүнд хүрэх вэ? хүргэх. Хэрэв самбарын тоглоомыг тодорхой тоглоомын үзэл баримтлалын дагуу тоглодог бол дүрмийн хувьд дүрийн чадварын нэлээд хэсэг нь хүн бүрт аль хэдийн мэдэгддэг бөгөөд энэ тоглоомын тогтоосон дүрмээр тодорхойлогддог. Эдгээр төрлийн тоглоомуудад нөлөөллийг хэрэгжүүлэх эсвэл хэрэгжүүлэхгүй байхыг тоглоомын хууль тогтоомж, томъёо эсвэл хүснэгтийн дагуу тоглоом өөрөө тогтоодог.

Ихэнхдээ дүрд тоглох самбарын тоглоомуудад тэмдэгтийн хуудсыг ашигладаг - энэ нь самбарын тоглоомын тоглогч өөрийн хувийн зан чанарын тухай мэдээлэл, түүний дотор тоног төхөөрөмжийн талаархи мэдээллийг биечлэн оруулдаг цаас юм. Тоглоомын гол зарчим, дүрмийг агуулсан мастер дэлгэц нь арай бага ашиглагддаг.

Ширээний RPG тоглоомуудын сонголт

Уран зөгнөлийн ертөнцөд бат бөх байр сууриа эзэлсэн дайчин, шидтэн болон бусад баатрууд Dungeon Raiders тоглоомонд адал явдлын ээлжит эрэл хайгуулдаа явж байна. Та шоронгийн харанхуй буланд аймшигтай мангасуудтай уулзаж, эрдэнэс, эцэс төгсгөлгүй төөрдөг байшинг хуваалцах болно! Тоглоомын төгсгөлд зөвхөн хамгийн баян хүмүүс тэр сайхан ялалтын амтыг мэдрэх болно! Таван хүртэл хүн тоглох боломжтой бөгөөд тоглогчдын тоо дор хаяж дөрөв байх нь зүйтэй, эс тэгвээс өрсөлдөөн, урам зоригийн мэдрэмж алга болно. Тоглоомын дэлгэрэнгүй дүрмийг холбогдох хэсгээс уншина уу.

Pathfinder бол жинхэнэ ширээний rpg юм. Тоглоом нь нийтлэг тоглоомын хувилбар эсвэл компанид нэгтгэгдсэн олон тооны байршлаас бүрддэг. Найзуудаа цуглуулж, баатраа сонгоод адал явдлаар яваарай! Замдаа та янз бүрийн мангасууд, дарга нартай уулзах бөгөөд холбоотнуудынхаа тусламжгүйгээр ялахад тийм ч хялбар биш байх болно. Pathfinder бол картын тоглоом хэлбэрээр сонгодог дүрд тоглох тоглоомын сонирхолтой хувилбар юм. Дүрэм нь их хэмжээний боловч нэгэн зэрэг маш энгийн, логик, хурдан санаж байна.

Battle of Legends: Resurrected бол RPG төрлийн өөр нэг самбарын тоглоом бөгөөд тоглогчид олон тооны боломжит хувилбаруудаас өөрт таалагдсан баатрыг сонгож, сэлэм, ид шидээр удирддаг харгис тулаанд бусад тоглогчидтой тулалдах хэрэгтэй болно! Аливаа RPG тоглоомын нэгэн адил энэхүү самбарын тоглоом нь дүрээ тодорхой түвшинд гаргах боломжийг танд олгоно, гэхдээ та янз бүрийн мангасуудтай тулалдах шаардлагагүй; энэ тоглоом үндсэндээ нэгдүгээрт байх эрхийн төлөөх хамгийн хүчтэй тэмцэл болдог талбар юм! Battle of Legends бол өндөр түвшинд хийгдсэн дотоодын ширээний тоглоом бөгөөд энэ төрлийн бусад тоглоомуудаас ямар ч байдлаар дутахгүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

"Жуманжи" киноноос бид хамгийн тохиромжтой самбарын тоглоом ямар байх ёстойг мэддэг: зөн совинтой, туйлын бодитой бөгөөд тоглогчдыг эцсээ хүртэл явуулахгүй тийм сонирхолтой байдаг. Гэсэн хэдий ч бидний мэдэж байгаагаар хамгийн тохиромжтой зүйл байдаггүй - энэ бол уран зөгнөл юм. Гэхдээ энтертайнментийн салбарыг хөгжүүлэхэд онцгой хувь нэмэр оруулсан ширээний тоглоомууд байдаг. Та тэдгээрийн талаар дараагийн хуудаснаас мэдэх болно.

Удирдах зөвлөлийн тоглоомууд

Сонгодог ширээний тоглоом буюу хэвлэмэл ширээний тоглоомуудын (NPGs) хамгийн энгийн жишээ бол бидний сайн мэдэх Монополь юм. Дүрмээр бол ширээний тоглоомыг бүхэлд нь нэг хайрцагт зардаг (хэдийгээр өргөтгөл болон нэмэлтүүд байж болно), дунджаар 3-6 тоглогчид зориулагдсан бөгөөд тоглоом хагас цагаас хэдэн цаг хүртэл үргэлжилдэг. Энэ багц нь талбар, карт, жетон, чип, шоо, тоолуур - бараг ямар ч хослол байж болно.

"Колоничлогчид" (1995)

Шинэ нээлтийн төлөө

Арав гаруй жилийн өмнө Колонизаторууд дэлхий даяар хүлээн зөвшөөрөгдсөн Германы анхны ширээний тоглоом болжээ. 25 хэл, 11 сая хувь, гурван арван өргөтгөл, хувилбарууд, тэдгээрийн дотор түүхэн болон илэн далангүй гайхалтай зүйлүүд байдаг ... Мөн 2002 онд "Колоничлогчид" -ын орос хувилбар нь дэлхийн шилдэг ширээний тоглоомуудыг хэвлэн нийтлэх эхлэлийг тавьсан юм. мөн манай улсад. Хоёр удаа анхдагч болсон энэхүү тоглоомын ачаар өнөөдөр бид Munchkin, Lost Cities, тэр ч байтугай World of Warcraft-ыг ширээн дээр тавьж чадна.

"Мунчкин" (2001)

Хөгжилтэй байхын тулд

Стив Жексон Шорон ба Луугийн элэглэл амжилттай болно гэж найдаж байсан ч ийм том болно гэж төсөөлөөгүй байх. Арав хүрэхгүй жилийн хугацаанд "Мунчкин" зөвхөн D&D төдийгүй сансрын дуурь, "цус сорогч", дорно дахины үйл ажиллагаа, супер баатрууд, Ктулху, вестерн, далайн дээрэмчдийг сайтар шоолж чадсан. Энэ тоглоом зарим хүмүүст нэгэн хэвийн мэт санагдаж болох ч энэ нь бидний жагсаалтад багтах нь гарцаагүй. Эсэргүүцэл үү? Эдгээрийг хэлэхэд танд ойролцоогоор 2.6 секунд байна...

World of Warcraft (2005)

Хамрах хүрээний хувьд

Энэ тоглоом нь та ширээний тоглоомд хэр нухацтай хандаж болохыг тод харуулж байна. Энэ нь MMORPG шүтээнийг болгоомжтой дасан зохицох асуудал биш юм. Ширээний WoW-д бүх зүйл хязгаарт хүрсэн: үйлдвэрлэлийн чанар, дүрмийн хэмжээ, элементийн тоо, үнэ, хэмжээ, тоглоомын үргэлжлэх хугацаа ... Хүн бүр үүнийг хувийн цуглуулгад зориулж худалдаж авахгүй, гэхдээ тоглоом нь хамгийн тохиромжтой байх болно. ширээний тоглоом сонирхогч, компьютер тоглоом сонирхогч, ховор зүйл цуглуулагчдад зориулсан бэлэг.

"Үйлдвэрлэх" (2005)

Тохиромжтой тэгш хэмийн хувьд

Магадгүй дотоодын тоглоом хөгжүүлэгчдийн хамгийн ухаалаг энгийн санаа. Нунтаг, эм бэлдмэл, үрлийг тодорхой найрлагаас цуглуулдаг. Тэднээс эргээд дээд түвшний эмүүдийг хийж болно - Дээд үрэл эсвэл агуу сахиус хүртэл. Жорыг амжилттай дагаж мөрдөх бүрт үүссэн шидэт ундааны түвшингээс хамаарч оноо өгдөг. Тоглогчид янз бүрийн төрлийн шившлэг ашиглан өөрсдийн болон бусдын лабораторийн туршилтанд саад учруулж болно. Тоглоом нь нарийхан архитектур, сэтгэлгээтэй дизайнаараа гайхшруулдаг.

Худалдааны карт тоглоом

Эдгээр нь ямар төрлийн тоглоомууд болох нь нэрнээс нь тодорхой харагдаж байна. Тэдний гол бөгөөд шаардлагатай элемент нь картууд боловч заримдаа жетон, тоолуур, тоглоомын талбайг ашиглаж болно. Тэдгээрийг янз бүрийн багц (эхлэл, өдөөгч) хэлбэрээр тараадаг бөгөөд үүнээс тоглогч бие даан тавцангаа бүрдүүлдэг. Дүрмээр бол CCG-ийг хоёр хүн тоглодог боловч олон тоглоом олон тоглогчийг дэмждэг. Ихэнх CCG нь шинэ багц, картуудыг тогтмол гаргадаг: цаг үетэйгээ хөл нийлүүлэхийн тулд та бага зэрэг мөнгө зарцуулах хэрэгтэй болно.

Шидэт цугларалт (1993)

Гайхалтай санааны төлөө

Үнэн хэрэгтээ Ричард Гарфилд бараг шинэ зүйл гаргаж чадаагүй. Бараг л. Тэр зүгээр л нэг хөзрийн тоглоом, карт цуглуулах гэсэн хоёр элементийг нэгтгэсэн. Замдаа өөрсдийн тавцангаа бүтээх санаа төрсөн. Энэ бүгдийг нэгтгэж үзвэл Калифорнийн математикч маш хурдан саятан болж, тоглоомын ертөнцөд шинэ төрөл гарч ирэв. Тиймээ, хурдацтай хөгжиж буй 15 жилийн хугацаанд илүү сонирхолтой CCG-ууд гарч ирсэн боловч энэ төрлийн төлөөлөгчдийг "Ид шид" болон бусад бүх зүйл гэж хоёр бүлэгт хуваах нь заншил хэвээр байна.

Хамгаалагч (1995)

Гоо сайхны төлөө

Есдүгээр сард Guardians 13 нас хүрнэ, гэвч ямар ч CCG зургийн чанараараа түүнээс давж байгаагүй. Харин ч зарим хэвлэн нийтлэгчид самбарын загвар гаргахдаа Кит Паркинсон, Дон Майц, Бром болон бусад зураачдын сүнслэг нөлөө бүхий бүтээлийг ашиглахаас буцдаггүй байв. Гэхдээ энэ CCG-г онцлох зүйл нь зөвхөн дүрслэлүүд биш юм: Guardians-ийг хамгийн сайн картын дайны тоглоомуудын нэг гэж үзэж болно. Нэмж дурдахад гялалзсан хошигнол, хошин шогийн шүтэн бишрэгчид Манчкины өмнөх үед ч түүнд дурлаж байсан.

Покемон (1999)

Хүүхдэд анхааралтай хандсаных нь төлөө

1998 онд Wizards of Coast тоглоомыг зарлахад бараг ямар ч дэлгүүр, клуб захиалахыг хүсээгүй. Бидэнд яагаад бага сургуулийн хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом хэрэгтэй байна вэ? Жилийн дараа энэхүү CCG-ийн борлуулалт "Magic"-ийн дараа хоёрдугаар байрт оржээ. Одоо жил бүр анимэ цувралууд болон видео тоглоомууд дээр суурилсан олон картын тоглоомууд байдаг, гэхдээ зөвхөн Ю-Ги-О!

Бөгжний эзэн TCG (2001)

Дизайн ба тэнцвэрийн хувьд

Өвөрмөц тохиолдол: цуглуулах картын тоглоомыг эх сурвалжийн кинонуудтай нэгэн зэрэг бүтээсэн. Түүгээр ч барахгүй заримдаа Питер Жексоны кинонууд мөнгөн дэлгэцэн дээр гарахаас өмнө картууд дээр гарч ирдэг. LotR TCG нь энгийн дүрэм, өндөр динамикаараа өөрийн гараар зурсан өмнөх Middle Earth CCG-ээс эрс ялгаатай байв. "Бөгжний эзэн" картын гол "заль мэх" нь тоглогч бүр гэрэл ба харанхуй хүчний аль алинд нь нэгэн зэрэг үйлчилдэг байв. Эцэст нь CCG-ийн загвар нь давуу тал байсан.

Ширээний дүрд тоглох тоглоомууд

Дүрд тоглох тоглоомд - компьютер, амьд тоглоом эсвэл ширээний тавцан - оролцогч нэг буюу хэд хэдэн дүрд тоглодог. Зарчмын хувьд та жижиг бүлэгт цугларч, дүрд тоглох тоглоомыг ямар ч дүрэмгүйгээр тоглож болно, гэхдээ дүрмээр бол илүү сонирхолтой байдаг. Дүрд тоглох тоглоомд дүрмийн номноос гадна нэмэлт боть (орчлон ертөнц, мангасууд, ид шид гэх мэт) хэвлэгддэг бөгөөд тэд бараг үргэлж баатруудын шинж чанартай шоо, хөзрийг ашигладаг. Тулааныг дүрс ашиглан дуурайж болно. Ширээний дүрд тоглох тоглоомын стандарт найрлага нь 3-5 тоглогч, нэг мастер хөтлөгч юм.

"Гянданг ба луунууд" (1974)

Уран зөгнөлт сонгодог зохиолуудад зориулагдсан

Хамгийн анхны бөгөөд хамгийн алдартай ширээний дүрд тоглох тоглоом, хамгийн сүүлийн хувилбар нь хэдхэн сарын өмнө гарсан (дараах хуудаснаас шинэ бүтээгдэхүүний талаарх бидний тоймыг уншина уу). Dungeons & Dragons нь дүрд тоглох тоглоомд төдийгүй баатарлаг адал явдалт уран зөгнөлийн нэгэн төрлийн стандарт болсон. Сальваторегийн "Харанхуй элф" болон Вайс, Хикман нарын төрөл бүрийн "Луунууд" бүгд албан ёсны D&D романууд юм. Тэгээд ч тоглосон тоглоомын сэтгэгдлээр хичнээн олон ном бичигдэж, энэ тоглоомын ачаар уран зөгнөлд дурласан хүн хэд бол... Нэг үгээр хэлбэл “Гондон луу” бол дэлхийн хэмжээнд соёлын үзэгдэл юм.

Cthulhu-ийн дуудлага (1981)

Ер бусын аймшгийн төлөө

Ховард Ф.Ловкрафтын хар уран зөгнөлөөс дутахааргүй D&D-ээс ялгаатай урт наст тоглоом нь Dark Elf-ийн адал явдлаас ялгаатай. "Cthulhu-ийн дуудлага" киноны үл мэдэгдэх баатруудтай уулзахдаа тэд сэтгэцийн эрүүл мэндээрээ мөнгө төлөх ёстой бөгөөд эцэст нь тэд эмнэлэг эсвэл хар дарсан зүүдний мангасын эрүүг олох болно. Тоглоомын нэмэлтүүд нь өөр өөр жилүүдийг хамардаг, гэхдээ өнгөрсөн зууны 20-аад онд тоглох нь хамгийн сайн арга юм: Лавкрафтианы түүхүүдийн уур амьсгал тэр үеийн noir стильтэй сайн зохицдог. Дөрөвний нэг зуун гаруй жилийн хугацаанд дүрд тоглох тоглоом нь G.F.L. болон түүний дагалдагчдын бүтээсэн "Mythos"-ын салшгүй хэсэг болжээ.

Харанхуйн ертөнц (1991)

Готик панкийн хувьд

"Харанхуйн ертөнц" бол бидний өдөр тутмын амьдралын ид шидийн хэвлий юм. Харанхуй гудамжаар чононууд тэнүүчилж, цус сорогчдын овгийн бүлгүүд хүмүүсийг нууцаар удирдаж, ид шидийн хүчнүүд жирийн хүний ​​дотор гэнэт сэрж... “Харанхуй ертөнц” 10 гаруй ширээний дүрд тоглох тоглоомыг нэгтгэсэн бөгөөд эдгээрээс хамгийн алдартай нь цус сорогч юм. : Маскарад. 2003 он гэхэд орчлон ертөнц маш их томорсон тул бүтээгчид Шүүлтийн өдрийг зохион байгуулах нь хамгийн зөв гэж үзсэн бөгөөд 2004 онд тэд "Харанхуй ертөнц"-ийн хэсгүүдийг сэдэвчилсэн байдлаар төдийгүй тоглоомын механикийн түвшинд нэгтгэсэн шинэ хэвлэлийг гаргасан. . Хэрэв та шөнө, готик, хуйвалдаан, ид шидийн нууцад дуртай бол энэ тоглоомыг танд зориулж бүтээсэн болно.

"Aquarius-ийн нас" (2000)

Оросын анимэ-д зориулсан

"Age of Aquarius" киног бүтээгчид Орост анхны арилжааны ширээний дүрд тоглох тоглоомыг гаргах, анимэ урлагийг дэлгэрүүлэхэд туслах зорилгоор нэг чулуугаар хоёр шувууг алахыг хүссэн. Сонирхолтой ертөнц, анхны тоглоомын системийг боловсруулсан боловч анхны бин нь бөөн юм. Төлөвлөсөн хэд хэдэн өргөтгөлүүд өдрийн гэрлийг хэзээ ч харж байгаагүй. Жилд нэг удаа энэ системийг сэргээх тухай цуурхал гардаг ч Оросын хэвлэн нийтлэгчид анимэ дүрд тоглох тоглоомыг сэжиглэн хардаг. Гэхдээ "Age of Aquarius"-ийн ачаар тоглогчид ширээний RPG тоглоомыг ямар ч томоохон номын дэлгүүрээс худалдаж авч болдог байсан гайхалтай үеийг санаж чадна.

Дайны тоглоомууд

“Дайны тоглоом” гэдэг нь бяцхан дүрс бүхий цэрэг-тактикийн тоглоом, өөрөөр хэлбэл “цэргүүд” гэсэн хэллэг юм. Ширээний тулааныг шоо, захирагч, нэлээд төвөгтэй дүрмүүдийг ашиглан хуванцар эсвэл металл дүрс бүхий багуудын хооронд тоглодог. Энэ төрлийн анхдагч нь 20-р зууны эхээр тоглоомын цэргүүдэд зориулсан анхны дүрмийг эмхэтгэсэн шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолч Герберт Уэллс байсан гэж үздэг. 70-аад онд Chainmail Wargame нь Dungeons and Dragons болон хувирч, дүрд тоглох тоглоомын шинэ төрлийн анхны төлөөлөгч болжээ.

Warhammer (1983)

Хэмжээний хувьд

Эхнийх нь биш, гэхдээ хамгийн алдартай дайны тоглоомууд. Hammer of War нь энэ төрөлд үнэнч шүтэн бишрэгчдэд зориулсан элит тоглоом гэдгээрээ алдартай. Дүрмийг сурахаас илүүтэйгээр дүрсийг угсарч, будах нь танд илүү их хугацаа шаардагдах болно. Тоглоомын өөр нэг давуу тал нь түүний олон талт байдал юм. Уран зөгнөл, орон зай, түүнчлэн арав гаруй тусдаа тоглоом зэрэг хоёр өнгөлөг ертөнцийг нэг брэндийн дор нэгтгэдэг. Warhammer бол CCG-ийн хувьд Magic The Gathering, эсвэл Dungeons and Dragons нь дүрд тоглох тоглоомуудын хувьд wargaming юм.

Mage Knight (2000)

Олон нийтийн оролцоонд зориулж

Зарим хүмүүс энэ тоглоомыг ирээдүйн дайны тоглоомын загвар гэж үздэг бол зарим нь энэ төрлийн уг санааг үгүйсгэсэн гэж үздэг. Аль хэдийн угсарч, будсан бяцхан зургуудыг эхлэгч болон өргөгч хэлбэрээр зардаг - түгээлтийн систем нь TCG-тэй ижил байдаг. Тэмдэглэл хийх шаардлагагүй: байлдааны гэмтэлийг индэрт суурилуулсан тусгай дискийг эргүүлснээр тэмдэглэнэ. Дүрэм нь хэд хэдэн хуудас эзэлдэг. Ерөнхийдөө Mage Knight нь ижил Warhammer-аас хамаагүй өргөн хэрэглэгчдэд зориулагдсан юм. Үүнд цаг хугацаа, шаргуу хөдөлмөр, орчлонд дүрэлзэх шаардлагагүй. "Эргэж залгах дайны тоглоомууд"-ын гэр бүлд зөвхөн уран зөгнөлт Mage Knight төдийгүй супер баатар Heroclix болон шинэ MechWarrior багтдаг.

Geekster-д бид ихэвчлэн ширээний тоглоом тоглож, тэдний тухай бичдэг. Гэхдээ ширээний дүрд тоглох тоглоомууд хараахан хөндөгдөөгүй байна. Энэ бол өөрийн гэсэн хуультай, том хит бүхий бие даасан ертөнц юм. Бид үүнийг шийдэхээр шийдсэн бөгөөд наадмын дэмжлэгтэйгээр " Ролекон” сонгогдсон 9 NRI - гавьяат сонгодог болон ирээдүйтэй шинэ хүмүүс.

Тоглолт бүр орос хувилбартай, хүндрэлийн төвшингөөр ​​тэмдэглэгдсэн байдаг: зарим нь ийм тоглоомд бүрэн бэлтгэгдээгүй эхлэгчдэд ороход хялбар байдаг бол зарим нь өөртөө итгэлтэй адал явдалт сонирхогч шаарддаг. Гэхдээ ямар ч тохиолдолд эдгээр бүх NRI нь өөр өөрийн гэсэн сонирхолтой байдаг. Дашрамд хэлэхэд, та тэдний аль нэгэнд зориулсан үдэшлэгийг Москвад "Байршил" клубээс олох боломжтой. Хэрэв та өөрийн хотод дүрд тоглох сайн газруудын талаар мэддэг бол сэтгэгдэл дээр бичээрэй.

Зэрлэг ертөнцүүд: Өдрийн тэмдэглэл адал явдалт хүн

Хэцүү байдлын түвшин:гурвын нэг нь элф
Орос хэвлэл:Байна

Тоглоомын зохиогчид "Хурдан! Хөгжилтэй! Харгис!" - өөрөөр хэлбэл, дүрмүүд нь аль болох энгийн байх ёстой, тоглоомд орох нь хурдан, үйл явц нь өөрөө аль болох динамик, хөгжилтэй байх ёстой. Тэгээд тэд үүнийг хийсэн! Дүрмийн онцлогуудын дунд тоглогчид зөвхөн дүрээ төдийгүй холбоотнуудаа хянадаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Savage Worlds нь ямар нэгэн тодорхой ертөнцтэй холбоогүй. Тоглогчид, юуны түрүүнд мастерууд өөрсдийн тоглоомын төрөл, тохиргоог өөрсдөө сонгодог бөгөөд энэ нь хамгийн өргөн боломжийг нээж өгдөг. Гэсэн хэдий ч "Адал явдалт хүний ​​өдрийн тэмдэглэл" гэсэн гарчиг нь юуны түрүүнд 19-20-р зууны сүнслэг адал явдалт хэв маягийг сануулж байна: ковбой, индианчууд, дэлхийн 2-р дайн, ловкрафтизм, стимпанк, гэхдээ уран зөгнөл ба киберпанк . Ерөнхийдөө энэ бол целлюлозын төрөл юм. Хүйтэн уран зөгнөлт тамын хяруу, ид шидийн зэрлэг Баруун үхсэн газар эсвэл Оросын хөгжүүлэгчдийн бүтээсэн "Улаан газар" иргэний дайны үеийн Орост бэлэн ертөнц, кампанит ажил аль хэдийн бий.

Тоглоомын хувьд дүрмээс гадна танд D4-ээс D12 хүртэлх шоо, покер картны тавцан, найз нөхөд хэрэгтэй болно. Борлуулалтаар орос хэлийг оруулаад янз бүрийн жанрын бэлэн адал явдлуудыг олох боломжтой бөгөөд туршлагатай адал явдалт хүмүүс өөрсдийн түүхийг бичих боломжтой.

“Зайл, сул дорой хүмүүс ээ. Би түүнийг өөрөө ална"

Хулганы хамгаалагч

Хэцүү байдлын түвшин:гурвын нэг нь элф
Орос хэвлэл:Байна

Хулганы хамгаалагч буюу "Хулганы хамгаалагч" бол харьцангуй залуу дүрд тоглох тоглоом юм. Энэ нь Дэвид Петерсений цуврал график романаас сэдэвлэсэн бөгөөд тэдгээрийн нэг нь саяхан "Медузын чанамал"-ын хүчин чармайлтаар орос хэл дээр гарсан юм.

Хулганы харуулын ертөнц нь манай Дундад зууны үеийнхтэй тун төстэй бөгөөд зөвхөн хүмүүсийн оронд хуяг дуулга, зэвсэг хийж, цайз барьж, нууц байгууллага байгуулж, махчин амьтан болох муур, шувуу, гарамтай тэмцдэг ухаалаг хулгана амьдардаг.

NRI Mouse Guard-д бүх дүрүүд параметрүүдээс гадна итгэл үнэмшил, зорилго, зөн совинтой байдаг бөгөөд энэ нь тэдний зан төлөвийг хамгийн сайн тодорхойлдог. Тоглоомын эзэн баатруудад даалгавар өгдөг бөгөөд тэдгээр нь саад тотгор дээр D6 өнхрүүлэн гүйцэтгэх ёстой. Харин хоёр дахь шатанд тоглогчид өөрсдөө юу хийхээ шийддэг.

1-р сарын сүүлчээр CrowdRepublic сайт дээр "Хулгана хамгаалагч" дүрд тоглох тоглоомын хайрцагласан хувилбарыг орос хэл дээр хэвлүүлэх кампанит ажил эхэлсэн бөгөөд орчуулгын зохиогч Rolecon-д зочилж, энэ тухай болон түүний ажлын талаар илүү дэлгэрэнгүй ярьсан.

"Би ялагдаж чадахгүй! ..."


`` Хулганы хамгаалагч`` ертөнц

Хулганы хамгаалагчийн ертөнцийн тоймыг манай материалаас уншина уу!

Зам хайгч

Хэцүү байдлын түвшин:гурвын хоёр элф
Орос хэвлэл:Байна

Pathfinder бол D&D 3.5-ын дүрмээс үндэслэсэн дүрд тоглох тоглоом бөгөөд уг хувилбарын алдааг засах оролдлого юм. Өөрсдийнх нь олон байсан ч олон анги, угсаа тэндээс шилжин суурьшсан. Үүнээс гадна, хоцрогдсон нийцтэй байдлыг зарласан. Тиймээс, хэрэв та D&D-г мэддэг бол Pathfinder-д ороход илүү хялбар байх бөгөөд шинэчлэгдсэн тоглоомд хуучин адал явдлуудыг ашиглах боломжтой болно. Маш хурдан Pathfinder нь 70-аад оны эхэн үеэс хойш тохиолдож байгаагүй өвөг дээдсээ түлхэхэд хангалттай алдартай болсон.

Энэхүү үйл явдал Голарионы уран зөгнөлт ертөнцөд өрнөх ба тэнд элфүүд, гномууд, оркууд, үхэгсдүүд, мөн тоглогчдыг адал явдалт сонирхогчдын үдэшлэг болох шидтэн, дайчин, луйварчин, зэрлэг амьтад урьж оролцдог. алдар нэр, эрдэнэсийн эрэл. Тоглогчдоос гадна тоглоомыг удирдаж, мангасуудыг хариуцах мастер хэрэгтэй болно.

Pathfinder нь хөгжүүлэгчдийн сайн дэмжлэгтэй, шинэ түүхүүд байнга гардаг бөгөөд тусгай даалгавар гүйцэтгэдэг албан ёсны нийгэмлэг болох Pathfinder Society-ийн ачаар та тоглоомын дэлхийн ертөнцөд нөлөөлж чадна. Нэмж дурдахад систем нь сайн үнэлгээ авсан "Pathfinder: Kingmaker" албан ёсны компьютер тоглоомыг гаргасан.

"Мэдээж би сэлж чадна! Өөр ямар хүчил?!…”

Шорон ба луунууд

Dungeons and Dragons Edition 5 Starter Set

Хэцүү байдлын түвшин:гурвын хоёр элф
Орос хэвлэл:хэвлэж байна

Мэдээжийн хэрэг, энэхүү TOP нь бүх NRI-ийн өвөө, энэ төрлийн зугаа цэнгэлийн хамгийн алдартай, алдартай төлөөлөгч болох "Гондон ба Луунууд"гүйгээр хийж чадахгүй. Dungeons & Dragons бол уран зөгнөлт тоглоом бөгөөд хамгийн алдартай бөгөөд олон хувилбар, хувилгаан хувилбаруудыг туулсан. Бусад олон NRI-аас ялгаатай нь Dungeons & Dragons орчлонд хэд хэдэн ертөнц зэрэгцэн оршдог (Neverwinter Nights гэх мэт компьютер тоглоомуудаар олон нийтэд танигдсан) тул сонгох зүйл үргэлж байдаг.

Тоглогчид өөрсдийн дүрүүдийг бүтээж, тэдэнд намтар, ур чадвар, шинж чанаруудыг өгдөг бөгөөд энэ нь тоглоомд шууд нөлөөлнө. D20 нь ур чадварын амжилт, үйл явдлын магадлалыг шалгахын тулд санамсаргүй хүчин зүйл болгон ашигладаг. Одоогийн тав дахь хэвлэл нь илүү их эсвэл бага сонгодог гэж тооцогддог бөгөөд зөвхөн байлдааны хэсэг төдийгүй олон талт дүрд тоглох олон боломжийг олгодог. Мэдээжийн хэрэг танд сайн Тоглоомын Мастер хэрэгтэй болно, тэгвэл түүнийг яах вэ?

80-аад оны үед сонирхлын эргэн ирэлтийг харгалзан үзэхэд D&D одоо чиг хандлагатай байна гэж хэлж болно - үүнийг "Үл таних зүйлс" киноны баатрууд тоглосон нь хоосон биш юм.

“Хөөе луу! Та өөрийн оршихуйгаар энэ сүмийг бузарлаж байна...”

Оддын аялал: Адал явдал

Хэцүү байдлын түвшин:гурвын нэг эсвэл хоёр элф
Орос хэвлэл:хэвлэж байна

Энэхүү тоглоом нь танд Starfleet хөлөг онгоцон дээр өөрийгөө олж, алдартай шинжлэх ухааны уран зөгнөлт орчинд адал явдлыг мэдрэх боломжийг олгоно. Star Trek цувралаас таны дуртай бүх уралдаан, гаригууд, нөхцөл байдал мэдээж тэнд байгаа бөгөөд хэрэв та жинхэнэ Trekker бол оддын хөлөг онгоцны тавцан дээр байх боломжийг үнэлэх болно. Хамгийн гол нь улаан дүрэмт хувцас өмсөж болохгүй.

NRI нь зөн совингийн 2D20 систем дээр суурилсан бөгөөд ярианы хэсгээс гадна Star Trek Adventures нь байлдааны хоёр бүрэлдэхүүн хэсэгтэй: газрын зураг дээрх жетон (эсвэл бяцхан дүрс) ашиглан газрын тулаан, тоглогчид бүхэл бүтэн сөнөөгч, багийнхныг удирддаг сансрын тулаан. Илтгэгч бэлэн скриптүүд болон өөрийн түүхийг бүтээх хэрэгслүүдэд хандах боломжтой.

Эхлэгчдэд зориулсан хялбаршуулсан дүрмүүдтэй багц байдаг бөгөөд илүү нарийвчилсан дүрмийн бүрэн дүрмийн ном байдаг (орос хэл дээр дараа нь гарах болно), гэхдээ хоёулаа тоглоомын ертөнцөд хангалттай гүнзгий, гүн гүнзгий орохыг амлаж байна.

"Би ялагдаж чадахгүй! ..."

Харанхуйн ертөнц: Цус сорогч: Маскарад

Хэцүү байдлын түвшин:гурвын хоёр цайвар элф
Орос хэвлэл:хэвлэж байна

Удахгүй гурав дахь хэсэг нь нэмэгдэх гэж буй хоёр алдартай видео тоглоомын "Харанхуйн ертөнц"-ийг олон хүн мэддэг. Энэ орчлон биднийхтэй төстэй бөгөөд цорын ганц ялгаа нь цус сорогчид нийгмийн сүүдэрт нуугдаж байдаг. Тэд засгийн газар, корпорациудыг, соёл урлагийг сүлжээндээ орооцолдсон ч хүмүүст үл үзэгдэхийн тулд "Маскрад" хэмээх дүрэм журмыг сахин, найдваргүй, цөхрөл, харгислалын ертөнцөө нууцлахыг илүүд үздэг.

NRI-ууд "нөгөө тал"-ын төлөө тоглох ховорхон боломжийг санал болгодог бөгөөд тоглогчид ихэвчлэн байцаа болгон аз жаргалтайгаар хэрчиж байдаг. Vampire: The Masquerade-д та тоглоомын давуу болон сул талуудаараа ялгаатай цус сорогчдын овгийн аль нэгэнд нэгдэж болно. Хамгийн чухал зүйл бол дүрд тоглох, уур амьсгал; та шоо ашиглах шаардлагагүй тул NRI нь эхлэгчдэд тохиромжтой. Мөн мастерын үүрэг онцгой чухал юм.

Дашрамд хэлэхэд, энэ бол тоглоомын доторх тоглоом юм: тоглогч цус сорогчийг дүрслэхээс гадна цус сорогч "шатахгүйн тулд" жирийн хүнийг дүрслэх хэрэгтэй (үүнд шууд утгаараа: за, чи мэднэ. , тэнд нарны гэрэл байдаг гэх мэт).

"Би бүх эмийг хольж уудаг ..."

Хэцүү байдлын түвшин:хоёр элф гурваас үсрэв
Орос хэвлэл:Байна

FATE бол краудфандингын хүүхэд, тодорхой орчинд хамааралгүй дүрд тоглох систем юм. Олон элементүүдийг, жишээлбэл, ур чадварын жагсаалт, ид шидийн системийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг GM-д шийдвэрлүүлэхээр өгдөг. Одоогийн байдлаар дөрвөн хэвлэл аль хэдийн хэвлэгдсэн байна.

FATE-ийн онцгой шинж чанар нь талууд, i.e. ердийн параметрүүдийг орлуулж, урамшуулал эсвэл асуудлын үүрэг гүйцэтгэдэг дүрүүдийн тодорхой дүрслэх шинж чанарууд. Энэ арга нь дүрд илүү сайн тоглож, үйл явдалд нөлөөлөх боломжийг олгодог. Жишээлбэл, "агуу их хүч агуу хариуцлага ирдэг" гэдэг нь дүрийн давуу болон сул талыг хоёуланг нь товчоор дүрсэлсэн байдаг. Маш олон тооны ширээ, "математик" байдаг ч тоглоом нь түүх ярихад маш их хамааралтай хэвээр байна.

Тоглоом нь нэмэлт, хасах, хоосон талуудтай тусгай зургаан талт шоо шаарддаг. Ерөнхийдөө тоглоомын дүрмүүд нь анхан шатны танилцахад маш энгийн боловч түүх зохиох тоглогчид болон Удирдагчийн аль алинд нь нухацтай шумбах шаардлагатай болно.

"Би бүх хөшүүргийг татдаг. Юу ч бүтэх болно..."

Гогцооны үлгэрүүд

Энэ юу вэ, яаж тоглож эхлэх вэ.

Компьютерийн RPG тоглоомыг бага эсвэл бага мэддэг хэн бүхэн ширээний дүрд тоглох тоглоомуудын талаар сонссон. Dungeons & Dragons гэдэг хэллэг олон хүнд танил байх нь дамжиггүй. Тогтмол ширээний тоглоом сонирхогчид найз нөхдөөсөө эсвэл тоглоомын клубын хажуугийн ширээн дээр эсвэл одоо моод болсон анти-кафе дээр ярилцаж байхдаа ямар нэг зүйлийг сонсож чадна.

Ширээний дүрд тоглох тоглоом гэж юу болох, тэдгээр нь ердийн ширээний тоглоомоос юугаараа ялгаатай, тэдгээрийг тоглож эхлэхэд юу хэрэгтэйг олж мэдье.

Ширээний дүрд тоглох тоглоом (TRP) нь өнгөрсөн зууны 70-аад оны үед үүссэн. Тэр үед (Гэри Гигакс) хэсэг бүлэг хүмүүстэй хамтран J.R.R.-ийн бүтээлүүдээс санаа авч уран зөгнөлт дүрд тоглох дүрмийн анхны хэвлэлийг бүтээжээ. Толкиен. Түүнээс хойш NRI-ийн алдар нэр тогтвортой өсч, өөр өөр дүрэм, тохиргоо, механик бүхий бусад дүрд тоглох тоглоомууд дэлхий даяар гарч эхэлсэн.

Dungeons & Dragons (D&D) өөрөө ч зогссонгүй: түүнд зориулж тоо томшгүй олон нэмэлт ном хэвлэгдэж, үндсэн дүрмийг шинэчлэн найруулж, шинэ хэвлэлээр дахин гаргасан. Цаг хугацаа өнгөрөхөд наяад оноос эхлэн D&D механик дээр суурилсан асар олон тооны компьютер тоглоомууд гарч ирэв. Ихэнх тохиолдолд эдгээр нь RPG тоглоомууд байсан ч эрэл хайгуул, тэр ч байтугай довтолгоонууд байсан.

Одоогийн байдлаар D&D дүрмийн хамгийн сүүлийн хувилбар нь D&D Next гэж нэрлэгддэг тав дахь хэвлэл юм. Үүн дээр ном хэвлэх эрх нь алдартай CCG Magic the Gathering-ээр олонд танигдсан компанид харьяалагддаг.

Гэри Гигакс

Мэдээжийн хэрэг, хэн ч таныг өөрийн тохиргоог хийхийг хориглодоггүй. Ширээний RPG тоглоомуудын анхдагч байдлаар санал болгодог үйлдлийн эрх чөлөөний хамт ийм системүүд нь тоглоомын өгүүлэмжийн агуулга, хэлбэрийг сонгох эрх чөлөөг санал болгосноор тэднийг шинэ түвшинд аваачдаг. Ер нь, хэрэв та Оросын ардын аман зохиол дээр суурилсан киберпанк элемент бүхий постапокалипсийн детектив зохиол тоглохыг удаан мөрөөдөж байсан бол бүх нийтийн системүүдийн аль нэгийг нь сайтар судалж үзэх хэрэгтэй.

Төрөл зүйлийн хувьд бүх зүйл ашигласан систем, тоглоомын мастерын ур чадвар, тодорхой уур амьсгалыг бий болгох хүслээс хамаарна. Зарим системүүд нь эхлээд тодорхой төрөлд зориулагдсан байдаг. Жишээлбэл, Dungeons & Dragons-ийн бараг бүх механикууд нь мангасуудтай тулалдах үед бүтээгдсэн байдаг - энэ бол үнэн хэрэгтээ уран зөгнөлт орчин дахь тулаант тоглоом юм. - энэ бол юуны түрүүнд детектив түүх (Орос орчуулгад үүнийг "Мөрдөгч" гэж нэрлэдэг нь шалтгаангүй). Numenera бидний эргэн тойрон дахь ертөнцийг судлах, түүний нууцыг тайлахад анхаарлаа хандуулдаг. "Таван бөгжний домог" кинонд тоглогчид болон NPC хоорондын харилцаа холбоо, дорнын ёс зүйн хэм хэмжээг дагаж мөрдөхөд ихээхэн анхаарал хандуулдаг.

Гэхдээ энэ нь ашигласан тохиргоо нь DM болон тоглогчдод ямар нэгэн хязгаарлалт тавьдаг гэсэн үг биш юм. Хэрэв та хүсвэл D&D дүрмийг ашиглан гайхалтай мөрдөгч түүх тоглож болно. Эсвэл ширээний Оддын дайнд ийм хүчтэй үйлдлүүдийг хийвэл Жеди гэрлийн сэлмээ унтрааж амжихгүй.

Асуулт нь Мастер болон тоглогчид ямар хүлээлттэй байгаа тухай асуулт юм: гол зүйл бол эцсийн эцэст хүн бүрт сонирхолтой байх тоглоомын форматыг сонгох явдал юм. Эцсийн эцэст дүрд тоглох системүүд нь өөрсдийн бүтээсэн төрөл зүйлээрээ өөрсдийгөө бүх алдар суугаараа илчилдэг гэдгийг санаарай.

Нислэгийн өмнөх бэлтгэл

Ширээний дүрд тоглох тоглоом гэж юу болох, ямар систем, тохиргоо байдаг талаар ойлголттой болсон тул та юу тоглож эхлэхээ шийдэх цаг болжээ.

Ижил бодолтой хүмүүсийг олоорой

Зарим ширээний тоглоомыг дангаар нь тоглож болох боловч харамсалтай нь энэ заль мэх нь ширээний дүрд тоглох тоглоомд тохирохгүй. Тохиромжтой тоглоом тоглох чуулгыг бий болгох, тоглоомын ширээн дээр зөв уур амьсгалыг бүрдүүлэх үүднээс компани нь энд чухал юм. Дадлагаас харахад бараг ямар ч тоглоомын тоглогчдын оновчтой тоо нь гурваас тав хүртэл, нэг Мастер байдаг. Илүү олон тоо нь жүжиглэх, тоглоомыг уртасгахад хүргэдэг (ялангуяа ээлжинд суурилсан тулааны үед), цөөн тоогоор тоглох нь зүгээр л сонирхолгүй байдаг - эцэст нь тоглоомчдын харилцан үйлчлэлийн үр дүнд хөгжилтэй арслангийн хувь бий болдог. мөн тэдний дүрүүд хоорондоо.

Хэрэв таны найзуудын дунд ижил төстэй хүмүүс байхгүй бол энэ нь хамаагүй. Томоохон хотуудад ширээний тоглоомын дэлгүүрүүд ширээний RPG тоглоомуудтай танилцах арга хэмжээг тогтмол зохион байгуулдаг. Ийм арга хэмжээний давуу тал нь тоглоомыг ихэвчлэн нэлээд туршлагатай мастерууд явуулдаг. Хэрэв танай хотод ийм арга хэмжээ зохион байгуулагдахгүй бол энэ нь бас бухимдах шалтгаан биш юм. Нийгмийн сүлжээнүүд аврах ажилд ирнэ: NRI-д зориулагдсан бүлгүүд ихэвчлэн "Тоглогчид мастер хайж байна" эсвэл "Мастер бүлэгт нэгдэх тоглогч хайж байна" гэх мэт заруудаар дүүрэн байдаг.

Тохиргоо болон системийг шийднэ үү

Дээрх текстээс харахад маш олон төрлийн тоглоомын системүүд байдаг. Тэд бараг бүх боломжит тохиргоо, төрлийг хамардаг. Зарим нь эзэмшихэд илүү хэцүү, зарим нь илүү хялбар байдаг. Гэхдээ эхлээд би алдартай зүйл дээр анхаарлаа хандуулахыг зөвлөж байна: ийм системүүд нь дүрмээр бол илүү хөгжсөн байдаг тул зөвлөгөө авах эсвэл дүрмийн нарийн ширийн зүйлийг тодруулах шаардлагатай бол илүү туршлагатай тоглогчдыг олоход хялбар байх болно.

Хэлний талаар хэдэн үг хэлэх хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд англи хэлний мэдлэг нь ширээний тоглоомын системийг сонгоход бараг бүх саад бэрхшээлийг арилгадаг. Гэхдээ англи хэл уншдаггүй хүмүүс бухимдах ёсгүй: олон алдартай системүүдийн дүрмийн номыг албан ёсоор болон шүтэн бишрэгчдийн хүчин чармайлтаар орос хэл рүү орчуулсан. D&D-ийн хамгийн сүүлийн хувилбаруудыг жишээ болгон дурдаж болно - тэдгээр нь хэвлэмэл хэлбэрээр ч хэвлэгдсэн нь гарцаагүй. Зэрлэг ертөнцийг Оросын нутаг дэвсгэрт "Адал явдал хайгчийн өдрийн тэмдэглэл" гэж нэрлэдэг. Warhammer 40000 Roleplay, Dungeon World, Fallout PnP-ийг хүсвэл бусад олон системүүдийн нэгэн адил орос хэл дээр олж болно.

Мөн дотоодын үйлдвэрлэлийн бүхэл бүтэн дүрд тоглох системүүд байдаг. Хамгийн алдартай нь 2000 онд гарсан, дараа нь 2011 онд шинэчлэгдсэн дүрмээр дахин гарсан "" юм. Үүнээс өмнө бусад системүүд гарсан: жишээлбэл, 1997 онд "" ба 1990 онд гарсан "" ЗХУ-ын анхны ширээний дүрд тоглох тоглоом гэж тооцогддог. Сонирхолтой баримт бол The Enchanted Land нь анхны D&D дүрмийн Польш хувилбар дээр тулгуурлан гарсан бөгөөд энэ нь эргээд англи хэлнээс орчуулга байсан юм. Давхар орчуулга нь Зөвлөлтийн хөгжүүлэгчдийн төсөөллөөр аль хэдийн өгөөмөр шингэлсэн дүрмийн олон алдааг бий болгосон боловч эцсийн бүтээгдэхүүн нь маш их алдартай хэвээр байв.

Бүлэгт хэн нь Тоглоомын мастер болохыг шийдээрэй

Мэдээжийн хэрэг, таны анхны тоглоомуудыг NRI-г удаан хугацаанд мэддэг, сонгосон тоглоомын системийн нарийн ширийн зүйлийг сайн мэддэг туршлагатай мастер удирдан явуулахыг зөвлөж байна. Хэдийгээр та өөрийнхөө хүрээлэл дундаас нэгийг нь олохгүй байсан ч хамаагүй, зүгээр л хамгийн сайн өгүүлэгч эсвэл хамгийн баян уран сэтгэмжийн эзнийг нэр дэвшүүлээрэй. Мастер маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг - тэр зөвхөн таны түүхийн өрнөлийг чиглүүлдэг төдийгүй бүхэл бүтэн тоглоомын өнгө аяс, уур амьсгалыг тодорхойлдог.

Гэсэн хэдий ч та энэ үүргийг гүйцэтгэсэн ч туршлага дутмаг нь таныг айлгах ёсгүй. Түүх нь шугаман эсвэл шугаман бус байна уу, та дүрмийг чанд дагаж мөрддөг эсвэл тоглоомын системд өөрийнхөөрөө нэвтрүүлсэн эсэх, өрнөлийг зөвхөн тулаанаар дүүргэх эсвэл харилцан яриа, мөрдөн байцаалтад анхаарлаа төвлөрүүлэх эсэхээс үл хамааран тоглоом тоглох зөв арга байхгүй. . Хамгийн найдвартай үзүүлэлт бол танай бүлгийн уур амьсгал, ерөнхий сэтгэлийн байдал юм. Тоглоомын ширээн дээр байгаа бүх хүмүүс хөгжилтэй байгаа бол та бүх зүйлийг зөв хийж байна гэсэн үг.

Сонгосон системийн дүрмийг судлах

Үүнийг хийхийн тулд эхлээд тохирох гарын авлага, номыг олж авах хэрэгтэй. Үүнд ямар ч асуудал гарах ёсгүй, та интернетээс бүх зүйлийг олж болно: нийтлэгчдийн вэбсайтаас төлбөртэй цахим хуулбар, сонирхогчдын локалчлалыг фэнүүдийн форумаас. Гол асуулт бол би яг юу татаж авах ёстой вэ? Яг ижил Dungeons & Dragons-ыг аваарай: хэвлэл болгонд хэдэн арван, хэдэн зуун биш юмаа гэхэд хэдэн зуун ном хэвлэгдсэн. Тэднийг хэрхэн ойлгох вэ?

Ерөнхий дүрэм бол маш энгийн: систем бүр үндсэн дүрмийн номтой байдаг. Үүнийг өөрөөр нэрлэж болно: Үндсэн дүрмийн ном, Тоглогчийн гарын авлага гэх мэт. Энэ нь механикийг ойлгох, дүр бүтээх, тоглож эхлэхэд шаардлагатай бүх үндсэн дүрмийг агуулсан байх ёстой.

Ихэнхдээ Мастерт зориулсан тусдаа хэсэг байдаг бөгөөд үүнд мангасын параметрүүд, механикийн нюансууд, тоглогчдод зориулсан адал явдлуудыг бий болгох зөвлөмжүүд гэх мэт зүйлсийг багтааж болно. Заримдаа энэ хэсгийг жишээлбэл D&D-д бичсэн шиг тусдаа ном хэлбэрээр танилцуулдаг: тэнд Dungeon Master's Guide нэртэй гарын авлага хэлбэрээр байдаг. Эхний тоглоомуудын хувьд үндсэн гарын авлага хангалттай байх ёстой бөгөөд дараа нь сонгосон систем дээр нэмэлт материал ашиглан алсын хараагаа өргөжүүлж болно.

Анхны тоглогчдын хувьд чухал зүйл: тоглож эхлэхийн тулд дүрэмтэй номыг эхнээс нь дуустал унших шаардлагагүй. Гэхдээ Мастер механик болон тоглоомын логикийн нарийн ширийнийг ойлгох нь чухал тул гарын авлагыг судлах хэрэгтэй. Цаашид тоглолтын үеэр гол санаагаа амаар тайлбарлах боломжтой.

Миний олон жилийн турш ширээний дүрд тоглох тоглоом ажиллуулж байсан компаниудын нэгд энэ бүх хугацаанд зарим тоглогчид ямар ч системийн гарын авлагыг хэзээ ч нээж байгаагүй. Энэ нь тэднийг зөвхөн миний зөвлөгөө, тусламжид найдаж, тоглоомонд бүрэн оролцоход нь огтхон ч саад болохгүй.

Мөн олон систем нь тусдаа ном эсвэл цуглуулга хэлбэрээр бэлэн адал явдлуудыг санал болгодог. Ихэнхдээ тэнд тоглогчдод зориулсан бэлэн дүрүүдийг олох боломжтой. Энэ бол магистрын сургалтанд хамрагдахад маш сайн сонголт юм - та ийм адал явдалтай танилцаж, зүгээр л "номоор" тоглоом тоглох боломжтой. Туршлага хуримтлуулж, ширээний дүрд тоглох түүхийн логик хэрхэн бүтээгдсэнийг ойлгосноор та зохиолчийн өрнөл, дүр, нууцаар дүүрэн өөрийн ертөнц, адал явдлуудыг бүтээхэд аль хэдийн шилжих боломжтой.

Шаардлагатай хэрэгслийг аваарай

Энд би юуны түрүүнд шоо буюу шоо гэж нэрлэдэг. Тэднээс гадна танд цаас, харандаа хэрэгтэй болно. Энэ бол шаардлагатай бүхэл бүтэн багц юм. Үнэн хэрэгтээ та шоогүйгээр ч хийж болно: виртуал шоо бүхий үнэгүй програмыг ямар ч ухаалаг гар утсанд татаж авах боломжтой бөгөөд дараа нь таны NRI-д оруулсан нийт хөрөнгө оруулалт тэг болж буурах болно.

Гэхдээ би жинхэнэ тоглоомын шоо ашиглахыг шаарддаг хэвээр байна: тэд тоглоход илүү тааламжтай байдаг бөгөөд тэдгээрийн хэрэглээ нь зөвхөн ширээний RPG-д онцгой сэтгэл татам байдаг. Шооны тоо, төрөл нь ашигласан системээс хамаарна, гэхдээ итгэлтэй байхын тулд та d4, d6, d8, d10, d12, d20-аас бүрдсэн стандарт багцыг авч болно - ингэснээр та өөрийгөө бүх тохиолдолд шоо өгөх болно.

Газар нутаг, газрын зураг, бяцхан зургууд нь сайхан нэмэлт боловч эхний тоглоомуудын хувьд тэдгээр нь бүрэн сонголттой байдаг. Дараа нь та үүнийг амталж, өөртөө хамгийн тохиромжтой тохиргоогоо шийдсэний дараа тоглоомынхоо харааны бүрэлдэхүүн хэсгийг хэрхэн яаж сайжруулах талаар бодож болно.

Татварын тухай ярихад ширээний тоглоомын зах зээл дээр ширээний RPG тоглож эхлэхэд шаардлагатай бүх зүйлийг багтаасан бэлэн "эхлэлийн иж бүрдэл" байдаг гэдгийг дурдах нь зүйтэй. Эдгээр хайрцагт танд хэрэгтэй бүх зүйл багтсан болно: шоо, бяцхан зураг (эсвэл тэдгээрийг орлуулагч), тэмдэгтийн хуудас, дүрэмтэй ном, хэд хэдэн бэлэн адал явдал. Тоглоомын эхлэгчдэд зориулсан гайхалтай сонголт. Санаж байх ёстой цорын ганц зүйл бол ийм "багцууд" -д тоглоом нь үндсэн системтэй холбоотой тайлсан эсвэл хялбаршуулсан дүрмийг санал болгодог. D&D-ийн хуучин болон шинэ хувилбарууд ижил төстэй "хайрцагтай" Pathfinder дахь Оросын зах зээл дээр байдаг.

Тогло!

Тиймээс, одоо танд шаардлагатай мэдлэг, хэрэглүүр байгаа тул ширээн дээрх дүрд тоглох анхны адал явдалд оролцох цаг болжээ. Тохиромжтой цагийг төлөвлө, болвол бүтэн орой эсвэл дор хаяж хэдэн цаг. Дадлагаас харахад ширээний RPG тоглоом нь Carcassonne-ийн тоглоомыг хурдан тоглохоос хол байдаг. Хэрэв гарын авлага эсвэл гарааны багцад бэлэн дүр байхгүй бол эхний тоглоомын хагасыг бүтээхэд бэлэн байгаарай. Үүнд буруу зүйл байхгүй, энэ нь бас тоглоомын нэг хэсэг юм.

Яагаад би "эхний багц" гэж хэлж байна вэ гэвэл ширээний RPG тоглоомуудын интерактив өгүүллэгүүд нэг удаа тоглоход бараг л дуусдаггүй. Тэдний зарим нь телевизийн олон ангит кино шиг хэдэн сар, бүр хэдэн жил үргэлжилж болно. Энэ нь өөрийн гэсэн сэтгэл татам байдаг - амралтын өдрүүдээр та тоглоомын өрнөл хэрхэн хөгжиж, баатрууд туршлага хуримтлуулж, улам хүчирхэг болж байгааг харж болно.

Зарим хүмүүс энэ форматад дургүй байдаг бөгөөд тэд "нэг удаагийн" гэж нэрлэгддэг тоглоом тоглодог - нэг тоглоомын хэсэгт багтах богино адал явдлууд. Дүрд тоглох тоглоомын бусад талуудын нэгэн адил энд ч гэсэн та сонголтоо хийх эрх чөлөөтэй - бүлэгтээ хамгийн таатай санагдсан байдлаар тоглоорой.

Энэ бол ширээний дүрд тоглох тоглоомуудын бүхэл бүтэн ертөнц юм: нэг талаас тэд дүрд тоглох системийн хатуу дүрмийг санал болгодог, гэхдээ нөгөө талаас тэд хэзээ ч үүнийг тулгадаггүй бөгөөд мастер болон тоглогчид тэдгээрийг өөрчилж, өөрчлөх боломжтой. тэдний хэрэгцээнд. Тэд танд бэлэн адал явдлуудыг санал болгож магадгүй ч та өөрийн баатарлаг домог, шившигт үйл явдал эсвэл ид шидийн мөрдөгч түүхийг бүтээхэд үргэлж чөлөөтэй байдаг.

Ердийн ширээний тоглоом нь тоглоход бэлэн бүтээгдэхүүн өгдөг бол ширээний дүрд тоглох тоглоомууд нь танд өөрийн хамгийн тохиромжтой тоглоомыг бүтээх бүхэл бүтэн хэрэгслийг өгдөг.

Ширээний дүрд тоглох тоглоомын талаар анх удаа сонссон хүмүүсийг (цаашид энгийнээр - NRI гэх) хариу үйлдэлийнхээ дагуу хоёр ангилалд хуваадаг. Эхнийх нь сувилагч, цагдаа болон нийгэмд чухал ач холбогдолтой мэргэжлийн бусад төлөөлөгчдийн хувцаслалттай холбоотой цэвэр дотно зугаа цэнгэлийг төсөөлж, ичгүүртэй инээмсэглэж эхэлдэг, түүнчлэн бидний анхаарал татахгүйн тулд хачирхалтай хэрэгсэл ашиглахтай холбоотой. Манай нийтлэлийн гол сэдвээс уншигчдын анхаарлыг сарниулах.

Хоёрдахь ангилалд "дүрд тоглогчид" нь "Толкиенистууд" гэсэн үгтэй ижил утгатай хүмүүс багтдаг. Энэхүү санаа нь "элфүүд", "гномууд", "гоблинууд"-тай холбоо тогтоож, ой, хээр (тоглоомын талбай дээр) цагийг өнгөрөөж, Толкиен, Сапковски болон бусад зохиолчдын уран зөгнөлт жанрын зохиолын зохиолуудыг тоглож, дуу дуулж байна. галын эргэн тойронд тэдний бүтээлүүд дээр.

Үнэн хэрэгтээ ширээний дүрд тоглох тоглоом нь секс хувцаслах тоглоом эсвэл Толкиенистуудын хийдэг зүйлтэй адилгүй, бүрэн бие даасан хобби юм. Эдгээр гурван хоббигийн цорын ганц нийтлэг шинж чанар бол сонгосон дүрд дасах, түүний зарим шинж чанар, зан үйлийн шинж чанарыг хуулбарлах чадвар юм. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр бүх дүрд тоглох тоглоомд оролцогчдын таашаал авдаг)))

Энэ юу шиг харагдаж байна?

Зарим ялгааг үл харгалзан тоглоомын явц нь ихэнх уншигчид бага наснаасаа мэддэг Monopoly гэх мэт ердийн самбарын тоглоомуудтай маш төстэй юм. Тоглогчид ижил аргаар ширээний ард сууж, шоо хаяж, дүрмийг үе үе шалгаж эсвэл тусгай маягт дээр ямар нэг зүйлийг тэмдэглэдэг.

Гэхдээ энд ердийн ширээний тоглоомоос ялгаатай нь гол үйл ажиллагаа нь тоглоомын талбай эсвэл газрын зураг дээр биш, харин тоглогчдын өөрсдийнх нь төсөөлөлд, үнэндээ тэдний эргэн тойронд явагддаг. Энэ бүхэн тоглогчдод эргэн тойрон дахь ертөнц, тоглогч бус дүрүүд, болж буй үйл явдлуудыг дүрслэн харуулсан хөтлөгчийн тусламжтайгаар болдог. Хөтлөгч нь зөвхөн тоглоомд оролцох төдийгүй түүнийг бүтээхэд хүчээ сорихоор шийдсэн тоглоомын компанийн хэн ч байж болно.

Тоглогчид нь эргээд удирдагчийн хэлсэн үгэнд зан авир нь хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэх, зохих зан авир, үйлдлүүдийг загварчлах байдлаар хариу үйлдэл үзүүлдэг. Бүдүүлэгээр хэлэхэд, хэрэв таны дүр бол тусгай хүчний дайчин бол тэр гудамжны хулигануудтай, жишээлбэл хийлч, номын сангийн ажилтан тэдэнтэй харьцахаас тэс өөр байдлаар харьцах болно. Үүний зэрэгцээ, өөр нөхцөл байдалд (жишээлбэл, та хүрэхэд хэцүү мэдээллийг хурдан олох шаардлагатай бол) номын сангийн ажилтан тусгай хүчний цэргүүдээс хамаагүй илүү итгэлтэй байх болно.

Өгөгдсөн жишээ нь "дүрээр тоглох" гэдэг үгийн утгыг бидэнд тайлбарлав. Дүр бүр нь зөвхөн тоглогчийн гүйцэтгэх үүрэг биш юм. Энэ нь мөн түүний тоглож буй багт тоглодог үүрэг юм. Энэ нь хүчтэй дэмжигч, багийн "тархи", сэтгэл татам яриач эсвэл бусдын өвөрмөц чадвараараа зорилгодоо хүрэхэд нь туслах хэн нэгэн байж болно.

Энэ үйл явцыг нарийвчлан тайлбарлах нь маш хэцүү байх болно - нэг удаа тохиолддог бүх зүйлийг харах эсвэл туршилтын тоглоомд оролцох нь хамгийн сайн арга юм. Шинэ хүмүүст дүрд тоглох тоглоомын талаар илүү ихийг мэдэх боломжийг олгох зорилгоор тусгайлан бүтээгдсэн Rolecon-д та тоглоомын үндсэн нөхцөл байдлыг тодорхой харуулсан танилцуулах мастер ангид үнэ төлбөргүй оролцох боломжтой.

Тоглоомын бүтээлч бүрэлдэхүүн хэсэг

Уншсан адал явдалт зохиолынхоо тухай бод. Энэ нь баатар (эсвэл хэд хэдэн баатрууд), тэдний найз нөхөд, дайснууд болон төвийг сахисан, хааяа хажуугаар өнгөрөхөд туслах, саад болох, эсвэл зүгээр л өнгөрч болох бусад бүх дүртэй. Нэмж дурдахад энэ роман нь орчин үеийн хот, гайхалтай гариг, эсвэл хачин амьтдын амьдардаг огт үл мэдэгдэх газар гэх мэт баатрын эргэн тойрон дахь ертөнцийг дүрсэлсэн нь гарцаагүй.

Уран зохиолд энэ бүгдийг нэг хүн - зохиолч дүрсэлсэн байдаг. Тэрээр баатрууд болон хорон санаатнуудын үйлдлийг хянаж, тэднийг алдаа гаргах, амжилтанд хүрэх, эцсийн шатанд аврагдсан гоо үзэсгэлэнгүүдийг баатарлаг үнсэхийг албаддаг.

NRI-д бүх зүйл өөр байдаг: аль хэдийн дурьдсанчлан ертөнцийг дүрслэх, антагонистууд, төвийг сахисан дүрүүдтэй холбоотой зохиогчийн үүргийг хөтлөгч гүйцэтгэдэг. Гэхдээ баатруудын үйлдэл нь зөвхөн тоглогчдоос хамаарна!

Энэ баримт нь яг ийм зүйл болдог компьютерийн тоглоомуудыг бидэнд сануулж байна. Та дүрээ удирдаж, тоглоомын зохиогчдын бүтээсэн ертөнцөөр аялж, тулгарсан бэрхшээлийг чадах чинээгээрээ даван туулдаг. Гэсэн хэдий ч таны дүрд хийх боломжтой үйлдлийн хүрээ хязгаарлагдмал. Хамгийн орчин үеийн, төвөгтэй компьютер тоглоомд ч гэсэн та зөвхөн эдгээр үйлдлүүдийг хийж, бүтээгчдийн бодож байсан шийдвэрүүдийг гаргаж чадна.

Удирдах зөвлөлийн тоглоомд таны эрх чөлөөг юу ч хязгаарладаггүй. Таны дүр хүссэн бүхнээ хийж чадна. Чиний орох боломжгүй байшин, авирч чадахгүй мод гэх мэт чимэглэл байхгүй болсон. Таны дүрийн зан байдал нь зөвхөн таны шийдвэрээр тодорхойлогддог тул та тоглоомын явц, эцсийн эцэст түүний төгсгөлийг тодорхойлдог.

Илүү ойлгомжтой болгохын тулд нөхцөл байдлыг "биечлэн" тоглоцгооё. Удирдагч (B), Эхний тоглогч (I1), Хоёр дахь тоглогч (I2) гэсэн гурван тоглогчийг төсөөлөөд үз дээ.
Эхлэхийн тулд Хөтлөгч тоглогчдод одоогийн нөхцөл байдлыг тайлбарлав:
Асуулт: "Тиймээс та бүхэл өдрийг зам дээр өнгөрөөсний дараа "Алтан шашлик" гэсэн тэмдэгтэй замын хажуугийн кафе руу яваарай. Энэ нь таны замд үзсэн олон зүйлээс илүү сайхан харагдаж байгаа ч хамгийн даруухан хотын хоолны газруудад ч хүрэхгүй хэвээр байна. Орцны урд талын асфальтан талбайн дагуу хоёр нохой гүйж байгаа, тэмдэг нь хазайсан, байрнаас арай хол зайд "М", "Ф" үсэгтэй хуучирсан өрөө харагдана. Кафены барилгын араас өтгөн утаа гарч байна. Үнэрээс нь харахад тэд тэнд шарсан мах хийж байна” гэв.
Илтгэгч энэ тайлбарт өөрийн амтанд нийцүүлэн хэдэн ч нарийн ширийн зүйлийг нэмж болно (тоглогчдын сонголтыг харгалзан үзэх нь зүйтэй) - барилгын өнгө, цонхны баар, зогсоол дээр байрлуулсан машины брэнд, болон бусад зүйл.
I1 (энэ нь дээр дурдсан тусгай хүчний цэрэг байх болтугай): "Би машинаа хоосон газар байрлуулж, хамтрагчдаа эцэст нь энд хооллох болно гэж хэлье."
I2 (номын сангийн ажилтан): "Чамайг энд хэвийн хооллож чадна гэдэгт би эргэлзэж байна, гэхдээ илүү сайн зүйл байхгүй тул би эсэргүүцэхгүй. Кафе руу явцгаая."
Асуулт: Та кассын машинтай бар лангууг харж байна. Түүний ард гэзэгтэй урт үсээ толгойныхоо араар боосон залуу охин байна. Ширээнүүдийн ард хэн ч байхгүй, харин лангууны урд 35-40 орчим насны эрэгтэй хүн байна, тэр чам руу дургүйцсэн харцаар харж байгаа ч юу ч хэлсэнгүй. Кафе хаагдсан гэж кассын ард байгаа охин намуухан дуугаар хэлэв.
I2: "Энэ хүн надад сэжигтэй санагдаж байна, би уучлалт гуйж, кафегаас гарах гэж байна."
I1: "Тэр ч бас надад сэжигтэй санагдаж байгаа ч би явахгүй. Би юу болоод байгааг олж мэдмээр байна."
Энд бид тоглогч өөрийн дүр төрх, зан чанараас хамааран зан авирын шугамыг хэрхэн бүтээж байгааг харж байна. Мэдээжийн хэрэг, тусгай хүчний цэрэг номын сангийн охиноос илүү зоригтой байх болно.

Тоглоомын техникийн бүрэлдэхүүн хэсэг

Тоглоомонд "дүрд тоглох" үйл явц хэрхэн явагддагийг бид олж мэдсэн (ихэвчлэн "жүжиглэх" гэж нэрлэдэг - "дүр тоглох" гэсэн хэллэгээс). Гэсэн хэдий ч тоглогчид бүтэхгүй ч байж болох тодорхой арга хэмжээ авах шаардлагатай тулгардаг. Компьютер тоглоомоос олон хүнд танил болсон хамгийн энгийн жишээ бол мэдээж дайсантай тулалдах явдал юм. Дайсныг гар буугаар яаж цохих вэ? Түүний цохилтоос хэрхэн бултах вэ? Эсвэл жишээ нь модонд хэрхэн авирах вэ? Эдгээр мөчүүдийг "тоглох" нь маш хэцүү байдаг - хэрэв тоглогч бүр өөрийн үйлдлээ зүгээр л гүйцэлдүүлсэн мэт дуугарвал ("Би дээрэмчнийг боож, компьютерийг нь эвдэж, нуугдаж буй газрынхаа хаягийг олдог") - тоглоом тийм ч сонирхолтой биш байх болно. , үүнд ямар ч бэрхшээл гарахгүй. Нэмж дурдахад, дараа нь хөтлөгч "Таныг компьютертэй тоглож байх үед дээрэмчин олсноос гарч, толгой руу чинь араас чинь цохиж байна" гэж хэлэх боломжтой. Иймэрхүү нөхцөл байдлыг (үйл ажиллагаа амжилттай болсон эсэх, хэн үүнийг илүү сайн хийсэн эсэхийг олж мэдэх) "мөргөлдөөнийг шийдвэрлэх" гэж нэрлэдэг.

Ширээний дүрд тоглох тоглоомуудад маш олон дүрмүүд байдаг ч бүгдэд нь ерөнхий зарчмыг гаргаж болно. Үүнийг "механик" гэж нэрлэдэг. Тоглоом бүрийн механик нь түүний техникийн бүрэлдэхүүн хэсэг юм.

Дундаж дүрийг төсөөлөөд үз дээ. Ихэнх хүмүүсийн нэгэн адил тэрээр амжилтанд хүрэхийн тулд бие бялдар, оюун санааны чадвараа ашигладаг. Жишээлбэл, хүч чадал, авхаалж самбаа, оюун ухааныг авч үзье (өөр өөр дүрмийн системд эдгээр чадварууд илүү их байж болох бөгөөд тэдгээрийг өөрөөр нэрлэж болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй). Эдгээр чадвар тус бүр нь түүний хөгжлийн түвшинг илэрхийлсэн зарим тоогоор тодорхойлогддог (энэ тоо нь дүр бүтээх явцад тодорхойлогддог - ерөнхий утга нь зарим чадвар нь бусдаас өндөр байх болно (жишээлбэл, зан чанар нь ухаалаг боловч сул байдаг). ) эсвэл бүгд дундаж утгатай байх болно (ингэснээр дүрд ямар ч онцгой эмзэг байдал байхгүй, гэхдээ тэр тэнгэрээс оддыг барьж чадахгүй).

Утга өндөр байх тусам үйлдэл амжилттай болох магадлал өндөр болно. Гэсэн хэдий ч нөхцөл байдал өөр бөгөөд хамгийн чадварлаг хүмүүс хүртэл заримдаа бүтэлгүйтдэг тул тоглоомд азын элементийг шоо хэлбэрээр оруулдаг. Тиймээс чадварын үнэ цэнэ нь амжилтыг тодорхойлох хүчин зүйл биш бөгөөд зөвхөн энэ амжилтанд хүрэх магадлалыг нэмэгдүүлдэг.

Жишээлбэл, манай тусгай хүчний цэрэг дараахь шинж чанартай байна гэж төсөөлөөд үз дээ.
Оюун ухаан: 2
Авхаалж самбаа: 3
Хүч чадал: 3
Тэнэг хүн байхгүйгээр (тэгвэл Тагнуул нь 1-тэй тэнцэх байсан) тэрээр бие бялдрын чадвартаа илүү их найдаж байгаа нь харагдаж байна. Энэ нь тоглоомонд хэрхэн харагдахыг энд харуулав.
Асуулт: Лангууны хүн таны зүг эргэж, буу барин заналхийлж, өвдөг дээрээ суугаад гараа дээш өргөхийг шаардаж байна.
I1: Гэсэн хэдий ч энэ бол дээрэмчин. Хэрэв бид түүний шаардлагыг хүлээж авбал тэр биднийг дээрэмдэх юм уу, бүр гэрчээр алах ч юм шиг санагдаж байна. Би нөхцөл байдлыг үнэлэхийг хүсч байна - би дээрэмчдээс хэр хол байна вэ?
Асуулт: Кафе нь жижиг тул та сайн үсрэлтээр орохыг оролдож болно. Гэхдээ тэр буудвал хамтрагчаа цохиж чадна гэдгийг санаарай.
I1: Би үүнийг анхаарч үзэх болно. Би түүнийг хамгийн ойрын ширээний ард түлхэж, буу тогшихын тулд дээрэмчин рүү үсрэхийг оролдов.
Б: За. Ийм зайг даван туулахын тулд та тодорхой бэрхшээлийг даван туулах хэрэгтэй (хүндрэлийг тоогоор илэрхийлж, дүрэмд бичсэн байдаг). Энэ асуудлын хувьд энэ хүндрэл нь: 7.
I1 шоо шиднэ. Энэ жишээнд бид ердийн зургаан талт талыг харах болно, гэхдээ илүү олон, цөөн нүүртэй тусгай кубуудыг бас ашигладаг. Үзүүр дээр 4 гарч ирнэ.Тусгай хүчний цэргийн хүчний хамт (мөн хол зайнаас үсрэх нь хүч чадлын асуудал юм) үр дүн нь ердөө 7 - даалгавар дууссан!
А: Тийм ээ, чи дээрэмчин рүү үсэрсэн. Гэсэн хэдий ч тэр бэлэн байсан тул чамайг буугаар буудаж байна!
Одоо удирдагч (цохих) болон I1 (бултах) хоёулаа шоо шиднэ. Удирдагч 3 өнхрүүлдэг. Дээрэмчний авхаалж самбаа (2)-ын хамт тэр 5 оноо авдаг. I1 4 эргэлддэг, харин авхаалж самбаатай хамт 7 авдаг. Тоглогчийн (мөн түүний зан чанар) эцсийн үр дүн өндөр байна. удирдагчийнхаас (мөн дээрэмчин) - тэгэхээр дээрэмчин алдаж, сум хананд оногдов.
А: Дээрэмчин алдсан! Одоо, түүнийг хоёр дахь удаагаа буудахын өмнө та түүнийг зэвсгээ хураахыг оролдож болно.
Мөргөлдөөнийг шийдвэрлэхтэй холбоотой цаашдын үйлдлүүд нь янз бүрийн үйл ажиллагааны амжилтыг шалгах хэрэгцээтэй холбоотой байх болно.
Өмнө дурьдсанчлан тоглоомонд илүү олон шинж чанар, ур чадвар болон бусад үзүүлэлтүүд байдаг. Гэсэн хэдий ч тэдгээрийг хэрэгжүүлэх ерөнхий зарчим нь дүрмээр бол дээрх жишээн дээрхтэй яг ижил байна.

Зөвхөн дүрийн дүрд тоглох чадвар төдийгүй сонгосон дүр төрхтэй нийцүүлэхийн тулд түүний аль чадварыг илүү хөгжүүлэхийг зөв сонгох нь чухал юм. Нэмж дурдахад, түүний тоглолтонд тодорхой арга хэмжээ авах боломжийг үнэлэх чадвартай байх нь чухал юм - бүх зүйл бүтэж чадахгүй! Энэ нь тоглоомын ширээний дүрд тоглох тоглоомын арслангийн сонирхлыг бүрдүүлдэг сэтгэлийн хөөрөл, сэтгэл хөдлөлийн эрчмийг өгдөг.

Тоглоомын ширээн дээр юу болох нь зөвхөн шоо шидэхээр хязгаарлагдахгүй. Оньсого таавар шийдвэрлэх, тоглогчдын хооронд хэлэлцүүлэг өрнүүлэх, анхны нүүдэл хийх чадвар - энэ бүхэн "амьд" тоглоомыг компьютерийн тоглоомоос эрс ялгаж өгдөг - ихэнх тохиолдолд тоглогч хатуу хязгаарлагдмал хүрээнд ажилладаг бөгөөд тоглогч бус тоглогчтой харьцдаг. тодорхой тооны хэллэг дэх тэмдэгтүүд.

Үүнийг хэн тоглож байна вэ?

Ихэнхдээ "тоглоом" гэдэг үг нь энэ зугаа цэнгэлийг зөвхөн хүүхдийн шинж чанартай гэж үздэг. Үнэн хэрэгтээ энэ нь үнэн биш юм. Тоглолт бүрийн үзэгчид зөвхөн хөтлөгч хэнд зориулж тоглосноос хамаарна. Сургуулийн сурагчдад зориулсан хөгжилтэй адал явдал, мэдрэлээ дарах дуртай хүмүүст зориулсан цуст триллер, түүх, үзэсгэлэнт байгальд дуртай хүмүүст зориулсан Викторийн үеийн детектив оньсого байж болно.

Статус, амьдралын хэв маягт ямар ч хязгаарлалт байхгүй - томоохон аж ахуйн нэгжийн удирдлагууд, оюутнууд, сонгодог "дунд менежерүүд" болон хүмүүстэй харилцах, чөлөөт цагаа өнгөрөөх шинэ, ер бусын аргуудыг сонирхдог бусад хүмүүс ширээний дүрд тоглох тоглоомд дуртай байдаг.

Энэ нь маш их цаг зарцуулж байгаа мэт санагдаж болох ч оролцож буй бүх хүмүүс үдшийг чөлөөтэй өнгөрөөж, хамтдаа цуглахыг хүсч байхад тоглоход юу ч саад болохгүй. Хэрэв та түүхийг эцэс хүртэл дуусгаж чадаагүй бол зүгээр л "хадгалж", дараагийн удаа орхисон газраасаа эхлэх боломжтой.

"Яагаад би энэ талаар юу ч мэдэхгүй байгаа юм бэ?"

Та мэднэ! Шууд биш ч шууд бус байж болох ч олон хүн NRI-ийн дүрэм, зохиол дээр үндэслэсэн тоглоом, кино, номтой таарсан. Харанхуй элфийн тухай алдартай уран зохиолын цувралууд, үхэшгүй мөнхийн сонгодог болсон "Балдурын хаалга", "Цус сорогч: Маскарад - Цусны шугам" компьютерийн тоглоомууд, мөн шинэ Shadowrun, Cyberpunk 2077, "Луугийн шорон" зөгнөлт кино. "Мүнчкин" хөзрийн тоглоом хүртэл - энэ нь Орост төдийлөн хөгжөөгүй байгаа ширээний дүрд тоглох тоглоомын баялаг соёл дээр суурилдаг.

Эцэст нь хэлэхэд би нэг энгийн баримтыг тэмдэглэхийг хүсч байна: бодит амьдрал дээрх ширээний дүрд тоглох тоглоомууд нь ямар ч, бүр хамгийн дэлгэрэнгүй нийтлэлд тайлбарлахаас хамаагүй илүү сонирхолтой байдаг. Төрөл бүрийн төрөл зүйл, ертөнц, дүрмийн тогтолцоо нь хэн бүхэнд өөрийн хүсэл сонирхол, хэрэгцээ, сонирхолд нийцсэн зүйлийг сонгох боломжийг олгоно. Гэхдээ энэ бүгдийг илүү сайн мэдэхийн тулд та зөвхөн олон тооны тайлбар, тоймоос дүгнэлт хийх ёсгүй. Өөрөө тоглох нь илүү дээр (мөн хамаагүй илүү сонирхолтой).

Хэрэв та Rolecon-д оролцож, ширээний дүрд тоглох тоглоомын талаар илүү ихийг мэдэхийг хүсвэл вэбсайтын "Үйл явдал" хэсгээс эсвэл манай

Холбогдох хэвлэлүүд