Garat dhe lojërat e Vitit të Ri për fëmijë. Lojëra dhe gara të Vitit të Ri për fëmijë Konkurse për fëmijë 6 vjeç Viti i Ri

Nëse kompania është e madhe, duhet të përfshini programi i lojës pushime dhe gara dhe argëtime të tjera. Për shembull, këto.

Konkursi i poezisë

Ky është një konkurs për nxënësit e rinj të shkollës. Përgatitni karta me vjersha dhe shpërndani ato për të gjithë të ftuarit në fillim të festës. Dilni me vjersha "e Vitit të Ri" ose përdorni sa vijon: vitet - gjyshi, hunda - ngrica, kalendari - janari, viti - që vjen.

Në fund të festës, para se të paraqesin dhurata, të gjithë lexojnë poezitë e tyre dhe marrin çmime për veprat më të mira.

Santa Claus po vjen

Së pari, ftoni të gjithë pjesëmarrësit në lojë të mbajnë mend tekstin:

Santa Claus po vjen nga pylli,

Ai po vjen tek ne për pushime.

Dhe ne e dimë atë Santa Claus

Ai na sjell dhurata.

Pasi lojtarët të përsërisin tekstin, ofroni kushtet e mëposhtme: duhet të zëvendësoni gradualisht fjalët me lëvizje dhe gjeste. Fjala e parë që zëvendësohet është "ne". Në vend të kësaj, të gjithë tregojnë për veten e tyre. Me çdo performancë të re, ka më pak fjalë dhe më shumë gjeste.

Ja çfarë mund të jenë gjestet.

"Santa Claus" - tregoni derën. "Pushime" - kërceni dhe duartrokitni duart. "Ecja" - ecja në vend. "Ne e dimë" - prekni ballin tuaj me gishtin tregues. "Dhurata" - gjest për të përshkruar një çantë të madhe. Dhe kështu me radhë. Në ekzekutimin e fundit, do të mbeten vetëm parafjalët dhe folja "mbart".

Çfarë varen në pemën e Krishtlindjes?

Prezantuesi mund të dalë me versionin e tij:

- Unë dhe djemtë do të luajmë lojë interesante: atë që varin në pemën e Krishtlindjes, do ta quaj për fëmijët.

Nëse them gjithçka saktë, thuaj "Po!" në përgjigje.

Epo, nëse papritmas është e gabuar, mos ngurroni të thoni:

"Jo!" Gati? Filloni!

- Fishekzjarret me shumë ngjyra?

— Batanije dhe jastëkë?

— Shtretër dhe djep të palosshëm?

— Marmelata, çokollata?

- Topa qelqi?

— Karriget janë prej druri?

- Arushe Tedi?

- Abetare dhe libra?

- A janë rruazat shumëngjyrëshe?

— A janë të lehta garlandat?

- Këpucë dhe çizme?

— Gota, pirunë, lugë?

— A janë karamele me shkëlqim?

- A janë tigrat të vërtetë?

- A janë konët të artë?

- A shkëlqejnë yjet?

Unë shoh se ju dini se si të dekoroni një pemë të Krishtlindjes. A e dini kush është Santa Claus? Nëse je dakord me mua, thuaj "E vërtetë", dhe nëse nuk je dakord, thuaj "E rreme".

E vërtetë E rreme

Prezantuesi fillon dialogun:

- Të gjithë e njohin Santa Claus, apo jo?

- Ai vjen saktësisht në shtatë,

- Gabim!

- Santa Claus është një plak i mirë, apo jo?

— Ai mban një kapele dhe galloshe, apo jo?

- Gabim!

- Santa Claus do të vijë së shpejti, apo jo?

- Do të sjellë dhurata, apo jo?

- Trungu i pemës sonë është i mirë, apo jo?

— Është prerë me armë gjahu me dy tyta, apo jo?

- Gabim!

- Çfarë rritet në pemën e Krishtlindjes? Gunga, apo jo?

- Domate dhe kek me xhenxhefil, apo jo?

- Gabim!

- Pema jonë duket e bukur, apo jo?

— Ka gjilpëra të kuqe kudo, apo jo?

- Gabim!

- Santa Claus ka frikë nga të ftohtit, apo jo?

- Gabim!

- Ai është mik me Snegurochka, apo jo?

Çfarë, përgjigje u janë dhënë pyetjeve,

Ju dini gjithçka për Santa Claus,

Dhe kjo do të thotë - ka ardhur koha,

Të cilën të gjithë fëmijët e presin.

Le të thërrasim Santa Claus!

Një lojë në të cilën fëmijët testohen në mënyrë humoristike për të parë se sa të vëmendshëm janë.

Djemtë në fund të çiftelisë, ku ka kuptim, bërtasin në unison "Dhe unë!" Por ju duhet të dëgjoni mirë Santa Claus. Ndonjëherë është më mirë të heshtësh.

- Më pëlqen të eci në dëborë

Dhe më pëlqen të luaj në dëborë.

- Më pëlqen të bëj ski

Më pëlqen edhe patinazhi.

- Unë e dua dimrin dhe verën

Këndoni, luani dhe kërceni.

- Unë gjithashtu dua karamele.

Përtypeni drejt me mbështjellësin e karamele.

- Më pëlqen të fluturoj me sajë,

Kështu që era të fishkëllojë!

- Unë sot jam brenda jashtë

Kam veshur një pallto të ngrohtë leshi.

- I hamendësova gjëegjëza

Dhe mora dhurata.

- Kam ngrënë shumë mollë të ëmbla,

Nuk jam mërzitur për asnjë minutë!

- Edhe vajza edhe djem

Ata vrapojnë shpejt në një kërcim të rrumbullakët.

- Dhe lepurushat me gëzof

Ata flenë nën një pemë të Krishtlindjes në dëborë.

- Kështu që këmbët tona kërcyen,

Madje dyshemeja filloi të kërcasë!

- Dhe në pyll, në strofkën e tij,

Ariu e zuri gjumi deri në pranverë.

- Kjo festë është Viti i Ri

Unë kurrë nuk do të harroj.

- Unë kam shkruar gjithë ditën sot -

Doli të ishte e pakuptimtë!

Jo ne te vertete

Një lojë e ngjashme me atë të mëparshme. Një kusht i rëndësishëm: këtu duhet të jeni në gjendje të thoni me zë të lartë jo vetëm "Po!", por edhe "Jo!"

- A ju pëlqejnë shakatë dhe shakatë?

— A di ai këngë dhe gjëegjëza?

- A do t'i hajë të gjitha çokollatat tuaja?

- A do të ndezë ai pemën e Krishtlindjes së fëmijëve?

— Vesh pantallona të shkurtra dhe bluzë?

- A nuk plaket në shpirt?

- A do të na ngrohë jashtë?

- A është Santa Claus vëllai i Frostit?

- A është e mirë thupra jonë?

- Viti i Ri po afrohet?

- A ka një Snow Maiden në Paris?

- A po sjell dhurata Santa Claus?

— Ai drejton një makinë të huaj?

— A mban ai një kallam dhe një kapele?

- Ndonjëherë i ngjan babait?

Lojë me hamendje për Vitin e Ri

Fëmijëve u pëlqen shumë të mbarojnë poezitë me gjyshin Frost.

Baba Frost. Jashtë po bie borë,

Se shpejti po vjen festa...

Fëmijët. Viti i Ri!

Baba Frost. Gjilpërat shkëlqejnë butësisht,

Shpirti i pishës po vjen...

Fëmijët. Nga pema e Krishtlindjes!

Baba Frost. Degët shushurijnë lehtë,

Rruazat janë të ndritshme ...

Fëmijët. Ata shkëlqejnë!

Baba Frost. Dhe lodrat lëkunden -

Flamujt, yjet...

Fëmijët. Fishekzjarret!

Baba Frost. Fijet e xhingël shumëngjyrëshe,

Këmbanat...

Fëmijët. Topa!

Baba Frost. Figurat e brishta të peshkut,

Zogjtë, skiatorët...

Fëmijët. Snow Maidens!

Baba Frost. Mjekër e bardhë dhe hundë e kuqe,

Nën degët e gjyshit...

Fëmijët. Ngrirje!

Baba Frost.Çfarë peme e Krishtlindjes, është thjesht e mahnitshme!

Sa elegante, sa...

Fëmijët. E bukur!

Baba Frost. Ata tashmë janë ndezur mbi të,

Qindra të vogla...

Fëmijët. Dritat!

Baba Frost. Dyert janë të hapura, ashtu si në një përrallë,

Vallja e rrumbullakët nxiton në...

Fëmijët. Vallëzoni!

Babai Frost: Dhe mbi këtë valle të rrumbullakët

Biseda, këngë, të qeshura me zë të lartë...

urime...

Fëmijët. Gëzuar Vitin e Ri!

Baba Frost. Me një lumturi të re menjëherë ...

Fëmijët. Të gjithë!

Doja të hidhja një top

Për këtë lojë, poezia e Daniil Kharms "Doja të hidhja një top" mund të jetë e dobishme. Prezantuesja e paraprin këtë argëtim me hyrjen e mëposhtme. "A dini si t'i prisni mysafirët?" ai pyet. Fëmijët, natyrisht, përgjigjen "Po!" “Kjo është shumë e mirë,” vazhdon prezantuesja. “Fatkeqësisht, disa njerëz nuk dinë ta bëjnë këtë. Bëhet fjalë për njerëz kaq të çuditshëm që ne dhe poeti Daniil Kharms do të shkruajmë një poezi. Unë do të filloj, dhe ju keni rolin kryesor: do të vini me rima.”

drejtues. Doja të hidhja një top

Dhe të gjithë të ftuarit në vendin tuaj ...

Fëmijët. I thirrur!

drejtues. Bleva miell, bleva gjizë,

E pjekur në mënyrë të thërrmueshme...

Fëmijët. Byrek!

drejtues. Byrek, thika dhe pirunë janë këtu,

Por ka diçka që të ftuarit nuk...

Fëmijët. Ata po vijnë!

drejtues. Prita derisa të kisha mjaftueshëm forcë

Pastaj një copë...

Fëmijët. Kam kafshuar!

drejtues. Pastaj ai ngriti një karrige dhe u ul,

Dhe e gjithë byreku në një minutë ...

Fëmijët. E hëngri!

drejtues. Kur erdhën të ftuarit,

Edhe thërrimet...

Fëmijët. Nuk u gjet!

Kjo është një lojë hamendjeje për të vegjlit, ata janë të lumtur të tregojnë se si kërcen një lepur, si ecën një ari i ngathët dhe si "flasin" kafshë të ndryshme.

Baba Frost. Në pyllin pranë pemës së Krishtlindjes në ditën e Vitit të Ri

Po zhvillohet një vallëzim i gëzuar i rrumbullakët.

Ulur fort në një degë,

Gjeli këndon...

Fëmijët. Ku-ka-re-ku!

Baba Frost. Dhe çdo herë në përgjigje të tij

Një lopë po qan...

Fëmijët. Moo, moo, moo!

Baba Frost. Doja t'u thosha "bravo" këngëtareve, por vetëm macja ia doli...

Fëmijët. Mjau!

Gjyshi Ngrirja. Nuk mund t'i dallosh fjalët, thonë bretkosat...

Fëmijët. Kwa-kwa-kwa!

Baba Frost. Dhe ai i pëshpërit diçka demitarit

Derr qesharak...

Fëmijët. Oink oink oink!

Baba Frost. Dhe duke buzëqeshur me vete,

Dhia e vogël filloi të këndonte...

Fëmijët. Be-be-be!

Baba Frost. Kush dreqin është ky? Qyqja qau...

Fëmijët. Qyqe!

Parë në kopshtin zoologjik

Kjo është një lojë muzikore ku Santa Claus këndon dhe fëmijët përgjigjen:

- Një hipopotam i madh fle pas hekurave te porta.

“Këtu është një elefant i vjetër që ruan gjumin e qetë të një foshnje elefanti.

- E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!

— Kunazi me sy të zi është një zog i mrekullueshëm!

- I zemëruar-përçmues Ujku gri Klikoni dhëmbët mbi djemtë!

- E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!

“Pinguinët papritmas fluturuan më lart se pemët e bredhit dhe aspenit.

- Po ngatërrohesh, po ngatërrohesh, gjysh, po ngatërrohesh!

- Ponies janë kuaj të vegjël, sa qesharak janë poni!

- E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!

— Bisha e pangopshme e çakallit ecte nga muri në mur.

- E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!

— Dhe krokodili jeshil eci në mënyrë të rëndësishme nëpër fushë.

- Po ngatërrohesh, po ngatërrohesh, gjysh, po ngatërrohesh!

Fëmijët duhet të përgjigjen saktë pa humbur ritmin e tyre.

Lojë e Vitit të Ri "Përgjigjuni anasjelltas"

Kjo lojë luhet në fund të festës së Vitit të Ri. Udhëheqësi ecën rreth rrethit dhe bën pyetje. Ai të cilit i pyet mund t'i përgjigjet, dhe të gjithë djemtë duhet të ndihmojnë në unison. Gradualisht (kjo është përgjegjësi e drejtuesit), përgjigjen gjithnjë e më shumë djem. Dhe fjala "Fundi" duhet thënë tashmë nga e gjithë salla.

Unë do të them fjalën "e lartë"

Dhe ju përgjigjeni - "e ulët".

Unë do të them fjalën "larg"

Dhe ju përgjigjeni - "afër".

Unë do t'ju them fjalën "plot"

Ju përgjigjeni - "i uritur".

Unë do t'ju them "nxehtë"

Ju përgjigjeni - "ftohtë".

Unë do t'ju them fjalën "shtrihuni"

Do të më përgjigjesh - "Çohu".

Unë do t'ju them më vonë "babai"

Do të më përgjigjesh - "nënë".

Unë do t'ju them fjalën "i pistë"

Do të më përgjigjesh - "i pastër".

Unë do t'ju them "ngadalë"

Do të më përgjigjesh - "shpejt".

Unë do t'ju them fjalën "frikacak"

Ju përgjigjeni - "guximtar".

Tani do të them "fillimi"

Ju përgjigjeni - "fundi".

Top bore

Shpërndarja e dhuratave është momenti më i këndshëm dhe i shumëpritur Festa e Vitit të Ri. Ajo shoqërohet gjithmonë me një lloj tërheqjeje apo lojë. Loja e propozuar është e përshtatshme për disa pushime "familjare" në shtëpi dhe pa njerëz. Shlyerja e çmimeve të Vitit të Ri nga çanta e Santa Claus organizohet si më poshtë: në një rreth, të rriturit dhe fëmijët kalojnë një "top bore" të përgatitur posaçërisht të bërë nga leshi pambuku ose pëlhurë e bardhë. Do të ishte mirë që Santa Claus të kishte një nga këto në çantën e tij. "Kush" transmetohet, Santa Claus thotë:

Të gjithë po rrotullojmë një top bore,

Ne të gjithë numërojmë deri në pesë -

Një dy tre katër Pesë -

Këndoni një këngë për ju.

Ju duhet të kërceni një kërcim.

Më lejoni t'ju them një gjëegjëzë ...

Personi që e merr çmimin largohet nga rrethi dhe loja vazhdon.

marrëzi përrallë

Fëmijëve u pëlqen shumë kur gjyshi ngatërron diçka. Për shembull, si "flasin" kafshët. Djemtë "mësojnë" Santa Claus dhe e korrigjojnë atë. Bazuar në të njëjtin parim, u shpik një lojë në të cilën Baba Yaga "e errët" ose dikush nga rrethimi i saj ngatërron emrat e të gjithëve heronjtë e përrallave. Për shembull:

Goblin(Baba Yaga). Këtu, plakë, dje po ecja nëpër pyll, dhe drejt meje - ky Krokodil i gjelbër me Buracheshka-n e tij!

Baba Yaga. Jo Buracheka o budallaqe, por Buracheka!

Leshy. Jo, Buracheshka!

Yaga. Burchekashkoy!

Leshy. Dhe ne do t'i pyesim djemtë, Buracheshka apo Burchekashka?

Fëmijët. Cheburashka!

Leshy. Kështu që unë them, Cheburashka! Kështu ata shkojnë dhe më pyesin nëse e pashë këtë, Ti-no-bu-ra.

Yaga.Çfarë budallai! Ju jeni një budalla, Leshy! Mos harroni, jo Tinoburo, por Robutino!

Leshy. E drejtë, djema?

Fëmijët. Pinoku!

Leshy. Wow, Pinocchio!

Yaga. Pse u duhet Pinocchio?

Goblin. Kështu që unë pyes, pse? Dhe më thonë: “Sot do të jetë një festë e madhe. Të gjithë do të mblidhen atje: Duychomovka dhe Saloruchka."

Yaga. Kush kush?

Goblin. Duychomovka, Saloruchka... Po, fëmijë?

Fëmijët. Jo jo si kjo.

Goblin. Por si?

Fëmijët. Thumbelina, Little Mermaid!

Leshy. Ua, ah, dhe vetë ky Gjyshi Romoz do të vijë tek ata me Sgunerochka-n e tij!

Fëmijët. Babai Frost dhe Snow Maiden!

Një skenë afërsisht e ngjashme mund të jetë e pranishme në skenarin e Vitit të Ri, ose pritësi për festën mund të përgatisë një histori qesharake. Sa më të rritur të jenë fëmijët, aq më të pakuptueshëm dhe më qesharak mund të ndryshohen emrat. Nëse ka pak fëmijë, atëherë mund të identifikoni edhe një ekspert në emrat e personazheve të përrallave dhe t'i jepni një çmim.

Vizita e gjyshit Frost

Kjo është një lojë për fëmijë. Santa Claus i fton fëmijët të shkojnë në kasollen e tij pyjore. Kur fëmijët qëndrojnë pas gjyshit të “trenit”, ai i udhëheq ata, duke u thënë dhe treguar lëvizje të ndryshme që duhet të bëjnë fëmijët.

Ne mbajtëm duart së bashku

Si galopuan kuajt.

(Gjyshi tregon se si kuajt galopojnë, duke ngritur gjunjët lart dhe fëmijët përsërisin.)

Ne kërcejmë njëri pas tjetrit -

Nuk kemi frikë nga i ftohti!

Dhe tani jemi si arinj

Ne shkuam përgjatë rrugës.

(Gjyshi ecën ngadalë, duke ecur nga një këmbë në tjetrën, përsërisin fëmijët.)

Ne ecim

Dhe ne nuk lodhemi fare -

Ashtu si lepurushë të guximshëm

Edhe vajza edhe djem!

(Të gjithë po kërcejnë si lepurushë.)

Duke kërcyer, shakaxhinj,

Në një festë argëtuese!

- Ja ku jemi! - njofton gjyshi. - Vallëzoni, argëtohuni nga zemra!

(Tingëllon muzikë qesharake, fëmijët kërcejnë dhe kërcejnë.)

Santa Claus i vendos fëmijët në një valle të rrumbullakët, me veten e tij në mes. Këndon dhe u tregon fëmijëve lëvizjet:

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Zgjodha një pemë të Krishtlindjes për fëmijët. (2 herë)

(Shikon nga poshtë pëllëmbës së tij djathtas dhe majtas.)

Si kjo, shikoni

Zgjodha një pemë të Krishtlindjes për fëmijët!

(Fëmijët këndojnë dy rreshtat e fundit të secilit varg dhe përsërisin lëvizjet pas Gjyshit.)

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Po kërkoja çizmet e mia të ndjera. (2 herë)

(Santa Claus, duke kërcyer, tregon çizmet e tij të ndjera.)

Si kjo, shikoni

Po kërkoja çizmet e mia të ndjera!

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Ai veshi dorashka. (2 herë)

(Tregon se si i tërhoqi dorashkat.)

Si kjo, shikoni

Unë vesh dorashkat e mia!

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Provova këtë pallto leshi. (2 herë)

(Tregon se si veshi një pallto leshi.)

Si kjo, shikoni

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Mbështolli kapelën me lesh...

Unë e prisja festën për një kohë të gjatë

Dhe ai mblodhi dhurata ...

Në fund të lojës, Santa Claus dhe djemtë fillojnë të kërcejnë.

Gjëegjëza për Vitin e Ri

Mbulesa e tavolinës është e bardhë

Kam veshur gjithë botën. (borë)

Mbulesa e bardhë

Ishte shtrirë në tokë.

Ka ardhur vera -

Gjithçka është zhdukur. (borë)

Karrota e bardhë

U rrit gjatë gjithë dimrit.

Dielli është ngrohur

Dhe ai hëngri karrotën. (akull)

Transparente si xhami

Nuk mund ta vendosësh në dritare. (akull)

Nga qielli - një yll,

Vendosni ujë në pëllëmbën tuaj. (borë)

Plaku në portë

Nxehtësia u hoq.

Nuk vrapon vetë

Dhe ai nuk më thotë të qëndroj. (Ngrirja)

Fëmijët u ulën në parvaz

Dhe ata rriten gjatë gjithë kohës. (Akullnajat)

Ka një mal në oborr dhe ujë në kasolle. (borë)

Ajo rritet me kokë poshtë

Ajo rritet jo në verë, por në dimër.

Por dielli do ta pjek atë -

Ajo do të qajë dhe do të vdesë. (akull)

Pa krahë, pa këmbë,

Dhe ai mund të vizatojë. (Ngrirja)

Natën, ndërsa isha duke fjetur,

Erdhi me një furçë magjike

Dhe e vizatova në dritare

Gjethet me gaz. (Ngrirja)

Ai na bëri pista patinazhi,

Rrugët janë të mbuluara me borë,

Ndërtoi ura nga akulli,

Kush është ky?.. (Santa Claus)

Të gjithë kanë frikë prej tij në dimër -

Mund të lëndohet kur kafshon.

Fshihni veshët, faqet, hundën,

Në fund të fundit, në rrugë ... (Frost)

Ne shikuam nga dritarja -

Nuk u besoj syve!

Gjithçka përreth është bardh e bardhë

Dhe është gjithëpërfshirëse... (Blizzard)

Në dimër, në kohë argëtimi,

Unë jam i varur në një bredh të ndritshëm.

Unë qëlloj si top,

Emri im është... (Clapperboard)

Emërtoni djema

Një muaj në këtë gjëegjëzë:

Ditët e tij janë më të shkurtrat nga të gjitha ditët,

Nga të gjitha netët më të gjata se nata.

Tek fusha e livadhe

Binte borë deri në pranverë.

Vetëm muaji ynë do të kalojë,

Po festojmë Vitin e Ri. (dhjetor)

Ju pickon veshët, ju pickon hundën,

Ngrica zvarritet në çizmet e ndjera.

Nëse spërkatni ujë, ai do të bjerë

Jo më ujë, por akull.

As një zog nuk mund të fluturojë

Zogu po ngrin nga ngrica.

Dielli u kthye drejt verës.

Çfarë muaji është ky, më thuaj? (janar)

Bora po bie në thasë nga qielli

Rreth shtëpisë ka reshje dëbore.

Këto janë stuhi dhe stuhi

Ata sulmuan fshatin.

Bryma është e fortë gjatë natës,

Gjatë ditës, pikat mund të dëgjohen të kumbojnë.

Dita është rritur ndjeshëm

Epo, çfarë muaji është ky? (shkurt)

Në çfarë lloj yjesh kalojnë?

Në një pallto dhe në një shall?

Të gjitha, të prera,

A do ta marrësh - ujë në dorë? (Fokat e borës)

Gjilpërat shkëlqejnë butësisht,

Fryma halore vjen nga... (Yolki)

Ai është i zënë gjatë gjithë kohës

Ai nuk mund të shkojë kot.

Shkon dhe e lyen të bardhë

Gjithçka që sheh gjatë rrugës. (borë)

Do ta gjesh gjithmonë në pyll,

Le të shkojmë një shëtitje dhe të takohemi.

Qëndron me gjemba si një iriq

Në dimër me një fustan veror.

Dhe ai do të vijë tek ne

Në natën e Vitit të Ri -

Djemtë do të jenë të lumtur

Goja e gëzuarve është plot me halle:

Ata janë duke përgatitur veshjet e saj. (Pema e Krishtlindjeve)

Në shtëpinë tonë në natën e Vitit të Ri

Dikush do të vijë nga pylli,

Të gjitha me gëzof, të mbuluara me hala,

Dhe emri i atij mysafiri... (Yolka)

Ajo ka lindur në pyll

Atje ajo u rrit dhe lulëzoi.

Dhe tani bukuria juaj

Ajo na e solli për Krishtlindje. (Pema e Krishtlindjeve)

Bie borë, nën lesh të bardhë

Rrugët dhe shtëpitë u zhdukën.

Të gjithë djemtë janë të lumtur për borën -

Erdhi përsëri tek ne... (Dimër)

Ai vjen i pari në numër,

Viti i Ri do të fillojë me të.

Hapni kalendarin tuaj së shpejti

Lexo! Shkruar... (janar)

Unë nuk do të toleroj nxehtësinë:

Unë do të rrotulloj stuhitë e borës

Unë do të zbardh të gjitha lëndina,

Unë do të dekoroj bredhin,

Do ta fshij shtëpinë me borë,

Sepse unë... (Dimër)

Në fillim ai ishte një re e zezë,

Ai u shtri me push të bardhë në pyll.

E mbuloi gjithë tokën me një batanije,

Dhe në pranverë u zhduk plotësisht. (borë)

Ylli u rrotullua

Ka pak në ajër

U ul dhe u shkri

Në pëllëmbën time. (Floko dëbore)

Ne bëmë një top bore

Ata i bënë një kapelë,

Hunda u ngjit, dhe në një çast

Doli ... (burrë dëbore)

U shfaq në oborr

Është në dhjetor të ftohtë.

I ngathët dhe qesharak

Duke qëndruar pranë sheshit të patinazhit me një fshesë.

Jam mësuar me erën e dimrit

Shoku ynë... (Burrë dëbore)

Kush fshin dhe zemërohet në dimër,

Goditje, ulërima dhe rrotullime,

Po bëni një shtrat të bardhë?

Kjo është një borë... (Blizzard)

Nëse macja vendos të shtrihet,

Ku është më ngrohtë, ku ka një sobë,

Dhe mbuloi hundën me bisht -

Na pret... (Frost)

E vogël, e bardhë,

Kërce-kërce përgjatë pyllit!

Një top bore në të njëjtën kohë! (Lepuri)

Mollë në degë në dimër!

Mblidhni ato shpejt!

Dhe befas mollët fluturuan lart,

Në fund të fundit, kjo është ... (Bullfinches)

Qëndruam gjithë verën

Pritej dimra

Ka ardhur koha -

Ne zbritëm me nxitim nga mali. (Slita)

Dy kuaj thupër

Më çojnë nëpër borë.

Këta kuaj të kuq

Dhe emrat e tyre janë... (Ski)

Fle në dimër

Në verë, kosheret trazohen. (ariu)

Nuk i ndjej këmbët me gëzim,

Unë po fluturoj poshtë një kodre me dëborë!

Sporti është bërë më i dashur dhe më i afërt për mua.

Kush më ndihmoi me këtë?.. (Ski)

Ejani djema

Kush mund të marrë me mend:

Për dhjetë vëllezër

Mjaftojnë dy pallto. (Doreza)

Ata hidhen përreth, rrotullohen,

Dhe ata e zvarritin atë gjatë dimrit. (Çizme me ndjesi)

Ai ka një pemë të Krishtlindjes dhe dhurata,

Dhe ai solli ëmbëlsirat për ne.

Kjo është e sjellshme dhe e gëzuar

I dashuri ynë... (Santa Claus)

Kush janë djemtë në natën e Vitit të Ri?

Nuk jeni lodhur duke u argëtuar?

Kush u jep dhurata fëmijëve?

Kush për djemtë në botë

A keni sjellë një pemë të Krishtlindjes nga pylli?

Gjeje ate! (Babai Frost)

Ai vjen në një mbrëmje dimri

Ndizni qirinj në pemën e Krishtlindjes.

Ka rritur një mjekër gri,

Kush është ky?.. (Santa Claus)

Ai vjen në një mbrëmje dimri

Ndizni qirinj në pemën e Krishtlindjes.

Ai fillon një vallëzim të rrumbullakët -

Kjo është një festë... (Viti i Ri)

1. Bishti i Tigrit

Të gjithë lojtarët rreshtohen, duke mbajtur rripin ose shpatullat e personit përpara tyre. E para në këtë rresht është koka e "tigrit", e fundit është "bishti". Në sinjal, "bishti" fillon të arrijë me "kokën", e cila po përpiqet të shpëtojë. Detyra e pjesës tjetër të "trupit" të tigrit nuk është të ndahet. Pas disa përpjekjeve të "bishtit" për të kapur "kokën", fëmijët ndryshojnë vendet dhe rolet.

2. Pak qesharake

Çdo lojtar merr një emër: flok bore, fishekzjarre, pemë e Krishtlindjes, tigër, qiri, elektrik dore, etj. Të gjithë emrat duhet të lidhen me Vitin e Ri. Përzgjidhet një prezantues dhe i bën pyetje të ndryshme të gjithëve me radhë. Prezantuesi nuk duhet t'i dijë emrat e pjesëmarrësve. Pjesëmarrësit i përgjigjen çdo pyetjeje nga prezantuesi me emrin e tyre.

Për shembull:

Kush je ti? - Flokë dëbore - Çfarë keni (tregon hundën)? - Elektrik dore - Çfarë ju pëlqen të hani? - Pema e Krishtlindjeve

Ai që qesh është jashtë loje.

Përndryshe, ai që qesh duhet të gjejë një gjëegjëzë ose të përfundojë një detyrë. Pas raundit të parë, mund të ndryshoni emrat e pjesëmarrësve, të zgjidhni një lider tjetër dhe të vazhdoni lojën derisa të lodheni prej saj.

3. Postierë

Lojë ekipore. Përpara çdo skuadre, në një distancë prej 5-7 metrash, ka një fletë të trashë letre në dysheme, e ndarë në qeliza në të cilat shkruhen mbaresat e emrave (cha; nya; la, etj.). Një fletë tjetër letre me gjysmën e parë të emrit është prerë paraprakisht në copa në formën e kartolinave, të cilat palosen në çanta shpatullash.

Numrat e ekipit të parë vendosin çantat e tyre mbi supet e tyre, me sinjalin e udhëheqësit, ata nxitojnë te fleta e letrës në dysheme - adresuesi, nxjerrin një kartolinë me gjysmën e parë të emrit nga çanta dhe e vendosin në përfundimin e dëshiruar. . Kur kthehen, ia kalojnë çantën lojtarit tjetër në ekipin e tyre. Ekipi, posta e të cilit gjen adresuesin më shpejt, fiton lojën.

4. Udhëtim në errësirë

Kjo lojë do të kërkojë kunja bowling dhe lidhje sysh sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë ekipore. Kunjat vendosen në një model "gjarpëri" përpara çdo ekipi. Ekipet të mbajtura për dore dhe me sy të lidhur përpiqen të kalojnë distancën pa goditur kunjat. Ekipi, ekipi i të cilit ka më pak kunja të rrëzuara do të fitojë "udhëtimin". Numri i kunjave të pa rrëzuara është i barabartë me numrin e pikëve.

5. Mblidhni patate

Inventari: Shporta sipas numrit të pjesëmarrësve, kube, mermere, topa - një numër tek. Përgatitja: Në platformë vendosen kubikë “patate” etj. Lojë: Secilit lojtar i jepet një shportë dhe i lidhet sytë. Detyra është të mbledhim verbërisht sa më shumë "patate" të jetë e mundur dhe t'i vendosim në një shportë. Fituesi: Pjesëmarrësi që mblodhi më shumë patate.

6. Vallëzoni me rrathë

Inventari: Rrathë sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë: Disa lojtarëve u jepet një unazë plastike (metalike). Opsionet e lojës:

a) Rrotullimi i rrathit rreth belit, qafës, krahut... Fituesi: Pjesëmarrësi, rrathja e të cilit do të rrotullohet më gjatë.

b) Pjesëmarrësit, me komandë, dërgojnë rrathën përpara në vijë të drejtë me dorën e tyre. Fituesi: Pjesëmarrësi, rrathja e të cilit rrotullohet më larg.

c) Rrotulloni rrathin rreth boshtit të tij me gishtat e njërës dorë (si një majë). Fituesi: Pjesëmarrësi, rrethi i të cilit rrotullohet më gjatë.

7. Houdini i Madh

Inventari: Litarë sipas numrit të pjesëmarrësve Lojë: Pjesëmarrësit i kanë duart e lidhura pas shpine me litar. Me sinjalin e liderit, lojtarët përpiqen të zgjidhin litarët mbi veten e tyre. Fituesi: Pjesëmarrësi i parë që bëhet i lirë.

8. Robin Hood

Inventari: “Shporta” e topit ose mollës me kapele, kovë, kuti, unaza, stol, sende të ndryshme. Lojë: Disa opsione:

a) Detyra është të rrëzoni objekte të ndryshme që qëndrojnë në distancë në një stol me një top.

b) Detyra është të hedhësh një top, një mollë etj. në "shportë" në distancë.

c) Detyra është të hedhësh unaza në këmbët e një stoli të përmbysur. Fituesi: Pjesëmarrësi që e përfundoi detyrën më mirë.

9. Musketierët

Inventari: 2 oficerë shahu, shpata false prej gome ose gome shkumë. Përgatitja: Vendosni një copë shahu në buzë të ndalesës. Loja: Pjesëmarrësit qëndrojnë 2 metra nga tavolina. Detyra është të hidhesh (hap përpara) dhe të godasësh figurën me një shtytje. Fituesi: Pjesëmarrësi i parë që goditi figurën. Opsioni: Një duel midis dy pjesëmarrësve.

10. Konkursi i poezisë

Mund të përgatisni paraprakisht karta me vjersha të së ardhmes urimet e Vitit të Ri(dolli) dhe shpërndajini te të ftuarit (përfshirë fëmijët mosha shkollore) në fillim të mbrëmjes.

Opsionet e rimës:

Gjyshi - hunda e verës - viti i ngricave - po vjen i treti - kalendari i mijëvjeçarit - janar

Rezultatet e konkursit përmblidhen në tryezë ose kur paraqiten dhurata.

11. Top bore

Shlyerja e çmimeve të Vitit të Ri nga çanta e Santa Claus mund të organizohet si më poshtë. Në një rreth, të rriturit dhe fëmijët kalojnë një "top bore" të përgatitur posaçërisht - të bërë nga leshi pambuku ose pëlhurë e bardhë. "Kom" transmetohet dhe Santa Claus thotë:

Ne të gjithë rrotullojmë një top bore, Ne të gjithë numërojmë deri në "pesë" - Një, dy, tre, katër, pesë - Duhet të këndoni një këngë. Ose: A duhet të lexoj poezi për ju? Ose: Duhet të kërcesh një vallëzim. Ose: Më lejoni t'ju them një gjëegjëzë...

Personi që merr çmimin largohet nga rrethi dhe loja vazhdon.

12. Ka pemë të Krishtlindjeve

Ne e zbukuruam pemën e Krishtlindjes me lodra të ndryshme, dhe në pyll ka lloje të ndryshme të pemëve të Krishtlindjeve, të gjera, të shkurtra, të gjata, të holla. Tani, nëse them "lartë", ngrini duart lart. "I ulët" - uluni dhe ulni krahët. "E gjerë" - bëje rrethin më të gjerë. "I hollë" - bëni një rreth tashmë. Tani le të luajmë! (Prezantuesja luan, duke u përpjekur të ngatërrojë fëmijët.)

13. Telegram për Santa Claus

Djemve u kërkohet të emërtojnë 13 mbiemra: "i shëndoshë", "me flokë të kuq", "i nxehtë", "i uritur", "i plogësht", "i pistë"... Kur të gjithë mbiemrat janë shkruar, prezantuesi nxjerr teksti i telegramit dhe fut në të mbiemrat që mungojnë nga lista .

Teksti i telegramit: "... Gjyshi Frost! Të gjithë... fëmijët presin me padurim ardhjen tuaj... Viti i Ri është festa më... e vitit. Ne do të këndojmë për ju... këngë, valle... valle! Më në fund... po vjen Viti i Ri! Nuk dua të flas për... studimin. Ne premtojmë se do të marrim vetëm... nota. Prandaj hapni shpejt... çantën dhe... na jepni... dhurata. Me respekt për ju... djem e... vajza!"

14. Le të bëjmë kapakë

Për pjesëmarrësit në lojë, Santa Claus i fton ata të shikojnë nga një distancë një grup kanaçesh të madhësive dhe formave të ndryshme. Ju nuk mund t'i merrni ato. Secili lojtar ka një copë kartoni nga e cila duhet të prerë kapakët në mënyrë që të përputhen saktësisht me vrimat e kanaçeve. Fituesi është ai me më shumë kapakë që përputhen saktësisht me hapjet e kanaçeve.

15. Derrkucët

Për këtë konkurs, përgatitni një pjatë delikate - për shembull, pelte. Detyra e pjesëmarrësve është ta hanë atë sa më shpejt të jetë e mundur duke përdorur shkrepse ose kruese dhëmbësh.

16. Smeshinka

Secili lojtar merr një emër, le të themi, një krisur, një gjel sheqeri, një akull, një kurorë, një gjilpërë, një elektrik dore, një shirit dëbore... Shoferi shkon rreth të gjithëve në një rreth dhe bën pyetje të ndryshme:

Kush je ti? - Fishekzjarret. - Çfarë feste është sot? - Lollipop. - Çfarë keni (duke treguar hundën tuaj)? - Akull. - Çfarë pikon nga akulli? - Garland...

Çdo pjesëmarrës duhet t'i përgjigjet çdo pyetjeje me "emrin" e tij, ndërsa "emri" mund të refuzohet në përputhje me rrethanat. Ata që u përgjigjen pyetjeve nuk duhet të qeshin. Kush qesh eliminohet nga loja dhe jep humbjen e tij. Pastaj ka një vizatim të detyrave për humbjet.

17. Maskë, të njoh

Prezantuesja i vendos maskën lojtarit. Lojtari bën pyetje të ndryshme për të cilat merr përgjigje - sugjerime:

Kjo kafshë? - Jo. - Njeri? - Jo. - Zog? - Po! - E bërë vetë? - Jo ne te vertete. - A po shan ajo? - Jo. - Kukat? - Po! - Është rosë!

Personi që hamendëson saktë i jepet vetë maska ​​si çmim.

18. Korrja

Detyra e lojtarëve të çdo skuadre është që të lëvizin portokallet në një vend të caktuar sa më shpejt që të jetë e mundur pa përdorur duart e tyre. Santa Claus është prezantues. Ai jep fillimin dhe shpall fituesin.

19. Gris gazetën

Santa Claus zgjedh 2 pjesëmarrës në konkurs. Detyra është të grisni gazetën sa më shpejt dhe sa më pak të jetë e mundur. Me njërën dorë, djathtas ose majtas, nuk ka rëndësi - grisni gazetën në copa të vogla, ndërsa dora është shtrirë përpara, nuk mund të ndihmoni me dorën tuaj të lirë. Kush do ta bëjë punën më të vogël?

20. Përrallë

Kur keni të paktën 5-10 të ftuar (mosha nuk ka rëndësi), ofroni atyre këtë lojë. Merrni një libër për fëmijë me një përrallë (sa më i thjeshtë aq më mirë, "Ryaba Hen", "Kolobok", "Rrepë", "Teremok", etj. janë ideale). Zgjidhni një udhëheqës (ai do të jetë lexuesi). Nga libri shkruani të gjithë personazhet e përrallës në copa letre të veçanta, duke përfshirë, nëse e lejon numri i njerëzve, pemë, trungje, një lumë, kova, etj. Të gjithë të ftuarit nxjerrin copa letre me role. Prezantuesja fillon të lexojë përrallën dhe të gjithë personazhet "vijnë në jetë"....

21. E qeshura

Mund të luajë çdo numër pjesëmarrësish. Të gjithë pjesëmarrësit në lojë, nëse është një zonë e lirë, formojnë një rreth të madh. Në qendër është shoferi (Santa Claus) me një shami në duar. Ai e hedh shaminë lart, ndërsa ajo fluturon në tokë të gjithë qeshin me zë të lartë, shamia është në tokë - të gjithë qetësohen. Sapo shamia prek tokën, këtu fillon e qeshura, dhe nga më qesharake marrim një humbje - kjo është një këngë, një poezi, etj.

22. Litar

Është e nevojshme që shumica e të mbledhurve nuk e kanë luajtur më parë. Në një dhomë të zbrazët, merret një litar i gjatë dhe shtrihet një labirint në mënyrë që një person, duke kaluar, të përkulet diku dhe të shkelë diku. Pasi ftuan lojtarin tjetër nga dhoma tjetër, ata i shpjegojnë atij se ai duhet të kalojë nëpër këtë labirint me sy të lidhur, duke kujtuar fillimisht vendndodhjen e litarit. Publiku do t'i japë atij sugjerime. Kur lojtarit i është lidhur sytë, litari hiqet. Lojtari niset, duke shkelur dhe duke u zvarritur nën një litar që nuk ekziston. Paraprakisht kërkohet nga shikuesit që të mos japin sekretin e lojës.

23. Roll

Kjo lojë do t'i ndihmojë të gjithë mysafirët tuaj të njohin njëri-tjetrin. Mysafirët e ulur në tavolinë kalojnë një rrotull letre higjienike. Secili mysafir heq sa të dojë copëza, aq më shumë, aq më mirë. Kur çdo i ftuar ka një pirg me copëza, pritësi shpall rregullat e lojës: çdo i ftuar duhet të tregojë aq fakte për veten e tij sa ka grisur copëza.

24. Me shenja

Në hyrje, secili mysafir merr emrin e tij të ri - një copë letre me mbishkrimin i është ngjitur në shpinë (gjirafë, hipopotam, shqiponjë mali, buldozer, prerës buke, kunj, kastravec, etj.). Çdo mysafir mund të lexojë si quhen të ftuarit e tjerë, por, natyrisht, nuk mund të lexojë si quhet ai vetë. Detyra e secilit mysafir është të zbulojë emrin e tij të ri nga të tjerët gjatë gjithë mbrëmjes. Të ftuarit mund t'u përgjigjen vetëm "Po" ose "Jo" pyetjeve. I pari që zbulon se çfarë është shkruar në fletën e tij fiton.

25. Lojë me shaka

Të gjithë të ftuarit qëndrojnë në një rreth dhe vendosin duart mbi supet e njëri-tjetrit. Prezantuesi (Santa Claus) thotë "rosë" ose "patë" në veshin e të gjithëve (shpërndarë, thuaj "rosë" për më shumë lojtarë). Pastaj ai shpjegon rregullat e lojës: "Nëse unë tani them: "Goose", atëherë të gjithë lojtarët që i kam thirrur kështu do të fusin njërën këmbë. këmbët.” Ju jeni të garantuar një grumbull.

26. Gjoks misterioz

Secili nga dy lojtarët ka gjoksin ose valixhen e tij, në të cilin palosen veshje të ndryshme. Lojtarët janë të lidhur me sy dhe me urdhër të udhëheqësit ata fillojnë të vendosin gjëra nga gjoksi. Detyra e lojtarëve është të vishen sa më shpejt që të jetë e mundur.

27. Ngjyrat

Lojtarët qëndrojnë në një rreth. Prezantuesi urdhëron: "Prek të verdhë, një, dy, tre!" Lojtarët përpiqen të kapin sendin (objektin, një pjesë të trupit) të pjesëmarrësve të tjerë në rreth sa më shpejt që të jetë e mundur. Ata që nuk kanë kohë eliminohen nga loja. Prezantuesi përsërit komandën përsëri, por me një ngjyrë të re. Fiton i fundit që qëndron në këmbë.

28. Kalëroni topin

Të gjithë pjesëmarrësit e konkursit rreshtohen në ekipe prej 3 personash. Çdo "tre" lojtarë merr një volejboll të ngushtë. Me sinjalin e drejtuesit, njëri nga tre lojtarët, i mbështetur nga bërrylat e dy lojtarëve të tjerë, shkel topin dhe e rrotullon. Grupi që arrin i pari në vijën e finishit fiton.

29. Vizatoni një diell

Kjo lojë stafetë përfshin ekipe, secila prej të cilave rreshtohet në një kolonë të vetme. Në fillim, para çdo ekipi ka shkopinj gjimnastikor sipas numrit të lojtarëve. Përpara çdo ekipi vendoset një rreth, në një distancë prej 5-7 metrash. Detyra e pjesëmarrësve në stafetë është të marrin me radhë, me një sinjal, duke dalë me shkopinj, duke i vendosur ato në rreze rreth rrotullës së tyre - "vizatojnë një diell". Skuadra që e përfundon detyrën më shpejt fiton.

30. Shëtitës të shpejtë

Pjesëmarrësve u kërkohet të qëndrojnë në bazën e një trap me një këmbë dhe të shtyjnë nga dyshemeja me tjetrën për të kapërcyer një distancë të caktuar.

31. Skulptorët

Pjesëmarrësve në lojë u jepet plastelinë ose balta. Prezantuesi tregon ose emërton një shkronjë dhe lojtarët duhet, sa më shpejt të jetë e mundur, të krijojnë një objekt, emri i të cilit fillon me këtë shkronjë.

32. Është e kundërta

Lojtarët ftohen të përpiqen të vizatojnë ose ngjyrosin diçka, por me dorën e majtë, dhe ata që janë mëngjarash përdorin të djathtën.

33. Mbylle gazetën

Inventari: Gazetat sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë: Një gazetë e shpalosur vendoset në dysheme përpara lojtarëve. Detyra është të shtypni gazetën në sinjalin e prezantuesit, duke u përpjekur të mbledhni të gjithë fletën në grusht. Fituesi: Pjesëmarrësi që mbledh gazetën në një top më shpejt.

34. Lojë e Vitit të Ri

Për lojën do të na duhen:

Litar i gjatë; - fijet; - gërshërë 1 copë; - një lidhje syri që të mos shihni asgjë; - fëmijë, të rritur që do të luajnë; - dhe sigurisht dhurata për të gjithë (ëmbëlsirat, lodrat dekorative, sapuni etj.).

Ne tërheqim një litar të gjatë dhe e lidhim atë (nëse nuk ka ku ta lidhim, atëherë dikush do të duhet ta mbajë). Dhuratat tona i varim në një litar të gjatë duke përdorur një fije (ose, për ta bërë më të Vitit të Ri, i varim në shiun e pemës së Krishtlindjes).

Marrim një lojtar, ia lidhim sytë, i japim gërshërë në duar, e rrotullojmë, më pas e drejtojmë drejt dhuratave të varura që të mund t'i presë dhuratën, pastaj lojtarin tjetër, etj.

35. Konkurrencë me dhurata

Prezantuesi (i rritur) ose Santa Claus fton pjesëmarrësit - fëmijët të marrin me mend se çfarë ka në çantë - me prekje? Sa arra (karamele, etj.) ka në qese? Çfarë lodër kafshësh fshihet në çantë? Sa faqe ka në libër? Si quhet kukulla etj. dhe kështu me radhë.? Personi që përgjigjet saktë e merr këtë artikull si çmim.

36. Lojë

Santa Claus pa hundë vizatohet në një fletë të madhe letre dhe varet në mur. Bëni një hundë nga plastelina dhe fëmijët me radhë, me sy të lidhur, duke u përpjekur të lidhin hundën në vend. Në një grup fëmijësh, sjellja e shoferit zakonisht shkakton të qeshura të egra dhe të gëzueshme.

37. Flokë dëbore

Secilit fëmijë i jepet një "flokë dëbore", domethënë një top i vogël leshi pambuku. Fëmijët i lirojnë flokët e borës dhe, me sinjalin tuaj, i lëshojnë në ajër dhe fillojnë t'i fryjnë nga poshtë, në mënyrë që të qëndrojnë në ajër sa më gjatë të jetë e mundur. Më i shkathëti fiton.

38. Dekoroni pemën e Krishtlindjes.

Ata bëjnë disa dekorime për pemën e Krishtlindjes nga leshi pambuku (mollë, dardha, peshk) me grepa teli dhe një shufër peshkimi me të njëjtin grep. Ju duhet të përdorni një shufër peshkimi për të varur të gjitha lodrat në pemën e Krishtlindjes dhe më pas përdorni të njëjtin shufër peshkimi për t'i hequr ato. Fituesi është ai që arrin ta bëjë këtë në një kohë të caktuar, për shembull në dy minuta. Një degë bredhi e montuar në një stendë mund të shërbejë si një pemë e Krishtlindjes.

39. Në një kapelë

Ka fjalë të ndryshme në kapelë; Fëmijët me radhë nxjerrin, lexojnë dhe këndojnë rreshta nga këngët ku shfaqen këto fjalë. Këngët (dhe fjalët) duhet të jenë për dimrin dhe festën e Vitit të Ri (pema e Krishtlindjeve, vallëzimi i rrumbullakët, acar, ngrica, flok dëbore, akull, etj.).

40. Shoqatat

Lërini djemtë të renditin me radhë gjithçka që ndodh në Vitin e Ri: Santa Claus, Snow Maiden, bora, dhurata, pema e Krishtlindjes, dekorimet e pemës së Krishtlindjes, tortë, hala, në dysheme, fenerë, etj. Ai që i ka mbetur pa ide eliminohet nga loja dhe fiton më këmbëngulësi. Fëmija shikon me kujdes pemën për një minutë (ose çdo kohë tjetër të caktuar), dhe më pas largohet dhe rendit me sa më shumë detaje se çfarë është e varur në të. Ai që kujton më shumë fiton. Sigurisht, nëse pronari i foshnjës ka studiuar pemën e tij të Krishtlindjes paraprakisht, apo edhe e dekoron vetë, atëherë fitimet e tij nuk do të jenë shumë të drejta: ai ndoshta nuk duhet të konkurrojë.

41. Në prekje

Sa më shumë lodra të jetë e mundur futen në çantën e Santa Claus. Secili fëmijë fut dorën aty, përcakton me prekje se çfarë kapi atje dhe përshkruan në detaje. Pasi të gjithë të kenë marrë një lodër nga çanta, mund të njoftoni se kjo është ajo. dhuratat e Vitit të Ri(ky, natyrisht, nuk është improvizim; ju u kujdesët paraprakisht për dhuratat).

42. Akullore

Trajtimi i preferuar i Snow Maiden është akullorja. Fëmijët emërtojnë me radhë llojet e akullores. Ai që mendon për më shumë se 5 sekonda humbet. Tërhiqet një litar dhe prej tij varen në fije çmime të ndryshme të vogla (lodra, karamele etj.). Pjesëmarrësit i lidhin sytë dhe i jepen gërshërët. Ai duhet të shkojë në litar dhe të ndërpresë çmimin që mundet. Pastaj pjesëmarrësi tjetër merr gërshërët. Dhe kështu me radhë derisa çmimet të mbarojnë (përgatitni më shumë prej tyre).

43. Konkurrenca: hiqni një flok bore nga një pecetë (letër) sa më shpejt që të jetë e mundur.

44. Ndërtoni një burrë dëbore

Për të luajtur, ju duhen dy flanegrafë (një dërrasë ose kornizë me një fanellë të shtrirë mbi to me përmasa 100x70 cm) dhe pjesë të një figure Snowman të prera nga letra dhe të ngjitura në fanellë, një hundë karrote, një fshesë, një kapele (2 grupe ). Dy persona konkurrojnë. Të gjithë përpiqen të mbledhin burrë dëbore sa më shpejt të jetë e mundur.

45. Kurth

Duke ikur nga Burri i borës (ose Santa Claus), fëmijët ndalojnë dhe, duke përplasur duart, thonë: "Një-dy-tre! Një-dy-tre! Epo, na kapni shpejt!" Kur teksti mbaron, të gjithë ikin. Burri i dëborës (Santa Claus) po arrin me fëmijët.

46. ​​Duke luajtur me zhurmë

Fëmijët, duke mbajtur trokitje në duar, vrapojnë të shpërndarë nëpër sallë nën muzikë gazmore. Kur muzika mbaron, fëmijët ndalojnë dhe fshehin zhurmat pas shpine. Dhelpra (ose një personazh tjetër që merr pjesë në lojë) është në kërkim të zhurmave. Ajo u kërkon fëmijëve t'i tregojnë fillimisht njërën dorë, pastaj tjetrën. Fëmijët pas shpine transferojnë trokitje nga një dorë në tjetrën, sikur të tregojnë se nuk ka asgjë në dorë. Dhelpra është e habitur që zhurmat janë zhdukur. Muzika luhet përsëri dhe loja përsëritet.

47. Lepuri dhe dhelpra

Fëmijët kryejnë lëvizje sipas tekstit.

Lepurushat u shpërndanë nëpër lëndinën e pyllit. Këta janë lloji i lepurushëve, lepurushët janë vrapues. (Fëmijët-lepurush vrapojnë lehtësisht nëpër sallë.) Lepurushët u ulën në një rreth, duke gërmuar një rrënjë me putrat e tyre. Këta janë lloji i lepurushëve, lepurushët janë vrapues.

("Lepurushët" ulen dhe kryejnë lëvizje imituese sipas tekstit.)

Këtu është një dhelpër e vogël që vrapon - motra e vogël me flokë të kuqe. Duke kërkuar se ku janë lepurushët, lepurushët vrapojnë përreth.

(Dhelpra vrapon mes fëmijëve dhe, kur kënga mbaron, i kap fëmijët.)

48. Pema e Krishtlindjes

Loja përfshin 2 ekipe me nga 2 persona. Në fund të sallës ka 2 kuti për secilin ekip: njëra përmban një pemë të Krishtlindjes të çmontuar, tjetra përmban lodra. Pjesëmarrësi i parë duhet të mbledhë pemën e Krishtlindjes, i dyti duhet ta dekorojë atë me lodra. Skuadra që e përfundon detyrën më shpejt fiton.

49. Kush do të mbledhë më shumë topa bore?

Dy fëmijë luajnë. Topat e borës prej leshi pambuku janë të shpërndara në dysheme. Fëmijëve u lidhin sytë dhe u jepet një shportë. Në sinjal, ata fillojnë të mbledhin topa bore. Ai që mbledh më shumë topa bore fiton.

50. Valenki

Çizmet e ndjera vendosen përpara pemës së Krishtlindjes madhësia e madhe. Dy fëmijë po luajnë. Me një sinjal, ata vrapojnë rreth pemës nga anët e ndryshme. Fituesi është ai që vrapon më shpejt rreth pemës së Krishtlindjes dhe vesh çizmet e ndjera.

51. Jepi një burrë dëbore një hundë

Para pemës janë vendosur 2 stenda, në to janë ngjitur çarçafë të mëdhenj me imazhe burrë dëbore. Dy ose më shumë fëmijë marrin pjesë. Ata janë me sy të lidhur. Në sinjal, fëmijët duhet të arrijnë tek burrat e dëborës dhe t'i vënë hundën (kjo mund të jetë një karotë). Fëmijët e tjerë ndihmojnë me fjalët: majtas, djathtas, poshtë, më lart...

52. Mbajeni në një çantë

Përpara pemës vendoset një qese (është e ndarë në 2 pjesë, njëra prej tyre nuk ka fund). Santa Claus thërret fëmijët që duan të hipin në një thes. Ai e fut fëmijën në një thes dhe e mban rreth pemës. Ai e vendos fëmijën tjetër në pjesën e çantës ku nuk ka fund. Santa Claus ecën rreth pemës së Krishtlindjes, dhe fëmija mbetet në vend. Santa Claus kthehet dhe është "i befasuar". Loja përsëritet.

Disa çifte marrin pjesë. Fëmijët qëndrojnë përballë njëri-tjetrit në një distancë prej afërsisht 4 metrash. Njëri fëmijë ka një kovë bosh, tjetri ka një çantë me një numër të caktuar "topash bore" (topa tenisi ose gome). Me një sinjal, fëmija hedh topa bore dhe partneri përpiqet t'i kapë me një kovë. Çifti i parë që përfundon lojën dhe mbledh më shumë topa bore fiton.

54. Merreni me mend kush jam!

Loja është më argëtuese kur shumë të ftuar marrin pjesë menjëherë në të. Udhëheqësi është i lidhur me sytë, pjesa tjetër bashkon duart dhe qëndron rreth personit "të verbër". Pritësi përplas duart dhe të ftuarit fillojnë të lëvizin në një rreth. Prezantuesja duartroket përsëri - dhe rrethi ngrin. Tani prezantuesi duhet të tregojë një lojtar dhe të përpiqet të gjejë se kush është.

Nëse ai arrin ta bëjë këtë në provën e parë, atëherë udhëheq ai që u hamendësua. Si një variant i kësaj loje, mund të futni një rregull sipas të cilit prezantuesi mund t'i kërkojë lojtarit të riprodhojë diçka, të imitojë një kafshë - leh ose mjaullime, etj.

55. Shkrini akullin

Të gjithë ndahen në dy skuadra, secila merr nga një kub akulli (mundësisht kubat të kenë të njëjtën madhësi). Qëllimi është të shkrihet akulli sa më shpejt që të jetë e mundur. Kubi duhet të lëvizë vazhdimisht nga një lojtar në tjetrin. Pjesëmarrësit mund ta ngrohin në duar, ta fërkojnë, etj. Skuadra që shkrin akullin më shpejt fiton.

56. Shoqatat e drejtimit

Personi i ulur në buzë thotë dy fjalë të rastësishme me zë të lartë. Për shembull: e sigurt dhe portokalli. Pjesëmarrësi tjetër, në drejtim të akrepave të orës, përshkruan me zë të lartë imazhin që lidh fjalën e dytë me të parën. Për shembull, "një portokall gjigant del nga një kasafortë e hapur" dhe më pas thërret fjalën e tij të re të sajuar, si "vezë".

Pjesëmarrësi i tretë lidh fjalën e dytë me të tretën me një frazë: "Ishte një vezë nën lëkurën e portokallit" dhe kërkon fjalën e tij. Tjetra e lidh këtë fjalë me atë të mëparshmen etj. Pra loja shkon në rreth. Në çdo moment, prezantuesi mund të japë komandën "Stop" dhe t'i kërkojë personit mbi të cilin u ndal loja të përsërisë të gjithë zinxhirin e fjalëve: kasafortë, portokalli, vezë, etj. Fëmija që nuk arrin të kryejë detyrën eliminohet dhe loja fillon përsëri.

Lojërat e Vitit të Ri nga A në Z

Pranë pemës, dy akullnaja i treguan një përrallë Julkës. (Më trego një përrallë, duke vazhduar fillimin...) 1. Njëherë e një kohë, në natën e Vitit të Ri... (Opsion i mundshëm - Njerëzve u gëzuan në pushime) 2. Dikur doli Santa Claus... ( nga poshtë pemëve të Krishtlindjeve, jo trëndafilave) 3. Më sollën një dhuratë... (Thjesht nuk mund ta bënin më) 4. Pema e Krishtlindjes erdhi për të na vizituar... (Dhe solli lodra) 5. Vetëm një herë Një vit vjen ai... (Babagjyshi për ne, jo Elefanti) 6. Edhe pse është ftohtë përreth... (festa i tërhoqi të gjithë në rrethin e saj) 7. Askush nuk fle këtë natë... (Viti i Ri po troket në derë) B Mblidhni akullnajat - shkronja, fjolla bore dhe të tjera "lojë". (Mblidhni shpejt gjërat e shpërndara ose të fshehura...) 1. Shkronjat sipas renditjes, sipas ngjyrës, sipas madhësisë... 2. Fjalët sipas kuptimit, sipas peshës, sipas muajit... 3. Flokë dëbore, foto, detaje të diçkaje. . 4. Lodra, kube, çelësa, apo edhe thesar... 5. Dhurata... Në Ecni nëpër pyll. (Dalje, kapërcim terreni, labirint...) 1. Mrekulli, me labirinte të magjepsur... 2. Me borë, mbushur me ujqër, lepuj... 3. Përrallë, me thesare e heronj, magjistarë... 4. Të ngrirë, pa pylltar, Snow Maiden, femije... Arrehu me Blizzard. (Gara, kapja, distilimi, garat me stafetë...) 1. Me sy të lidhur, krahë, këmbë... 2. Ndërsa në një thes, kuti, parzmore me të tjerët... 3. Në llaçin e Baba Yagës, në sobën e Emelyas. 4. Në labirintin e pyllit, në Polin e Veriut... 5. Të shpëtojmë kafshët e vogla dhe Borërën gjatë rrugës... 6. Të hamendësosh se kush e fiku qirinjën apo të fryu nga pas... 7. Dhe merrni çelësat e gjoksit Gëzuar Vitin e Ri ... D Sillni pemën e Krishtlindjes. (Jepni konkurse për të fortët, traktorët, ata që e sjellin të parët!..) 1. Për një festë, një përrallë, për Vitin e Ri... 2. Nga një përrallë, nga një planet tjetër, nga një pyll. .. 3. Pushkë, elegante, gazmore, e bukur... 4. Me borë, dhurata, mrekulli, Snow Maiden... 5. Në një vend, kohë, dimension të caktuar... E Shkoni nëpër kurthe. (Duhet ende të kapërceni pengesat dhe të kapërceni vështirësitë...) 1. Forcat e errëta dhe miqtë e tyre... 2. Gjuetarët, zyrtarët, mërzitë... 3. Përtacia, zilia, zemërimi, indiferenca... 4. E kaluara, e tashmja, e ardhmja... 5. Mjegull, mashtrim, rival... F Zgjohu ariun! (Mendoni shpejt se si të krijoni një mrekulli dhe të zgjoni dikë që ka rënë në gjumë...) 1. Nga letargji në një rrëshqitje dëbore, në shtëpi, në klasë... 2. Për të ndihmuar në sjelljen e pemës së Krishtlindjes, për ta shpëtuar nga ujku... 3. Le ta shijojë edhe atë festën, do të rritet... 4. Arusha e Madhe dhe Arusha e Vogël me këlyshë... 3 Ndiz yllin! (Ndizni, kjo do të thotë jo vetëm zjarr i gjallë, por edhe humor, të qeshura...) 1. Viti i Ri, pema e Krishtlindjeve, kurora... 2. Në qiell, përmbushja e dëshirës së dikujt... 3. Në zemër , duke e kthyer zemrën nga guri në të gjallë. .. 4. Një zjarr në një pyll që pastrohet pranë një peme të Krishtlindjes... Dhe kap një flok bore! (Lojëra me tullumbace, topa, jastëkë, aeroplanë...) 1. Viti i kaluar, i ftohtë, i shkëlqyeshëm, i gjallë... 2. Për gërshetën e dhjetë, sinqerisht, para uljes... 3. Në kamerë, në kasetë regjistrues, me mikrofon, video... 4. Vrapim në rreth, ik nga Barmaley... 5. Përmbushja e çdo dëshire, njohja e sekretit... K Mblidhni konet! (Si vjelja e kërpudhave dhe manaferrave, kapja e peshkut...) 1. Të shpërndara nëpër pyll, në formë kubesh, kacesh... 2. Nga pjesë të ndryshme që përbëjnë një tërësi të vetme... 3. Me arra për ketri, iriq dhe lepurush... 4. Me te cilin do te dekoroni pemen tuaj te Krishtlindjes (me shume ngjyra)... 5. Nga nje peme molle, dardhe, palme, panje, kaktus... L Hapni kalendarin ! (Horoskopët më të mirë, parashikimet, parashikimet...) 1. Në faqen e duhur, në anën e djathtë... 2. Pa shikuar, pa dëgjuar, pa parë, pa ditur... 3. Përpiquni të parashikoni jetën tuaj , viti... 4. Kthehu në një hipnotizues, një magjistar, një cigan... 5. Fillo një numërim të ri të kohës, hapësirës... M Mbylle librin e kuq, duke hapur librin e jetës! (Mund të mbani mend faunën dhe florën e planetit tonë...) 1. Tregoni një zog, peshk, kafshë, bimë... 2. Flisni në gjuhën e përfaqësuesit të emërtuar të botës... 3. Kush mund të emërojë më shumë zogj grabitqarë, peshq të ujërave të ëmbla... 4 Çfarë bimësh do të mbillni në kopshtin tuaj të Edenit... 5. Cilat krijesa të gjalla duhet të shpëtohen dhe si... N Gjeni burrë dëbore! (Ata skalitin në dëborë, vizatojnë në letër, tregojnë në skenë...) 1. Gëzuar. I menduar. Shkencëtar. E lezetshme... 2. Aty ku nuk ka borë, ftohtë dhe ngrica... 3. Në kuzhinë, mes produkteve të ndryshme për sallata të ndryshme... 4. Në një planet tjetër, ku njerëzit e borës nuk janë bërë nga uji... 5 Në një nga xhepat tuaj, ose në një nga platformat... Oh, zgjidhni vajzën e borës së bukurisë! (Identifikoni pjesëmarrësen më të bukur të festës!..) 1. Më e gëzuara, më gazmore, e qeshur, e qeshur... 2. Më inteligjente, serioze, e lexuara, më e urta... 3. Më e këndshme, më kërcimtare. , duke luajtur, duke vizatuar... 4 Më e gjata, më e shkurtra, e hollë, e madhe... 5. Në këpucë, një fustan në ngjyrë blu, të kuqe, jeshile... P Fshihni pemën e Krishtlindjes nga Koshchei! (Të fshihesh do të thotë ta bësh të paarritshme.) 1. Dikush fshihet, dhe dikush gjen, dikush është Koschey, dhe dikush është... 2. Mos lejoni që pema e Krishtlindjes të prishet. Çdo konkurs i fituar nga Koshchei heq një nga lodrat nga pema, fituesi shton... 3. Pema është një vajzë, një vajzë bore, një dhuratë, një sekret... 4. Pema është fshehur në pyll. Pasi të vizatoni pyllin, shtoni foton në galeri... 5. Mbulojeni me borë, duke mos lejuar që të ngrijë. Dekoroni me lodra... R Zgjidheni nyjën e Mbretëreshës së Dëborës! (Zhvilloni aftësinë tuaj për të zgjidhur enigma të ndryshme. ... zinxhir, fjongo... 4. Zgjidhe çmimin kryesor nga “Poli i Veriut”... 5. Zgjidhe problemin, zgjidh gjëegjëzën... Sillni një përrallë në pemën e Krishtlindjes! (Me një fjalë, secili mund të sjellë përrallën e tij në pemën e Krishtlindjes...) 1. Në formën e një kostumi përrallash, tregimi, vizatimi... 2. Vishu si një nga personazhet e zanave të propozuar. përrallë... 3. Ndihmoni heronjtë e ndonjë përrallë të arrijnë te pemët festive të Krishtlindjeve... 4. Zbukuroni pemën e Krishtlindjes që të përputhet me përrallën... 5. Konkursi i tregimtarëve me famë botërore (vazhdoni përrallën, gjeni një emër përrallor për heroin e përrallës së re, tregoni BYAK, BUTU, SALT, YUM, VOMU...) T Mendoni për Vitin e Ri! (Përcaktimi i saktë i masës, peshës, vëllimit...) 1. Me shije, me ngjyrë, me dritë, me fortësi... 2. Në peshore, në orë, në termometër, në gjuhë... 3 Krahasoni Vitin e Ri me të Vjetër. Zgjidhni më të mirën... 4. Ekzaminimi mjekësor para fillimit... 5. Probleme matematikore dhe fizike... Rikthejeni disponimin e munguar! (Aftësia për të rikthyer atë që ka humbur dhe për të korrigjuar gabimet...) 1. Përcaktoni gjendjen shpirtërore dhe shprehni atë. (Njëri bëri një fytyrë të trishtuar, duke u thënë të tjerëve se çfarë ndjesie ka portretizuar para imazhit, dhe tjetri po përpiqet të kuptojë dhe emërojë) (trishtim, lodhje, dembelizëm...) 2. Gëzoni princeshën që nuk qesh, bëni princi që nuk flet... 3. Vjedhja e kryer e shekullit, Vjedhet shpresa, besimi, dashuria... 4. Lexoni letrën (duhet të përshkruhet ndjenja e shkruar)... 5. Kuroni vajzën e borës, që është i sëmurë nga indiferenca... F Redukto listën e gjërave të humbura! (Në fakt, paketimi dhe paketimi janë të përshtatshme këtu...) 1. Inventari në zyrën e humbur dhe të gjetur. Të gjithë sjellin gjetje, dhe drejtori gjen miq dhe pronarë për gjërat e humbura dhe çeburashkat... 2. Loja e mendjemadhit nga rruga Basseynaya, të gjithë i japin këshilla se si t'i rregullojë gjërat e tij të shpërndara dhe të veshura gabimisht. ... 3. Detektivi ndërkombëtar Styopa është në kërkim të gjërave të humbura... 4. Zonja ka kontrolluar në bagazhin e saj: Një divan, një valixhe, një valixhe, një foto, një shportë, një kuti kartoni, një kazan, një pompë , një qen, një ketër, një dhelpër, një iriq, një pemë e Krishtlindjeve dhe një foshnjë elefant. Dhe bagazhi humbi. Vizatoni një artikull nga lista që nuk është emërtuar nga të tjerët dhe ritregoni të gjithë listën... 5. Rendisni gjërat sipas madhësisë, ngjyrës, peshës... X Filloni marshin e madh me dëborë! (Është mirë të jesh në gjendje të përgatitesh për një shëtitje përpara shëtitjes...) 1. Vishuni për rrugën (përmes pyllit, kënetës, xhunglës, shkretëtirës...) 2. Trokitni kufirin me borë me roje kufitare dhe topa bore ... 3. Flokët e borës - foto, domino, lloto, damë presin komandantët. .. 4. Luftoni burrë dëbore (me kova në kokë) pa shikuar (ra - ra jashtë)... 5. Ndërtimi i kullës më të lartë të borës... C Provoni që nuk jeni vigan! (Qëllimi i këtij konkursi është që të gjithë të tregojnë personalitetin e tyre...) 1. Përgjigjuni pyetjeve të testit, gjeni një rrugëdalje nga situata... 2. Çfarë keni të përbashkët dhe ndryshe nga një mamuth, mace, qen... 3. Te nxjerrin me prova hetues, dhe ti provon qe je i paster... 4. Te japesh provimin ne konservator pa degjuar, ne akademi pa duar... 5. te perballesh per pozicionin i presidentit të planetit... Kontrolloni dokumentet me Santa Claus! (Për të festuar me Santa Claus, duhet të siguroheni për të...) 1. Nga të gjitha ngricat, zgjidhni më të mirën (edhe me dhurata)... 2. Gjeni një gjuhë të përbashkët me Santa Claus nga një planet tjetër.. 3. Kapni babagjyshin që ka shkelur rregullat në rrugë... 4. Deshifroni mesazhin nga babagjyshi, gjoja nga një vend tjetër... 5. Provoni Frost duke shqyrtuar të gjitha lëndët shkollore... Ш Bëni dekorime për Krishtlindje pemë! (Fëshfërima e borës, bilbili i erës, vezullimi i Diellit dhe gëzime të tjera për pemën e Krishtlindjes...) 1. Dekorime prej letre dhe kartoni, me prerje... 2. Flokë dëbore, fenerë, lodra, maska, kostume, kurora... 3. Suvenire nga materiale natyrore(shkopinj, arra...) 4. Zbukurime të bëra nga ushqimi (karamele, mollë, dardha...) 5. Zbukuroni pemën e Krishtlindjes sipas Kikimorovskit, Sirenës, Merimangës... Lëvizni burrë dëbore! (Ngrica na shtrëngon sa të duash, dhe ne do të ndërtojmë një burrë dëbore...) 1. Burrë dëbore të bëra nga bora në borë, nga kube në dysheme... 2. Pasi kanë renditur dhe përzier shkronjat "C" "N" "E" "G" "O" "" "B" "I" "K"... 3. Shkronjat shkruhen në kurriz, rreshtoni pa thënë asnjë fjalë... 4. Lëvizni burrë dëbore nga lumi i akullit te vizatimi në figurë... 5. Kushdo mund të bëjë një blind nga bora, por nga uji apo rëra?... Shtrijeni vitin që po largohet! (Këto janë konkurse aftësish profesionale...) 1. Ejani me një orë të re që funksionon sipas një parimi të ri... 2. Tregoni arsyen pse është vonuar Viti i Ri... 3. Tërhiqni ata që po mbajnë Viti i Ri, Gëzuar Vitin e vjetër... 4. Qepni një kapele të madhe për vitin e vjetër, një kravatë... 5. Planifikoni punën për të gjithë më 32 dhjetor... Ju përzë shamanin! (Tregimtarët e rinj nuk i nënshtrohen shamanit të vjetëruar...) 1. Krijo një mrekulli të re (në poezi, vallëzim, skeç...), më të mirë se të vjetrën... 2. Shpik një përrallë e re me heronj te rinj... 3. Provoni shkencerisht se mrekullite nga perrallat e vjetra jane bere realitet sot... 4. Gara muzikore me nje baterist shaman ne krye... 5. Pasi te degjoni parashikimet e shamanit, jepini atij parashikimet tuaja ... Unë shkoj në përrallë të ngrirë! (Është e qartë për çdo fëmijë se pa borë dhe acar nuk ka dimër...) 1. Të gjitha llojet e garave me stafetë janë të mundshme në sajë, patina dhe ski... 2. Mund të organizoni një konkurs vizatimi në dëborë, ose në dritare... 3. Kalatë e borës Është interesante jo vetëm të ndërtosh, por edhe të kapësh... 4. Konkurs për skulptorë të rinj bore (figura të ndryshme)... 5. Një pyll përrallor mund të organizohet brenda (karrige, tavolina...)

Lojëra dhe gara me At Frost dhe Snow Maiden në valle të rrumbullakëta dhe pranë pemës së Krishtlindjes

Vallet e rrumbullakëta

Vallëzimi tradicional i Vitit të Ri mund të jetë i ndërlikuar dhe më argëtues. Udhëheqësi vendos tonin për kërcimin e rrumbullakët, ndryshon ritmin e lëvizjes dhe drejtimin. Pas një ose dy rrathësh, vallëzimi i rrumbullakët mund të drejtohet si një gjarpër, duke manovruar midis të ftuarve dhe mobiljeve. Sa më të pjerrëta të jenë sythet e gjarprit, aq më mirë. Udhëheqësi mund të dalë me opsione të ndryshme gjatë rrugës: përfshini ata që nuk marrin pjesë në vallëzimin e rrumbullakët në zinxhir, ngadalësoni ndjeshëm ritmin, etj.

Dekoroni pemën e Krishtlindjes

Ka dy pemë artificiale të Krishtlindjeve në sallë. "Kanë mbetur vetëm pak minuta deri në Vitin e Ri," thotë Snow Maiden, "dhe këto pemë nuk janë zbukuruar ende." Ndoshta do të ketë dy njerëz të zgjuar në sallë që do ta bëjnë këtë shpejt. Lodrat e bëra prej kartoni, papier-mâché dhe të tjera të pathyeshme vendosen në tavolina 5-6 hapa larg pemës. Por përmbushja e detyrës së Snow Maiden nuk është aq e lehtë.

Snow Maiden raporton se ka ndodhur një qark i shkurtër dhe pemët e Krishtlindjeve do të duhet të dekorohen në errësirë ​​(me sy të lidhur). Ndoshta dikush do t'i varë lodrat e tij në pemën e Krishtlindjes së fqinjit të tij, por ai që pema e Krishtlindjes rezulton të jetë më e dekoruara do të fitojë.

Lodër në një rreth

Santa Claus fton pjesëmarrësit të qëndrojnë përballë njëri-tjetrit. Muzika fillon të luajë dhe një lodër, për shembull një kukull me imazhin e Snow Maiden, kalon nga dora në dorë dhe lëviz në një rreth. Muzika ndalon, transferimi i lodrës ndalon. Ai që i ka mbetur kukulla është jashtë loje. Loja vazhdon derisa të mbetet një person. Nëse ka shumë lojtarë, mund të hidhni disa kukulla në një rreth.

Komplimente për Snow Maiden

Santa Claus thërret në rreth një djalë të ri që dëshiron të luajë, i cili duhet të komplimentojë Snow Maiden, duke marrë shkrepëse nga një mollë e mbushur plotësisht me shkrepëse. Santa Claus ia jep atë lojtarit përpara fillimit të konkursit.

Topat e borës

Ju duhet të hidhni 6” në një kosh të varur (ose në këmbë) nga një distancë prej 6-7 hapash. topa bore- topa të bardhë tenisi. Ai që e përballon këtë detyrë më saktë do të fitojë.

Flokë dëbore me gëzof

Snow Maiden fton disa të ftuar të marrin fjolla të lehta bore pambuku nga tabaka. Secili lojtar hedh flakën e tij të dëborës dhe, duke fryrë mbi të, përpiqet ta mbajë atë në ajër sa më gjatë që të jetë e mundur. Ai që ka lëshuar pushin e tij mund të shkojë te miku i tij dhe ta ndihmojë atë të përfundojë detyrën e Snow Maiden.

Fjalë magjike

Loja drejtohet nga Snow Maiden, ajo fton dy ekipe me nga 10 persona secila, u jep atyre një grup shkronjash të mëdha që përbëjnë fjalën "Snow Maiden". Secili pjesëmarrës merr një shkronjë. Detyra është si më poshtë: në tregimin e lexuar nga Snow Maiden, do të ketë fjalë të përbëra nga këto shkronja. Sapo shqiptohet një fjalë e tillë, pronarët e shkronjave që e përbëjnë atë duhet të ecin përpara dhe, duke e riorganizuar veten, të formojnë këtë fjalë. Skuadra që është përpara kundërshtarëve merr një pikë.

Shembull tregimi

U ngrit një lumë i shpejtë. Dëbora ra në fusha. Mali pas fshatit u zbardh. Dhe lëvorja e pemëve të thuprës shkëlqente nga ngrica. Diku kërcasin vrapuesit e një sajë. Ku po shkojnë?

Gara centipedësh

Në një dhomë mjaft të gjerë mund të zhvilloni gara centipedash. Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe dhe rreshtohen pas kokës së njëri-tjetrit, duke mbajtur me duar rripat e atyre që janë përpara. Në murin përballë vendoset një karrige, të cilën zinxhiri i lojtarëve duhet ta rrotullojë dhe më pas të kthehet prapa. Nëse zinxhiri prishet, udhëheqësi mund t'i numërojë ekipit një humbje. Detyra mund të komplikohet dhe bëhet më qesharake nëse skuadrat lëvizin gjysmë të kërrusur, nëse të dyja skuadrat e kryejnë detyrën në të njëjtën kohë.

Një variant i kësaj loje është "Snake". "Koka" - e para në kolonë - duhet të kapë "bishtin", i cili i shmanget. Duke e kapur atë, "koka" lëviz në fund të kolonës dhe loja përsëritet përsëri. Lidhjet "të prishura" të zinxhirit konsiderohen humbës dhe largohen nga loja.

Dy ngrica

Një grup djemsh është në një skaj të sallës (dhomës) përtej vijës konvencionale. Drejtuesit - Frosts - janë në mes të sallës. Ata u drejtohen djemve me fjalët:

Jemi dy vëllezër të rinj, (Bashkë): Dy ngrica të guximshme. - Unë jam Frost hunda e kuqe. - Unë jam Frost hunda blu. Cili prej jush do të vendosë të niset në rrugën e vogël?

Të gjithë përgjigjen:

Ne nuk kemi frikë nga kërcënimet dhe nuk kemi frikë nga ngricat! Lojtarët vrapojnë në anën tjetër të sallës përtej vijës vendase. Të dy ngricat kapin dhe "ngrijnë" ata që vrapojnë përtej. Ata ndalojnë menjëherë në vendin ku ishin "ngrirë". Pastaj Frosts kthehen përsëri te lojtarët, dhe ata, pasi u përgjigjën, vrapojnë nëpër sallë, duke ndihmuar "të ngrirët": i prekin me dorë dhe bashkohen me të tjerët.

Ankandi Santa Claus thotë:

Ne kemi një pemë të mrekullueshme të Krishtlindjes në sallën tonë. Dhe çfarë lodrash ka mbi vete! Çfarë lloj dekorimi të pemës së Krishtlindjes dini? Personi me përgjigjen e fundit do të fitojë këtë çmim të mahnitshëm. Lojtarët me radhë thërrasin fjalët. Gjatë pauzave, prezantuesja fillon të numërojë ngadalë: "Clapper - një, clapper - dy ..." Ankandi vazhdon.

Lojë shakaje

Babadimri njofton të pranishmit se asnjë nga të pranishmit nuk do të mund të përsërisë pas tij tre frazat e shkurtra që do të thotë. Sigurisht, askush nuk do të pajtohet me të. Pastaj Santa Claus, sikur të kërkonte fjalë, shqipton një frazë të shkurtër. Për shembull: "Sot është një mbrëmje e mrekullueshme." Të gjithë e përsërisin me besim këtë frazë. Santa Claus, i zënë ngushtë, kërkon dhe thotë me hezitim frazën e dytë. Është gjithashtu e lehtë për të gjithë të përsëritet. Pastaj ai shpejt dhe me gëzim thotë: "Epo, keni gabuar!" Turma proteston. Dhe Santa Claus shpjegon se fraza e tij e tretë, e cila duhej të përsëritej, ishte: "Epo, keni gabuar!"

Dy janë më mirë se një

Rreth tre lodra vendosen në dysheme: një top, një kub dhe një kazan. Dy lojtarë dalin dhe fillojnë të kërcejnë rreth tyre (loja mund të luhet me muzikë). Sapo muzika ndalet ose Santa Claus jep komandën "Stop!", secili lojtar duhet të përpiqet të rrëmbejë dy lodra. Kushdo që merr një humb. Loja mund të jetë e ndërlikuar: rritni numrin e pjesëmarrësve dhe, në përputhje me rrethanat, numrin e lodrave ose objekteve. Ai që rrëmben më shumë lodra fiton.

Nën një yll me fat

Fituesi i kësaj loje do të jetë ai që e gjen fillimisht yllin të varur në tavan me numrin e shpallur nga prezantuesja. Yjet me një numër të shkruar të madh në të dy anët janë të varur paraprakisht në fije nga tavani i dhomës (ose sallës) ku do të zhvillohet kërcimi. Ndërsa vallëzimi përparon, muzika ndalet për një minutë dhe Santa Claus shpall: "Ylli me fat 15!" Valltarët përpiqen të gjejnë shpejt yllin me këtë numër. Fituesit i jepet një çmim.

Kujdes me shpinën

Babai Frost ose Snow Maiden u jep komanda të ndryshme atyre që qëndrojnë në rreth, dhe ato duhet të kryhen vetëm nëse fjala "të lutem" i shtohet komandës, për shembull, "Të lutem, duart lart", "Ule dorën e djathtë. !”, “Ju lutem duartrokitni duart tuaja” etj. Loja luhet argëtuese, me ritëm të shpejtë. Ata që bëjnë një gabim largohen nga loja. Personi që mbetet i jepet titulli “Musisti më i vëmendshëm” dhe i jepet një çmim.

Letër për Santa Claus

Fëmijëve u kërkohet të emërtojnë 13 mbiemra: "i trashë", "i kuq", "i nxehtë", "i uritur", "letargjik", "i pistë"...

Kur të gjithë mbiemrat janë shkruar, prezantuesi nxjerr tekstin e letrës dhe fut në të mbiemrat që mungojnë nga lista. Teksti i telegramit:

"... Gjyshi Frost! Të gjithë... fëmijët presin me padurim ardhjen tuaj... Viti i Ri është festa më... e vitit. Ne do të këndojmë për ju... këngë, valle... valle!Më në fund-atëherë...do të vijë Viti i Ri!Nuk dua të flas për...studimin.Ne premtojmë se do të marrim vetëm...nota.Ndaj hapeni shpejt...çantën tuaj dhe na jepni ... dhurata. Sinqerisht për ju... djem dhe... vajza!"

Santa Claus po vjen tek ne

Në këtë lojë ju kërkohet që fillimisht të mësoni përmendësh tekstin:

Santa Claus po vjen, vjen tek ne, Santa Claus po vjen tek ne. Dhe ne e dimë që Santa Claus na sjell dhurata.

Pasi teksti të jetë përsëritur, propozohet që fjalët të zëvendësohen me lëvizje dhe gjeste. Fjalët e para që zëvendësohen janë fjala “ne”. Në vend të këtyre fjalëve, të gjithë tregojnë për veten e tyre. Me çdo performancë të re, ka më pak fjalë dhe më shumë gjeste. Në vend të fjalëve "Santa Claus", të gjithë tregojnë nga dera, fjala "po vjen" zëvendësohet me ecjen në vend, fjala "ne e dimë" zëvendësohet me prekjen e ballit me gishtin tregues, fjala "dhurata". zëvendësohet nga një gjest që përshkruan një çantë të madhe. Në shfaqjen e fundit, të gjitha fjalët zhduken, përveç parafjalëve dhe foljes "do të sjellë".

Jam une. Ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi...

Prezantuesi, pasi i ka mësuar pyetjet paraprakisht, ua drejton fëmijëve, të cilët përgjigjen me të njëjtën frazë. Ka shumë pyetje të tjera që mund të bëni. Gjëja kryesore është të argëtoheni.

– Kush ecën çdo ditë në shkollë me një grup të gëzuar? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. - Cili prej jush, më thuaj me zë, kap mizat në klasë? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Kush nuk ka frikë nga ngrica dhe fluturon në patina si zog? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Cili prej jush, kur të rritet, do të bëhet astronaut? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Cili prej jush nuk ecën i zymtë, i pëlqen sporti dhe edukimi fizik? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. - Cili prej jush, kaq i mirë, ka veshur galosha për t'u bërë banja dielli? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Kush i kryen detyrat e shtëpisë në kohë? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Sa prej jush i mbajnë në rregull librat, stilolapsat dhe fletoret? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Cili nga ju fëmijët ecën pis nga veshi në vesh? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Cili prej jush ecën në trotuar me kokën përmbys? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Cili prej jush, dua të di, ka A+ në zell? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi. – Cili nga ju vjen në klasë me një orë vonesë? - Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

Çfarë ka në pemën e Krishtlindjes?

Prezantuesi mëson paraprakisht poezitë e mëposhtme. Ju vetë mund të gjeni shumë të reja të tjera. Fëmijëve u shpjegohet qëllimi i lojës: kur dëgjojnë emrin e dekorimit të pemës së Krishtlindjes, ata duhet të ngrenë dorën lart dhe të thonë: "Po!", dhe kur emërojnë diçka që nuk ndodh në pemën e Krishtlindjes, duhet të përmbahen dhe të heshtin. Prezantuesja nuk e shqipton shumë shpejt tekstin, por edhe pa u lënë kohë fëmijëve të mendojnë shumë. Shumë shpejt të gjithë bëhen qesharak sepse gabimet ndodhin në mënyrë të pashmangshme.

Teksti: Lodër e butë, Craker tingëllues, Petenka-Majdanoz, Vaskë e vjetër. Flokë dëbore të bardha, Makina qepëse, Foto të ndritshme, Këpucë të grisura. Bare çokollate, Kuaj, lepurusha prej leshi pambuku, tenda dimri. Fenerë të kuq, Biskota për bukë, Flamuj të ndritshëm, Kapele dhe shalle. Mollë dhe kone, pantallona të Petya-s, Karamele të shijshme, gazeta të freskëta.

Ose: krisur me shumë ngjyra, batanije dhe jastëkë. Shtretër dhe djep të palosshëm, çamçakëz, çokollata. Topa qelqi, karrige druri. Arusha pelushi, Abetare dhe libra. Rruaza me shumë ngjyra dhe kurora të lehta. Dëborë prej leshi të bardhë pambuku, çantat dhe çantat. Këpucë dhe çizme, Kupa, pirunë, lugë. Topat janë me shkëlqim, tigrat janë të vërtetë. Kone të arta, yje rrezatues.

Çfarë ndryshoi?

Kjo lojë kërkon memorie të mirë vizuale. Pjesëmarrësve u jepet një detyrë një nga një: për një minutë, shikoni lodrat e varura në një ose dy degë të pemës së Krishtlindjes dhe mbani mend ato. Pastaj ju duhet të largoheni nga dhoma - në këtë kohë disa lodra (tre ose katër) do të peshohen: disa do të hiqen, të tjera do të shtohen. Me të hyrë në dhomë, duhet të shikoni degët tuaja dhe të thoni se çfarë ka ndryshuar. Në varësi të moshës, ju mund t'i bëni detyrat më të vështira ose më të lehta.

Lojë për kërcimin e rrumbullakët të Vitit të Ri (Kushti: udhëheqësi lexon poezi dhe pjesëmarrësit në lojë thonë "dhe unë" pas këtyre katërtrupeve, sipas rastit).

Më pëlqen të eci në dëborë dhe më pëlqen të luaj në dëborë. Më pëlqen të bëj ski dhe gjithashtu më pëlqen të bëj patinazh. Më pëlqen të këndoj, të luaj dhe të kërcej në dimër dhe verë. Më pëlqen gjithashtu të përtyp ëmbëlsirat drejt e me një mbështjellës karamele. Më pëlqen të fluturoj në një sajë në mënyrë që era të fishkëllojë... Sot kam veshur një pallto të ngrohtë leshi nga brenda. Mendova gjëegjëza dhe mora dhurata, hëngra shumë mollë të ëmbla dhe nuk u mërzita për asnjë minutë! Të dy vajzat dhe djemtë vrapojnë shpejt në vallëzimin e rrumbullakët, Dhe lepurushët me gëzof flenë nën pemën e Krishtlindjes në dëborë. Kështu na kërcyen këmbët, Edhe dyshemeja filloi të kërcasë, Dhe në pyll, në strofkën e tij, një arush e zuri gjumi deri në pranverë. Pema jonë e Krishtlindjes është e mbuluar me lodra. Oh, çfarë bukurie! Fishekzjarr u përplas fort, por brenda ishte bosh. Nuk do ta harroj kurrë këtë festë të Vitit të Ri. Sot po shkruaja gjithë ditën - Doli e pakuptimtë!

Vallëzimi i rrumbullakët i Vitit të Ri (Udhëheqësi ose At Frost dhe Snow Maiden shqiptojnë këngën, dhe pjesëmarrësit e vallëzimit të rrumbullakët përsërisin korin).

Është sikur jemi në një përrallë të mrekullueshme, ose ndoshta në një ëndërr. Kush është aty në maskën e frikshme që po më afrohet? Refreni: Nuk të njoh, por mos rri! Unë kërcej dhe këndoj, Le të kërcejmë së bashku! Lepurët, ketrat, zanat, ujqërit... Këta janë mamarë. Së bashku kërcejmë rreth pemës së gjelbër. Refreni: Pema jonë është kaq e bukur, e gjitha në lodra dhe drita. Dritat shkëlqejnë me lojëra, të reflektuara në sy. Refreni: Santa Claus kërcen me ne dhe Snow Maiden këndon. Ky është një takim me mrekulli, kjo është një festë, Viti i Ri!

Viti i Ri është një festë që të gjithë, të rritur dhe fëmijë, e presin me padurim. Ju ndihmojë të relaksoheni dhe të argëtoheni në të njëjtën kohë gara interesante për fëmijët për Vitin e Ri. Vetëm këtu mund të luani lojëra "Viti i Ri", ku mblidhen të gjitha lojërat më të ndritshme dhe të Vitit të Ri për çdo shije!

LOJA "NË VITIN E RI SHIFTERS"

Santa Claus thotë fraza dhe fëmijët duhet të përgjigjen "po" ose "jo" në unison, pavarësisht nga rima.

Ju, miq, keni ardhur këtu për t'u argëtuar?..
Më trego një sekret: Po e prisje gjyshin?..
A do t'ju trembin ngricat dhe ftohjet?..
A jeni ndonjëherë gati për të kërcyer në pemën e Krishtlindjes?..
Pushimi është marrëzi, Le të mërzitemi më mirë?..
Santa Claus solli ëmbëlsirat, do t'i hani ato?..
A jeni gjithmonë gati për të luajtur me Snow Maiden?..
A mund t'i shtyjmë të gjithë pa vështirësi? Sigurisht...
Gjyshi nuk shkrihet kurrë - A e beson këtë?..
A keni nevojë të këndoni një varg në pemën e Krishtlindjes në një valle të rrumbullakët?..

LOJË E GUES

Sa më shumë lodra të jetë e mundur futen në çantën e Santa Claus. Secili fëmijë fut dorën aty, përcakton me prekje se çfarë kapi atje dhe përshkruan në detaje. Pasi të gjithë të kenë marrë një lodër nga çanta, mund të njoftoni se këto janë dhuratat e Vitit të Ri (kjo, natyrisht, nuk është improvizim, ju jeni kujdesur për dhuratat paraprakisht)

LOJA "Vajzat e këqija"

Të gjithë fëmijët janë të vendosur rreth sallës, 4 persona në një rreth. Muzika e gëzueshme po luhet dhe lojtarët po kërcejnë. Sapo pushon muzika, prezantuesja njofton: “Puffs!” (fëmijët fryjnë) Pastaj muzika gazmore luan përsëri, lojtarët kërcejnë. Në fund të muzikës, prezantuesja njofton: "Tweeters!" (fëmijët kërcasin) Kështu loja vazhdon më tej me shaka të ndryshme: “Këngët!” (fëmijët bërtasin); "Tërritës!" (fëmijët bërtasin); "Ato qesharake!" (qeshin fëmijët) dhe përsëri nga fillimi. Rendi në të cilin shpallen shakatë ndryshon periodikisht.

Gara me stafetë “KARROTA”

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Në një distancë të caktuar nga ekipet ka një pemë të vogël artificiale të Krishtlindjes. Tingëllon muzikë gazmore, pjesëmarrësit e parë me karota në një pjatë vrapojnë te pema e vogël e Krishtlindjes dhe mbrapa, duke ia kaluar pjatën pjesëmarrësve të dytë, etj. Skuadra që arrin të hedhë karotën nga pjata sa më pak herë fiton.

ORË KOMBËTARE

Ndani fëmijët dhe të rriturit në 2 ekipe. Ne u japim të gjithëve dekorime për pemën e Krishtlindjes dhe kapëse rrobash. Lodrat, floket e borës, kurora duhet të varen në ... një nga anëtarët e ekipit ... Lëreni të përhapë gishtat dhe të shkëlqejë si një pemë e Krishtlindjes!
Po... mund të mbajë edhe një kurorë në dhëmbë.
Aktivizoni regjistrimin e zileve! Kushdo që vjen me pemën më qesharake të Krishtlindjes në 1 minutë ndërsa regjistrimi është duke vazhduar, fiton!

LOJA "ÇANTA E VITIT TË RI"

2 lojtarë marrin secili një çantë elegante dhe qëndrojnë në tryezën e kafes, në të cilën në një kuti ka copëza xhingël, dekorime të pathyeshme të pemës së Krishtlindjes, si dhe gjëra të vogla që nuk lidhen me festën e Vitit të Ri. Në shoqërimin e muzikës gazmore, pjesëmarrësit me sy të lidhur vendosën përmbajtjen e kutisë në çanta. Sapo muzika ndalon, lojtarët zgjidhen dhe shikojnë artikujt e mbledhur. Ai që ka më shumë artikuj të Vitit të Ri fiton. Loja mund të luhet 2 herë me lojtarë të ndryshëm.

KONI PATATE

Inventari: Shporta sipas numrit të pjesëmarrësve, kube, mermere, topa - një numër tek. Përgatitja: Në platformë vendosen kubikë “patate” etj. Lojë: Secilit lojtar i jepet një shportë dhe i lidhet sytë. Detyra është të mbledhim verbërisht sa më shumë "patate" të jetë e mundur dhe t'i vendosim në një shportë. Fituesi: Pjesëmarrësi që mblodhi më shumë patate.

LOJA "MOOD DIMOR"

Prezantuesja thotë katranet, të cilave fëmijët përgjigjen "e vërtetë" ose "e rreme".

1. Dyllët fluturuan te thupra në një tufë lara-lara. Të gjithë janë të lumtur t'i shohin, Marvelous duke lavdëruar veshjen e tyre. (Djathtas)
2. Trëndafila të mëdhenj lulëzuan mes ngricave në pishën. Ata mblidhen në buqeta dhe i jepen Snow Maiden. (E gabuar)
3. Santa Claus shkrihet në dimër dhe mërzitet nën pemën e Krishtlindjes - Një pellg mbetet prej tij; Në festa nuk nevojitet fare. (E gabuar)
4. Me Snow Maiden Burri i borës është mësuar të vijë te fëmijët. Atij i pëlqen të dëgjojë poezi dhe më pas të hajë karamele. (Djathtas)
5. Në shkurt, në natën e Vitit të Ri, vjen gjyshi i mirë, Ai ka një çantë të madhe, të gjithë të mbushur me petë. (E gabuar)
6. Në fund të dhjetorit u gris fleta e kalendarit. Është e fundit dhe e panevojshme - Viti i Ri është shumë më i mirë. (Djathtas)
7. Jashtëqitjet nuk rriten në dimër, por rrokullisen sajë. Fëmijët janë të lumtur me ta - si vajzat ashtu edhe djemtë. (Djathtas)
8. Fluturat e mrekullueshme fluturojnë tek ne nga vendet e nxehta në dimër, Ata duan të mbledhin nektar në kohët e ngrohta me borë. (E gabuar)
9. Në janar fryjnë stuhi dëbore, duke mbuluar me borë bredhin. Një lepur me pallton e tij të bardhë lesh kërcen me guxim nëpër pyll. (Djathtas)
10. Në festën e Vitit të Ri, Kaktusi i lavdishëm është kryesori për fëmijët - Është i gjelbër dhe me gjemba, pemët e Krishtlindjeve janë shumë më të freskëta. (E gabuar)

LOJA "KAP TOP DOBËS"

Disa çifte marrin pjesë. Fëmijët qëndrojnë përballë njëri-tjetrit në një distancë prej afërsisht 4 metrash. Njëri fëmijë ka një kovë bosh, tjetri ka një çantë me një numër të caktuar "topash bore" (topa tenisi ose gome). Me një sinjal, fëmija hedh topa bore dhe partneri përpiqet t'i kapë me një kovë. Çifti i parë që përfundon lojën dhe mbledh më shumë topa bore fiton.

LOJA "TRE GRAFAT"

Prezantuesi flet katrante dhe fëmijët thërrasin fjalët e çdo rreshti të fundit në kor.

Ajo është e bukur në veshjen e saj, Fëmijët janë gjithmonë të lumtur kur e shohin, Ka hala në degët e saj, Ajo i fton të gjithë në një kërcim të rrumbullakët... (Yolka)
Në pemën e Vitit të Ri është një klloun i qeshur me kapak, brirë argjendi dhe me foto... (flamuj)
Rruaza, yje me ngjyra, Maska të pikturuara për mrekulli, Ketrat, gjelat dhe derrat, Shumë tingëllues...
Majmuni do të shkelë syrin nga pema, ariu i murrmë do të buzëqeshë; Lepuri i varur nga leshi pambuku, Lollipops dhe... (çokollata)
Një burrë i vjetër boletus, Pranë tij është një burrë dëbore, një kotele e kuqe me gëzof Dhe një e madhe sipër... (Grung)
Nuk ka më veshje shumëngjyrëshe: Kurorë me shumë ngjyra, xhingël të praruar dhe me shkëlqim... (Tullumbace)
Një fanar i ndritshëm me fletë metalike, një zile dhe një varkë, një tren dhe një makinë, e bardhë borë... (Floko dëbore)
Pema e Krishtlindjes i njeh të gjitha surprizat dhe i uron të gjithëve argëtim; Për fëmijët e lumtur Ndizuni... (Dritat)

GJENI NJË NGJYRË

Lojtarët qëndrojnë në një rreth. Prezantuesi urdhëron: "Prek të verdhë, një, dy, tre!" Lojtarët përpiqen të kapin sendin (objektin, një pjesë të trupit) të pjesëmarrësve të tjerë në rreth sa më shpejt që të jetë e mundur. Ata që nuk kanë kohë eliminohen nga loja. Prezantuesi përsërit komandën përsëri, por me një ngjyrë të re. Fiton i fundit që qëndron në këmbë.

LOJA "SE ËSHTË VIT I RI!"

Fëmijët u përgjigjen pyetjeve të mikpritësit në unison me frazën "Sepse është Viti i Ri!"

Pse ka argëtim përreth, të qeshura dhe shaka pa merak?..
Pse pritet të mbërrijnë mysafirë të gëzuar?..
Pse të gjithë bëjnë një dëshirë paraprakisht?..
Pse rruga e dijes do t'ju çojë në notat "A"?..
Pse pema e Krishtlindjes ju shkel syrin me shaka me dritat e saj?..
Pse të gjithë presin sot këtu për vajzën e borës dhe gjyshin?..
Pse fëmijët kërcejnë në një rreth në një sallë elegante?..
Pse Santa Claus u dërgon djemve fat dhe paqe?..

LOJA “Bravo, ÇEKAN, QUMËSHT”

Fëmijët formojnë një rreth. Udhëheqësi është në mes të rrethit. Ai në mënyrë alternative (jashtë rendit) i quan fjalët "bërë mirë", "çekiç", "qumësht", pas së cilës lojtarët kryejnë lëvizjet e mëposhtme: - "mirë bëre" - kërcejnë në vend 1 herë; - "çekiç" - duartrokasni një herë; - "qumësht" - ata thonë "meow". Prezantuesi shtrin rrokjet e para të fjalëve për të ngatërruar pjesëmarrësit në lojë ("mo-lo-o-dets"). Loja ndryshon nga një ritëm i ngadaltë në një ritëm të shpejtë. Ata që janë të pavëmendshëm mbeten në vendet e tyre të lojës, dhe ata që kryejnë lëvizjet në përputhje me fjalët pa gabime bëjnë një hap përpara. Kështu, fituesit janë pjesëmarrësit në lojë që arrijnë te lideri më shpejt se të tjerët.

SHOQATA

Lërini djemtë të renditin me radhë gjithçka që ndodh në Vitin e Ri: Santa Claus, Snow Maiden, bora, dhurata, pema e Krishtlindjes, dekorimet e pemës së Krishtlindjes, tortë, hala, në dysheme, fenerë, etj. Ai që i ka mbetur pa ide eliminohet nga loja dhe fiton më këmbëngulësi.

Fëmija shikon me kujdes pemën për një minutë (ose një kohë tjetër të caktuar), dhe më pas largohet dhe rendit me sa më shumë detaje se çfarë është e varur në të. Ai që kujton më shumë fiton.

LOJA "KUSH SHKEN PËRPARA?"

Në anën e pasme të dy karrigeve varet një xhaketë dimërore me mëngët e kthyera jashtë, dhe në sediljet shtrihet një kapele gëzofi, një shall dhe një palë dorashka. Në muzikë të gëzueshme, 2 lojtarë u heqin mëngët e xhaketave, më pas i veshin dhe më pas vendosin një kapele, shall dhe dorashka. Çmimi shkon për atë që ulet i pari në karrigen e tij dhe thërret "Gëzuar Vitin e Ri!"

ÇFARË NDRYSHOI?

Kjo lojë kërkon memorie të mirë vizuale. Pjesëmarrësve u jepet një detyrë një nga një: për një minutë, shikoni lodrat e varura në një ose dy degë të pemës së Krishtlindjes dhe mbani mend ato. Pastaj ju duhet të largoheni nga dhoma - në këtë kohë disa lodra (tre ose katër) do të peshohen: disa do të hiqen, të tjera do të shtohen. Me të hyrë në dhomë, duhet të shikoni degët tuaja dhe të thoni se çfarë ka ndryshuar. Në varësi të moshës, ju mund t'i bëni detyrat më të vështira ose më të lehta.

LOJA "MOS HUMB"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Ka gola të vegjël në një distancë të caktuar nga çdo ekip. Pranë ekipeve, prezantuesi vendos një kuti të zbukuruar me topa ping-pongu sipas numrit të pjesëmarrësve. Të shoqëruar nga muzikë gazmore, lojtarët e parë marrin një top nga kutia dhe e rrotullojnë nga vendi i tyre, duke u përpjekur të futen në portë, pas së cilës ata zënë një vend në fund të ekipit. Pjesëmarrësit e dytë hyjnë në lojë, etj. Skuadra me më shumë topa në portë fiton.

KUSH ËSHTË më i shkathët?

Për të luajtur do t'ju nevojiten dy bobina të mëdha (ndoshta të bëra vetë), do të funksionojnë dy shkopinj të rrumbullakët, si dhe një litar 6-8 m i gjatë, mesi i të cilit është i shënuar me një fjongo.

Dy lojtarë marrin bobinat dhe largohen nga njëri-tjetri aq sa lejon litari. Me një sinjal, secili prej tyre fillon të rrotullojë shpejt bobinën në duar dhe, duke mbështjellë një litar rreth tij, ecën përpara. Ai që e mbështjell litarin në mes fiton i pari.

LOJA "SIGNAL"

Lojtarët qëndrojnë në një rreth; udhëheqësi është 3-4 hapa larg tij. Ai i fryn një bilbil, pastaj dy. Në një bilbil, të gjithë pjesëmarrësit në lojë duhet të ngrenë shpejt dorën e djathtë lart dhe menjëherë ta ulin atë; Ju nuk mund të ngrini dorën pas dy bilbilave. Ai që gabon bën një hap përpara dhe vazhdon të luajë bashkë me të tjerët. Ata që bëjnë më pak gabime konsiderohen fitues.

"LODRA E KRISHLINDJES"

Para dy lojtarëve, prezantuesi vendos një çmim në një karrige, të mbështjellë me letër ambalazhi të ndezur dhe thotë tekstin e mëposhtëm:
Në orën e Vitit të Ri, miq, nuk mund të kaloni pa vëmendje! Mos e humbisni numrin "tre", - Merre çmimin, mos u mërzit!
“Pema e Krishtlindjes përshëndeti mysafirët. Pesë fëmijë erdhën të parët, Për të mos u mërzitur në festë, Ata filluan të numërojnë gjithçka mbi të: Dy fjolla bore, gjashtë fishekzjarre, Tetë xhufkë e majdanoz, Shtatë arra të praruara Ndër xhingël të përdredhur; Ne numëruam dhjetë kone dhe pastaj u lodhëm duke numëruar. Tre vajza të vogla erdhën me vrap..."
Nëse lojtarët humbën çmimin, prezantuesi e merr atë dhe thotë: "Ku i kishe veshët?"; nëse njëri nga lojtarët rezulton të jetë më i vëmendshëm, atëherë prezantuesi përfundon: "Këta janë veshë të vëmendshëm!"

LOJË me topa bore

Dy fëmijë luajnë. Topat e borës prej leshi pambuku janë të shpërndara në dysheme. Fëmijëve u lidhin sytë dhe u jepet një shportë. Në sinjal, ata fillojnë të mbledhin topa bore. Ai që mbledh më shumë topa bore fiton.

LOJA "LAKRA"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Të gjithë lojtarëve u jepen veshë lepurash. Në një distancë të caktuar nga ekipet, drejtuesi vendos një kokë të rreme lakër. Tingëllon muzikë gazmore, lojtarët e parë, duke kërcyer si lepurushë, arrijnë te koka e lakrës, heqin një gjethe dhe, gjithashtu duke kërcyer, kthehen prapa. Lojtarët e dytë hyjnë në lojë, etj. Lepurushët më të shpejtë ngrenë gjethet e lakrës lart, duke shpallur kështu fitoren e ekipit.

FOTO TESTET

Ne përdorim aksesorët e Vitit të Ri dhe nuk kursehemi në shprehjet e fytyrës dhe gjestet!

Secilit të ftuar i jepet një kasting me teste fotografike për rolin:
Santa Claus më i sjellshëm
Santa Claus më i pangopur
Snow Maiden më e bukur
Snow Maiden më e përgjumur
mysafiri më i ngopur
mysafiri më i gëzuar
etj.

LOJA "KUTIA E VITIT TË RI"

Prezantuesja u lexon fëmijëve 3 të dhëna, me ndihmën e të cilave ata duhet të marrin me mend surprizat e shtrira në kutinë elegante.
Më të zgjuarit marrin çmime të ëmbla.

Jo një pemë e Krishtlindjeve, por një pemë elegante; Nuk është muzikant, por i pëlqen të luajë; Nuk është foshnja, por "mami" që flet. (kukull)
Jo një shalqi, por një rrumbullakët; Jo një lepur, por duke kërcyer; Nuk është biçikletë, po rrotullohet. (top)
Jo një gnome, por me një kapak; Jo një makinë, por karburant; Jo një artist, por një piktor. (Stilolaps i ndjerë)
Jo një dhelpër, por një e kuqe; Jo një waffle, por një crispy; Jo një nishan, por ulur nën tokë. (Karota)
Jo një tortë, por një e ëmbël; Jo zezak, por me lëkurë të errët; Jo një portokall, por me feta. (Cokollate)
Jo një lugë, por lugë; Jo një derë, por me një dorezë; Jo një kuzhinier, por një ushqyes. (lugë)
Jo një pjatë, por një e rrumbullakët; Jo një çafkë, por në këmbë në njërën këmbë; Jo një rrotë, por një rrotë që rrotullohet. (Jula)
Jo një pendë, por dritë; Jo një flok bore, por fluturues; Jo veshkë, por shpërthen. (Tullumbace)
Jo një sundimtar, por një i hollë; Jo një nënë, por një e kujdesshme; Jo një krokodil, por një me dhëmbë. (krehër)
Jo leshi pambuku, por i bardhë; Jo borë, por ftohtë; Jo sheqer, por i ëmbël. (Akullore)

LOJA "SHKRINI AKULLIN"

Të gjithë ndahen në dy skuadra, secila merr nga një kub akulli (mundësisht kubat të kenë të njëjtën madhësi). Qëllimi është të shkrihet akulli sa më shpejt që të jetë e mundur. Kubi duhet të lëvizë vazhdimisht nga një lojtar në tjetrin. Pjesëmarrësit mund ta ngrohin në duar, ta fërkojnë, etj. Skuadra që shkrin akullin më shpejt fiton.

LOJA "ÇFARË I Pëlqen Pema?"

Prezantuesi i përgjigjet pyetjes "Çfarë pëlqen pema e Krishtlindjes?", dhe fëmijët thonë "po" në shenjë konfirmimi dhe "jo" në shenjë mosmarrëveshjeje.

Çfarë pëlqen pema e Krishtlindjes?
- Gjilpëra ngjitëse...
- Biskota me xhenxhefil, ëmbëlsira...
- Karriget, stolat...
- xhingël, kurora...
- Lojëra, maskarada...
- Mërzia nga përtacia...
- Fëmijë, argëtohuni...
- Zambakët e luginës dhe trëndafilat...
- Gjyshi Frost...
- Të qeshura dhe shaka me zë të lartë...
- Çizme dhe xhaketa...
- Kone dhe arra...
-Punët e shahut...
- Serpentinë, fenerë...
- Dritat dhe topat...
- Konfeti, fishekzjarre...
- Lodrat e thyera...
- Kastravecat në kopsht...
- Waffles, çokollata ...
- Mrekullitë për Vitin e Ri...
- Një valle miqësore e rrumbullakët me një këngë ...

MOS U NGUT

Lojtarët bëhen një gjysmërreth. Udhëheqësi u tregon atyre lëvizje të ndryshme të stërvitjes fizike, të cilat ata i përsërisin, duke mbetur gjithmonë pas tij me një lëvizje: kur drejtuesi tregon lëvizjen e parë, të gjithë qëndrojnë në vend; gjatë lëvizjes së dytë të drejtuesit, djemtë përsërisin lëvizjen e tij të parë, etj.

Ai që gabon bën një hap përpara dhe vazhdon të luajë. Ai që bën më pak gabime fiton.

Në këtë lojë ju mund, për shembull, të tregoni lëvizjet e mëposhtme: të dyja duart lart; dora e majtë është ulur, e djathta shtrihet përpara; dora e djathtë ulet, gjysmë kthese në të majtë; duart anash; duart në ije, mbledhje. Më shumë se 10 lëvizje nuk duhet të shfaqen.

LOJA "DEKORONI PEMEN"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Pranë secilit ekip, udhëheqësi vendos një kuti me dekorime të pathyeshme të pemës së Krishtlindjes. Në një distancë nga ekipet ka një pemë të vogël të dekoruar artificiale të Krishtlindjes. Lojtarët e parë marrin një lodër nga kutia, vrapojnë te pema e Krishtlindjes e ekipit të tyre, varin lodrën dhe kthehen - dhe kështu me radhë deri në lojtarin e fundit. Skuadra e parë që dekoron pemën e Krishtlindjes fiton.

ANKAND

Santa Claus thotë:
- Ka një pemë të mrekullueshme të Krishtlindjes në sallën tonë. Dhe çfarë lodrash ka mbi vete! Çfarë lloj dekorimi të pemës së Krishtlindjes dini? Personi me përgjigjen e fundit do të fitojë këtë çmim të mahnitshëm. Lojtarët me radhë thërrasin fjalët. Gjatë pauzave, prezantuesja fillon të numërojë ngadalë: "Clapper - një, clapper - dy ..." Ankandi vazhdon.

Lojëra për pushimet dimërore në kopshtin e fëmijëve

Elena Nikolaevna Salikhova, drejtore muzikore e kopshtit nr. 89 “Golden Grains”, Sevastopol.
Përmbajtja e veprës. Tre lojëra masive të Vitit të Ri ofrohen në vëmendjen e lexuesve. Këto lojëra janë të dizajnuara për festat e Vitit të Ri që mbahen me fëmijë të rritur dhe më të mëdhenj. grupi përgatitor. Këto lojëra luhen më së miri me një numër të madh fëmijësh, të paktën dymbëdhjetë deri në pesëmbëdhjetë persona. Atëherë ata do të jenë argëtues dhe fëmijët do të marrin pikërisht atë pjesë të emocioneve pozitive në të cilat po mbështeteni. Ju mund të kuptoni se si këto lojëra "funksionojnë" duke lexuar timin Skenarët e Vitit të Ri, postuar në faqen e internetit Entertainment Pantry.
Qëllimi i materialit të lojës. Para së gjithash, këto lojëra mund të jenë me interes për drejtuesit e muzikës që punojnë me kategorinë e moshës gjashtë deri në shtatë vjeç, jo më të rinj. Ato do të jenë të përshtatshme për pushime dimërore dhe argëtim në kopshtin e fëmijëve dhe shkollën fillore. Ato mund të përdoren edhe gjatë festimeve të dimrit në zona të ndryshme të hapura.
Synimi: Krijimi i një humor të gëzuar, të gëzueshëm midis fëmijëve të pranishëm në festë.
Detyrat:
Pjesëmarrja aktive e çdo fëmije në aksionin festiv.
Shprehja e lirë e emocioneve pozitive të fëmijëve.
Përdorimi krijues i njohurive të fëmijëve nga fëmijët në një atmosferë të relaksuar lozonjare.

Loja "Më trego si jeton?"
Kjo lojë është zhvilluar nga unë drejtpërdrejt për skenarin e të ftuarve të Vitit të Ri. Por mund të përdoret në çdo festë për fëmijë, ku priten argëtim dhe shaka. Asnjë atribut nuk kërkohet për të luajtur këtë lojë. Ajo kryhet nga dy personazhe të rritur që marrin pjesë në një festë për fëmijë. Mund të jetë Winter and Father Frost, Snow Maiden dhe Father Frost, Snow Maiden dhe Winter, dy Buffoons e kështu me radhë. Fjalët e lojës duhet të shqiptohen qartë dhe qartë nga secili personazh me radhë. Personazhi i dytë bën gjithçka që fëmijët duhet të bëjnë dhe thonë. Kjo do të jetë një lloj aluzion për fëmijët. Një opsion është i mundur kur një personazh thotë të gjitha fjalët, dhe tjetri, së bashku me fëmijët, kryen të gjitha veprimet e lojës. Përveç komponentit thjesht të lojës, vlera e kësaj loje është se mund të jetë një prolog për një prezantim surprizë dhuratë.


Ecuria e lojës.
Personazhi i parë: A do të luajmë me djemtë sot?
Personazhi i dytë: Sigurisht! Si mund të mos luajmë? Unë sugjeroj të luani lojën "Si po jetoni?"
Personazhi i parë: Pastaj fillojmë t'u bëjmë pyetje djemve dhe le t'u përgjigjen atyre, jo vetëm me fjalë, por edhe me gjeste.
Loja "Më trego si jeton?" Personazhet e festës bëjnë pyetje një nga një.
Si po jetoni djema? Fëmijët: Shkëlqyeshëm! Zgjatni dorën e djathtë përpara me gishtin e madh lart.
Si përtypni djema? Fëmijët: Hrum, crunch, crunch, crunch!
Si jeni duke luajtur shaka? Fëmijët: La - la - la! La - la - la! Në të njëjtën kohë, ata ngrenë krahët e tyre të përkulur në bërryla me gishtat e shtrirë dhe kërcejnë rreth vetes.


Më trego si kërcënon? Fëmijët: Por - por - por! Shkundni gishtin tregues lart.
Më trego si po shkon? Fëmijët: Një, dy! Nje dy! Ata ecin në vend.
Si po pini ujë, fëmijë? Fëmijët kthejnë kokën prapa, sjellin dy duart në gojë dhe bëjnë një lëvizje thithëse me buzët e tyre.
Si qani ju fëmijë? Fëmijët fërkojnë grushtat në sy dhe rënkojnë.
Si kërceni nga gëzimi? Fëmijët kërcejnë në vend.
Sa qetë po qëndroni? Fëmijët: Shh-h-h! Vendosni gishtin tregues në buzët tuaja.
Dhe më trego "Mirupafshim"! Fëmijët: Mirupafshim! Ata tundin dorën. Në këtë kohë, personazhet pretendojnë se janë gati të largohen. U bëjnë lamtumirën fëmijëve. Një nga të rriturit i ndalon në festë. Nëse, përkundrazi, personazhet duhet të largohen, atëherë ata kanë mundësinë të largohen të qetë.
Shënim.Është në rregull nëse fëmijët, në përgjigje të pyetjes së personazhit, bëjnë një gjest tjetër, të përshtatshëm ose thonë fjalën e tyre. Kjo do të shprehë spontanitetin dhe kreativitetin e tyre. Nuk ka nevojë të ndaloni lojën ose t'i qortoni fëmijët për këtë. Duke bërë këtë, ju mund të prishni humorin festiv jo vetëm për këtë fëmijë, por edhe për të gjithë të pranishmit.

Lojë "Stërvitje argëtuese"
Unë e kompozova këtë lojë për festivalin vjetor rajonal të dimrit. Çdo kopshti i fëmijëve ekspozoi personazhet e tij të përrallave për të marrë pjesë në këtë festë. Ata duhet të kishin ardhur me lojën e tyre origjinale. Para shfaqjes, të gjithë personazhet i demonstruan komisionit profesional se çfarë lojërash ishin përfshirë në shfaqjet e tyre. Ne nuk donim që artistët tanë të skuqeshin për faktin se lojërat e tyre përkonin me dikë tjetër. Prandaj, vendosa të kompozoj lojën time. Duke qenë se loja duhej të luhej me një numër shumë të madh fëmijësh, menjëherë i përjashtova veglat.
Loja luhet nga një ose dy personazhe të ftuar në festë. Në këtë rast, këta ishin dy Bufonë. Një personazh thërret fjalët dhe tjetri thotë fjalët dhe kryen veprimet me fëmijët. Nëse loja luhet nga një personazh, atëherë ai duhet të flasë fjalë dhe të kryejë veprime sipas përmbajtjes së lojës.
Ecuria e lojës.
Personazhet:
Dhe tani ne fëmijët
Ju ftojmë në lojë.
Për ta bërë më interesante,
Ne do të bëjmë gjithçka së bashku.

Le të na bëjë miq një ngrohje argëtuese.
Ne po bëjmë një stërvitje argëtuese për ju!
Fëmijët kryejnë veprime bazuar në përmbajtjen e "Ngrohjes".
Le të mbysim gjithçka së bashku.
Tani le të duartrokasim!
Le të tundim krahët. Ata tundin me të dyja duart.
Le të kërcejmë si lepurushë. Ata kërcejnë në dy këmbë.


Le të këndojmë gjelat.
Le të qëndrojmë në njërën këmbë. Qëndroni në njërën këmbë, krahët anash.


Ne qajmë si lopë.
Le të mjaullimë si macet.


Dhe minjtë e vegjël: pi - pi - pi!
Ata u fshehën nga macja! Uluni poshtë.


Do të zgjasim qafën.
Kush e ka më gjatë? Ata ngrihen në këmbë dhe zgjasin qafën.


Gjithçka është si patat: ha – ha – ha!
A po argëtohemi? Fëmijët: Po po po!
Ne nuk qëndrojmë, vrapojmë. Vraponi në vend.
Ne luajmë shaka si majmunët. Përhapni gishtat dhe përkuluni
nga njëra anë në tjetrën.


Ne duam t'i trembim të gjithë.
Le të ulërimë si tigrat e vegjël! Rritin fort: r - r - r - r - r!


Ne nuk qëndrojmë ende
Së bashku vrapojmë të gëzuar. Vraponi në vend.

Ne duartrokasim! Ata duartrokasin.
Ne shkelim shumë me zë të lartë! Ata shkelin.


Së bashku do të bërtasim: shpejt! Ata kërcejnë lart e poshtë dhe bërtasin.
Është koha për t'i dhënë fund stërvitjes argëtuese!

Shënim. Kjo lojë mund të luhet në çdo festë publike - festë. Për shembull, në Maslenitsa ose Ditën e Punëtorëve parashkollorë. Mund të bëhet si jashtë ashtu edhe brenda.

Lojë "Flaksat magjike të borës"
Unë dola me këtë lojë për të luajtur në festën e Vitit të Ri në grupin përgatitor. Ka një qëllim më të ngushtë. Projektuar për fëmijët e grupit përgatitor. Mund të bëhet me fëmijët më të mëdhenj nëse ata mund të lexojnë dhe formojnë fjalë në mënyrë të pavarur. Loja luhet nga gjyshi Frost.


Për të luajtur, do t'ju duhen fjolla letre të dyanshme. Disa prej tyre kanë shkronja të shkruara mjaft shkëlqyese. Shkronjat e një fjale duhet të shkruhen me të njëjtën ngjyrë. Por çdo fjalë duhet të ketë të sajën skema e ngjyrave. Flokët e borës vendosen paraprakisht nën pemën e Krishtlindjes ose në degët e saj me shkronja poshtë para fillimit të festës.


Ecuria e lojës.
Babai Frost: Oh, sa borë ka!
Madje ka edhe fjolla dëbore në pemën tuaj të Krishtlindjes. Dëshironi të luani me ta?
Prezantuesja: Sigurisht që po, gjyshi Frost!
Babai Frost: Por së pari do të bëj një magji të vogël.
Santa Claus ecën rreth pemës së Krishtlindjes, duke tundur shkopin e tij.
Babai Frost:
Flokët e borës janë push, lajmëtarë të dimrit,
Bëhuni magjik për lojën tonë.
Duket se funksionoi.
Lëreni muzikën të tingëllojë më argëtuese
Filloni lojën shpejt!
Tingëllon muzikë gazmore, fëmijët vrapojnë drejt pemës së Krishtlindjes, marrin ndonjë fjollë dëbore dhe vrapojnë me të nëpër sallë.


Babai Frost:
Është koha që Snowflakes të shkojnë për të fjetur.
Është koha që ata të mbulojnë tokën. Të gjithë fëmijët ulërijnë.
Babai Frost:
Era frynte më e fortë
Shpërndani, nxitoni. Fëmijët po vrapojnë përsëri nëpër sallë.
Babai Frost:
Rrotulloni më shumë argëtim
Pranë pemës tuaj të Krishtlindjes. Fëmijët marrin fjolla dëbore dhe rrotullohen rreth tyre.
Babai Frost:
Tani do të zbulojmë se kush është më i shpejtë
Ai do të jetë në gjendje të mbledhë fjalë më shpejt.


Fëmijët gjejnë shpejt një vend për të krijuar fjalët: DORË dhe DIMËR. Ata qëndrojnë përballë pemës së Krishtlindjes përballë të ftuarve dhe tregojnë FJALËN e tyre.
Fëmijët, flokët e dëborës të të cilëve nuk kanë shkronja mbi to mblidhen në "Sugrob". Ata vrapojnë drejt njëri-tjetrit, ulen në një gju dhe lëvizin dorën e tyre me flokë bore anash.

Babai Frost: Faleminderit nipër e mbesa të dashur. Merrni këto flokë bore si dhuratë.
Fëmijët ia mbathin dhe vendosin fjollën e borës poshtë karriges për ta marrë me vete në fund të festës.
Shënim. Kjo lojë mund të luhet vetëm nëse fillimisht praktikohet me fëmijë. Çudia është se fëmijët nuk e dinë se cilën Flokë dëbore (me ose pa shkronjë) do të marrin. Fjalët për përpilim nuk janë marrë rastësisht. Asnjë nga shkronjat në fjalët DIMËR dhe DORË nuk përsëritet. Përveç kësaj, është menjëherë e qartë, pa nxitje, se cila fjalë duhet të kompozohet. Kjo është një pikë shumë e rëndësishme. Nëse doni të merrni fjalë të tjera që fëmijët të kompozojnë, duhet t'i kushtoni vëmendje kësaj.
I uroj të gjithëve që duan të përdorin lojërat që kam zhvilluar në punën e tyre, që ato të ndihmojnë në krijimin e një argëtimi të vërtetë dhe një humor të gëzueshëm në festën tuaj

Lojëra për kompaninë e fëmijëve

KY JAM UNË, KY JAM UNË, KJO JANË TË GJITHË SHOQËT E MI

Prezantuesi, pasi i ka mësuar pyetjet paraprakisht, ua drejton fëmijëve, të cilët përgjigjen me të njëjtën frazë. Ka shumë pyetje të tjera që mund të bëni. Gjëja kryesore është të argëtoheni.

– Kush ecën çdo ditë në shkollë me një grup të gëzuar?

- Cili prej jush, më thuaj me zë, kap mizat në klasë?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Kush nuk ka frikë nga ngrica dhe fluturon në patina si zog?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili prej jush, kur të rritet, do të bëhet astronaut?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili prej jush nuk ecën i zymtë, i pëlqen sporti dhe edukimi fizik?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

- Cili prej jush, kaq i mirë, ka veshur galosha për t'u bërë banja dielli?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Kush i kryen detyrat e shtëpisë në kohë?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Sa prej jush i mbajnë në rregull librat, stilolapsat dhe fletoret?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili nga ju fëmijët ecën pis nga veshi në vesh?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili prej jush ecën në trotuar me kokën përmbys?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili prej jush, dua të di, ka A+ në zell?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili nga ju vjen në klasë me një orë vonesë?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

ÇFARË ËSHTË NË PEMË?

Prezantuesi mëson paraprakisht poezitë e mëposhtme. Ju vetë mund të gjeni shumë të reja të tjera. Fëmijëve u shpjegohet qëllimi i lojës: kur dëgjojnë emrin e dekorimit të pemës së Krishtlindjes, ata duhet të ngrenë dorën lart dhe të thonë: "Po!", dhe kur emërojnë diçka që nuk ndodh në pemën e Krishtlindjes, duhet të përmbahen dhe të heshtin. Prezantuesja nuk e shqipton shumë shpejt tekstin, por edhe pa u lënë kohë fëmijëve të mendojnë shumë. Shumë shpejt të gjithë bëhen qesharak sepse gabimet ndodhin në mënyrë të pashmangshme.

Teksti: Lodër e butë, Craker tingëllues, Petenka-Majdanoz, Vaskë e vjetër.

Flokë dëbore të bardha, Makina qepëse, Foto të ndritshme, Këpucë të grisura.

Bare çokollate, Kuaj, lepurusha prej leshi pambuku, tenda dimri.

Fenerë të kuq, Biskota për bukë, Flamuj të ndritshëm, Kapele dhe shalle.

Mollë dhe kone, pantallona të Petya-s, Karamele të shijshme, gazeta të freskëta.

Ose: Fishekzjarret me shumë ngjyra,

Batanije dhe jastëkë.

Shtretër dhe djep të palosshëm,

Marmelate, çokollata.

Topa qelqi,

Karrige druri.

Arushe Tedi,

Abetare dhe libra.

Rruaza me shumë ngjyra

Dhe garlands janë të lehta.

Bora e bërë nga leshi i bardhë pambuku,

Çanta dhe çantat.

Këpucë dhe çizme,

Gota, pirunë, lugë.

Topa me shkëlqim

Tigrat janë të vërtetë.

Kone të arta,

Yjet janë rrezatues.

ÇFARË NDRYSHOI?

Kjo lojë kërkon memorie të mirë vizuale. Pjesëmarrësve u jepet një detyrë një nga një: për një minutë, shikoni lodrat e varura në një ose dy degë të pemës së Krishtlindjes dhe mbani mend ato. Pastaj ju duhet të largoheni nga dhoma - në këtë kohë disa lodra (tre ose katër) do të peshohen: disa do të hiqen, të tjera do të shtohen. Me të hyrë në dhomë, duhet të shikoni degët tuaja dhe të thoni se çfarë ka ndryshuar. Në varësi të moshës, ju mund t'i bëni detyrat më të vështira ose më të lehta.

Lojëra dhe gara me Father Frost dhe Snow Maiden

Vallet e rrumbullakëta

Vallëzimi tradicional i Vitit të Ri mund të jetë i ndërlikuar dhe më argëtues. Udhëheqësi vendos tonin për kërcimin e rrumbullakët, ndryshon ritmin e lëvizjes dhe drejtimin. Pas një ose dy rrathësh, vallëzimi i rrumbullakët mund të drejtohet si një gjarpër, duke manovruar midis të ftuarve dhe mobiljeve. Sa më të pjerrëta të jenë sythet e gjarprit, aq më mirë. Udhëheqësi mund të dalë me opsione të ndryshme gjatë rrugës: përfshini ata që nuk marrin pjesë në vallëzimin e rrumbullakët në zinxhir, ngadalësoni ndjeshëm ritmin, etj.

Dekoroni pemën e Krishtlindjes

Ka dy pemë artificiale të Krishtlindjeve në sallë. "Kanë mbetur vetëm pak minuta deri në Vitin e Ri," thotë Snow Maiden, "dhe këto pemë nuk janë zbukuruar ende." Ndoshta do të ketë dy njerëz të zgjuar në sallë që do ta bëjnë këtë shpejt. Lodrat e bëra prej kartoni, papier-mâché dhe të tjera të pathyeshme vendosen në tavolina 5-6 hapa larg pemës. Por përmbushja e detyrës së Snow Maiden nuk është aq e lehtë.

Snow Maiden raporton se ka ndodhur një qark i shkurtër dhe pemët e Krishtlindjeve do të duhet të dekorohen në errësirë ​​(me sy të lidhur). Ndoshta dikush do t'i varë lodrat e tij në pemën e Krishtlindjes së fqinjit të tij, por ai që pema e Krishtlindjes rezulton të jetë më e dekoruara do të fitojë.

Lodër në një rreth

Santa Claus fton pjesëmarrësit të qëndrojnë përballë njëri-tjetrit. Muzika fillon të luajë dhe një lodër, për shembull një kukull me imazhin e Snow Maiden, kalon nga dora në dorë dhe lëviz në një rreth. Muzika ndalon, transferimi i lodrës ndalon. Ai që i ka mbetur kukulla është jashtë loje. Loja vazhdon derisa të mbetet një person. Nëse ka shumë lojtarë, mund të hidhni disa kukulla në një rreth.

Komplimente për Snow Maiden

Santa Claus thërret në rreth një djalë të ri që dëshiron të luajë, i cili duhet të komplimentojë Snow Maiden, duke marrë shkrepëse nga një mollë e mbushur plotësisht me shkrepëse. Santa Claus ia jep atë lojtarit përpara fillimit të konkursit.

Topat e borës

Ju duhet të hidhni 6 "topa bore" - topa të bardhë tenisi - në një kosh të varur (ose duke qëndruar në dysheme) nga një distancë prej 6-7 hapash. Ai që e përballon këtë detyrë më saktë do të fitojë.

Flokë dëbore me gëzof

Snow Maiden fton disa të ftuar të marrin fjolla të lehta bore pambuku nga tabaka. Secili lojtar hedh flakën e tij të dëborës dhe, duke fryrë mbi të, përpiqet ta mbajë atë në ajër sa më gjatë që të jetë e mundur. Ai që ka lëshuar pushin e tij mund të shkojë te miku i tij dhe ta ndihmojë atë të përfundojë detyrën e Snow Maiden.

Fjalë magjike

Loja drejtohet nga Snow Maiden, ajo fton dy ekipe me nga 10 persona secila, u jep atyre një grup shkronjash të mëdha që përbëjnë fjalën "Snow Maiden". Secili pjesëmarrës merr një shkronjë. Detyra është si më poshtë: në tregimin e lexuar nga Snow Maiden, do të ketë fjalë të përbëra nga këto shkronja. Sapo shqiptohet një fjalë e tillë, pronarët e shkronjave që e përbëjnë atë duhet të ecin përpara dhe, duke e riorganizuar veten, të formojnë këtë fjalë. Skuadra që është përpara kundërshtarëve merr një pikë.

Shembull tregimi

U ngrit një lumë i shpejtë. Dëbora ra në fusha. Mali pas fshatit u zbardh. Dhe lëvorja e pemëve të thuprës shkëlqente nga ngrica. Diku kërcasin vrapuesit e një sajë. Ku po shkojnë?

Gara centipedësh

Në një dhomë mjaft të gjerë mund të zhvilloni gara centipedash. Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe dhe rreshtohen pas kokës së njëri-tjetrit, duke mbajtur me duar rripat e atyre që janë përpara. Në murin përballë vendoset një karrige, të cilën zinxhiri i lojtarëve duhet ta rrotullojë dhe më pas të kthehet prapa. Nëse zinxhiri prishet, udhëheqësi mund t'i numërojë ekipit një humbje. Detyra mund të komplikohet dhe bëhet më qesharake nëse skuadrat lëvizin gjysmë të kërrusur, nëse të dyja skuadrat e kryejnë detyrën në të njëjtën kohë.

Një variant i kësaj loje është "Snake". "Koka" - e para në kolonë - duhet të kapë "bishtin", i cili i shmanget. Duke e kapur atë, "koka" lëviz në fund të kolonës dhe loja përsëritet përsëri. Lidhjet "të prishura" të zinxhirit konsiderohen humbës dhe largohen nga loja.

Dy ngrica

Një grup djemsh është në një skaj të sallës (dhomës) përtej vijës konvencionale. Drejtuesit - Frosts - janë në mes të sallës. Ata u drejtohen djemve me fjalët:

Jemi dy vëllezër të rinj, (Bashkë): Dy ngrica të guximshme.

Unë jam Frost hunda e kuqe.

Unë jam Frost hunda blu.

Cili prej jush do të vendosë

Niseni në një rrugë?

Të gjithë përgjigjen:

Ne nuk kemi frikë nga kërcënimet dhe nuk kemi frikë nga ngricat! Lojtarët vrapojnë në anën tjetër të sallës përtej vijës vendase. Të dy ngricat kapin dhe "ngrijnë" ata që vrapojnë përtej. Ata ndalojnë menjëherë në vendin ku ishin "ngrirë". Pastaj Frosts kthehen përsëri te lojtarët, dhe ata, pasi u përgjigjën, vrapojnë nëpër sallë, duke ndihmuar "të ngrirët": i prekin me dorë dhe bashkohen me të tjerët.

Ankandi Santa Claus thotë:

Ne kemi një pemë të mrekullueshme të Krishtlindjes në sallën tonë. Dhe çfarë lodrash ka mbi vete! Çfarë lloj dekorimi të pemës së Krishtlindjes dini? Personi me përgjigjen e fundit do të fitojë këtë çmim të mahnitshëm.

Lojtarët me radhë thërrasin fjalët. Gjatë pauzave, prezantuesja fillon të numërojë ngadalë: "Clapper - një, clapper - dy ..." Ankandi vazhdon.

Lojë shakaje

Babadimri njofton të pranishmit se asnjë nga të pranishmit nuk do të mund të përsërisë pas tij tre frazat e shkurtra që do të thotë. Sigurisht, askush nuk do të pajtohet me të. Pastaj Santa Claus, sikur të kërkonte fjalë, shqipton një frazë të shkurtër. Për shembull: "Sot është një mbrëmje e mrekullueshme." Të gjithë e përsërisin me besim këtë frazë. Santa Claus, i zënë ngushtë, kërkon dhe thotë me hezitim frazën e dytë. Është gjithashtu e lehtë për të gjithë të përsëritet. Pastaj ai shpejt dhe me gëzim thotë: "Epo, keni gabuar!" Turma proteston. Dhe Santa Claus shpjegon se fraza e tij e tretë, e cila duhej të përsëritej, ishte: "Epo, keni gabuar!"

Dy janë më mirë se një

Rreth tre lodra vendosen në dysheme: një top, një kub dhe një kazan. Dy lojtarë dalin dhe fillojnë të kërcejnë rreth tyre (loja mund të luhet me muzikë). Sapo muzika ndalet ose Santa Claus jep komandën "Stop!", secili lojtar duhet të përpiqet të rrëmbejë dy lodra. Kushdo që merr një humb. Loja mund të jetë e ndërlikuar: rritni numrin e pjesëmarrësve dhe, në përputhje me rrethanat, numrin e lodrave ose objekteve. Ai që rrëmben më shumë lodra fiton.

Nën një yll me fat

Fituesi i kësaj loje do të jetë ai që e gjen fillimisht yllin të varur në tavan me numrin e shpallur nga prezantuesja. Yjet me një numër të shkruar të madh në të dy anët janë të varur paraprakisht në fije nga tavani i dhomës (ose sallës) ku do të zhvillohet kërcimi. Ndërsa vallëzimi përparon, muzika ndalet për një minutë dhe Santa Claus shpall: "Ylli me fat 15!" Valltarët përpiqen të gjejnë shpejt yllin me këtë numër. Fituesit i jepet një çmim.

Kujdes me shpinën

Babai Frost ose Snow Maiden u jep komanda të ndryshme atyre që qëndrojnë në rreth, dhe ato duhet të kryhen vetëm nëse fjala "të lutem" i shtohet komandës, për shembull, "Të lutem, duart lart", "Ule dorën e djathtë. !”, “Ju lutem duartrokitni duart tuaja” etj. Loja luhet argëtuese, me ritëm të shpejtë. Ata që bëjnë një gabim largohen nga loja. Personi që mbetet i jepet titulli “Musisti më i vëmendshëm” dhe i jepet një çmim.

Lojërat e Vitit të Ri

1. Bishti i Tigrit

Të gjithë lojtarët rreshtohen, duke mbajtur rripin ose shpatullat e personit përpara tyre. E para në këtë rresht është koka e "tigrit", e fundit është "bishti". Në sinjal, "bishti" fillon të arrijë me "kokën", e cila po përpiqet të shpëtojë. Detyra e pjesës tjetër të "trupit" të tigrit nuk është të ndahet. Pas disa përpjekjeve të "bishtit" për të kapur "kokën", fëmijët ndryshojnë vendet dhe rolet.

2. Pak qesharake

Çdo lojtar merr një emër: flok bore, fishekzjarre, pemë e Krishtlindjes, tigër, qiri, elektrik dore, etj. Të gjithë emrat duhet të lidhen me Vitin e Ri. Përzgjidhet një prezantues dhe i bën pyetje të ndryshme të gjithëve me radhë. Prezantuesi nuk duhet t'i dijë emrat e pjesëmarrësve. Pjesëmarrësit i përgjigjen çdo pyetjeje nga prezantuesi me emrin e tyre. Për shembull:

Flokë dëbore

Çfarë keni (tregon hundën)?

Elektrik dore

Çfarë do të hash?

Ai që qesh është jashtë loje.

Përndryshe, ai që qesh duhet të gjejë një gjëegjëzë ose të përfundojë një detyrë. Pas raundit të parë, mund të ndryshoni emrat e pjesëmarrësve, të zgjidhni një lider tjetër dhe të vazhdoni lojën derisa të lodheni prej saj.

Argëtimi i Vitit të Ri

Postierët

Lojë ekipore. Përpara çdo skuadre, në një distancë prej 5-7 metrash, ka një fletë të trashë letre në dysheme, e ndarë në qeliza në të cilat shkruhen mbaresat e emrave (cha; nya; la, etj.). Një fletë tjetër letre me gjysmën e parë të emrit është prerë paraprakisht në copa në formën e kartolinave, të cilat palosen në çanta shpatullash.

Numrat e ekipit të parë vendosin çantat e tyre mbi supet e tyre, me sinjalin e udhëheqësit, ata nxitojnë te fleta e letrës në dysheme - adresuesi, nxjerrin një kartolinë me gjysmën e parë të emrit nga çanta dhe e vendosin në përfundimin e dëshiruar. . Kur kthehen, ia kalojnë çantën lojtarit tjetër në ekipin e tyre. Ekipi, posta e të cilit gjen adresuesin më shpejt, fiton lojën.

Udhëtim në errësirë

Kjo lojë do të kërkojë kunja bowling dhe lidhje sysh sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë ekipore. Kunjat vendosen në një model "gjarpëri" përpara çdo ekipi. Ekipet të mbajtura për dore dhe me sy të lidhur përpiqen të kalojnë distancën pa goditur kunjat. Ekipi, ekipi i të cilit ka më pak kunja të rrëzuara do të fitojë "udhëtimin". Numri i kunjave të pa rrëzuara është i barabartë me numrin e pikëve.

Mblidhni patate

Inventari: Shporta sipas numrit të pjesëmarrësve, kube, mermere, topa - një numër tek. Përgatitja: Në platformë vendosen kubikë “patate” etj.

Lojë: Secilit lojtar i jepet një shportë dhe i lidhet sytë. Detyra është të mbledhim verbërisht sa më shumë "patate" të jetë e mundur dhe t'i vendosim në një shportë. Fituesi: Pjesëmarrësi që mblodhi më shumë patate.

Vallëzoni me rrathë

Inventari: Rrathë sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë: Disa lojtarëve u jepet një unazë plastike (metalike). Opsionet e lojës:

a) Rrotullimi i rrathit rreth belit, qafës, krahut... Fituesi: Pjesëmarrësi, rrathja e të cilit do të rrotullohet më gjatë.

b) Pjesëmarrësit, me komandë, dërgojnë rrathën përpara në vijë të drejtë me dorën e tyre. Fituesi: Pjesëmarrësi, rrathja e të cilit rrotullohet më larg.

c) Rrotulloni rrathin rreth boshtit të tij me gishtat e njërës dorë (si një majë). Fituesi: Pjesëmarrësi, rrethi i të cilit rrotullohet më gjatë.

Houdini i Madh

Inventari: Litarë sipas numrit të pjesëmarrësve Lojë: Pjesëmarrësit i kanë duart e lidhura pas shpine me litar. Me sinjalin e liderit, lojtarët përpiqen të zgjidhin litarët mbi veten e tyre. Fituesi: Pjesëmarrësi i parë që bëhet i lirë.

Robin Hood

Inventari: “Shporta” e topit ose mollës me kapele, kovë, kuti, unaza, stol, sende të ndryshme. Lojë: Disa opsione:

a) Detyra është të rrëzoni objekte të ndryshme që qëndrojnë në distancë në një stol me një top.

b) Detyra është të hedhësh një top, një mollë etj. në "shportë" në distancë.

c) Detyra është të hedhësh unaza në këmbët e një stoli të përmbysur. Fituesi: Pjesëmarrësi që e përfundoi detyrën më mirë.

Musketierët

Inventari: 2 oficerë shahu, shpata false prej gome ose gome shkumë. Përgatitja: Vendosni një copë shahu në buzë të ndalesës. Lojë: Pjesëmarrësit qëndrojnë 2 metra nga tavolina.Detyra është të hidhen (hapin përpara) dhe të godasin figurën me një shtytje. Fituesi: Pjesëmarrësi i parë që goditi figurën. Opsioni: Një duel midis dy pjesëmarrësve.

Konkursi i poezisë

Mund të përgatisni paraprakisht karta me vjersha për urimet e ardhshme të Vitit të Ri (dolli) dhe t'ua shpërndani ato mysafirëve (përfshirë fëmijët e moshës shkollore) në fillim të mbrëmjes.

Opsionet e rimës:

hundë - ngrica

viti po vjen

mijëvjeçari i tretë

kalendar - janar

Rezultatet e konkursit përmblidhen në tryezë ose kur paraqiten dhurata.

Top bore

Shlyerja e çmimeve të Vitit të Ri nga çanta e Santa Claus mund të organizohet si më poshtë. Në një rreth, të rriturit dhe fëmijët kalojnë një "top bore" të përgatitur posaçërisht - të bërë nga leshi pambuku ose pëlhurë e bardhë. "Kom" transmetohet dhe Santa Claus thotë:

Të gjithë po rrotullojmë një top bore,

Ne të gjithë numërojmë deri në pesë -

Një dy tre katër Pesë -

Këndoni një këngë për ju.

Ju duhet të kërceni një kërcim.

Më lejoni t'ju them një gjëegjëzë ...

Personi që merr çmimin largohet nga rrethi dhe loja vazhdon.

Ka pemë të Krishtlindjeve

Ne e zbukuruam pemën e Krishtlindjes me lodra të ndryshme, dhe në pyll ka lloje të ndryshme të pemëve të Krishtlindjeve, të gjera, të shkurtra, të gjata, të holla. Tani, nëse them "lartë", ngrini duart lart. "I ulët" - uluni dhe ulni krahët. "E gjerë" - bëje rrethin më të gjerë. "I hollë" - bëni një rreth tashmë. Tani le të luajmë! (Prezantuesja luan, duke u përpjekur të ngatërrojë fëmijët.)

Telegram për Santa Claus

Djemve u kërkohet të emërtojnë 13 mbiemra: "i shëndoshë", "me flokë të kuq", "i nxehtë", "i uritur", "i plogësht", "i pistë"... Kur të gjithë mbiemrat janë shkruar, prezantuesi nxjerr teksti i telegramit dhe fut në të mbiemrat që mungojnë nga lista .

Teksti i telegramit:

"... Gjyshi Frost! Të gjithë... fëmijët presin me padurim ardhjen tuaj... Viti i Ri është festa më... e vitit. Ne do të këndojmë për ju... këngë, valle... valle!Më në fund-atëherë...do të vijë Viti i Ri!Nuk dua të flas për...studimin.Ne premtojmë se do të marrim vetëm...nota.Ndaj hapeni shpejt...çantën tuaj dhe na jepni ... dhurata.

Me respekt për ju... djem dhe... vajza!”.

Le të bëjmë kapele

Për pjesëmarrësit në lojë, Santa Claus i fton ata të shikojnë nga një distancë një grup kanaçesh të madhësive dhe formave të ndryshme. Ju nuk mund t'i merrni ato. Secili lojtar ka një copë kartoni nga e cila duhet të prerë kapakët në mënyrë që të përputhen saktësisht me vrimat e kanaçeve. Fituesi është ai me më shumë kapakë që përputhen saktësisht me hapjet e kanaçeve.

Derrcat

Për këtë konkurs, përgatitni një pjatë delikate - për shembull, pelte. Detyra e pjesëmarrësve është ta hanë atë sa më shpejt të jetë e mundur duke përdorur shkrepse ose kruese dhëmbësh.

Dy-bit

Secili lojtar merr një emër, le të themi, një krisur, një gjel sheqeri, një akull, një kurorë, një gjilpërë, një elektrik dore, një shirit dëbore... Shoferi shkon rreth të gjithëve në një rreth dhe bën pyetje të ndryshme:

Fishekzjarret.

Çfarë feste është sot?

Lollipop.

Çfarë keni (duke treguar hundën tuaj)?

akull.

Çfarë pikon nga akulli?

Garland...

Çdo pjesëmarrës duhet t'i përgjigjet çdo pyetjeje me "emrin" e tij, ndërsa "emri" mund të refuzohet në përputhje me rrethanat. Ata që u përgjigjen pyetjeve nuk duhet të qeshin. Kush qesh eliminohet nga loja dhe jep humbjen e tij. Pastaj ka një vizatim të detyrave për humbjet.

Maskë, të njoh

Prezantuesja i vendos maskën lojtarit. Lojtari bën pyetje të ndryshme për të cilat merr përgjigje - sugjerime:

Kjo kafshë?

Njerëzore?

E bërë në shtëpi?

A po qan ajo?

Quaks?

Është një rosë!

Personi që hamendëson saktë i jepet vetë maska ​​si çmim.

Vjelja

Detyra e lojtarëve të çdo skuadre është që të lëvizin portokallet në një vend të caktuar sa më shpejt që të jetë e mundur pa përdorur duart e tyre. Santa Claus është prezantues. Ai jep fillimin dhe shpall fituesin.

Prisni gazetën

Santa Claus zgjedh 2 pjesëmarrës në konkurs. Detyra është të grisni gazetën sa më shpejt dhe sa më pak të jetë e mundur. Me njërën dorë, djathtas ose majtas, nuk ka rëndësi - grisni gazetën në copa të vogla, ndërsa dora është shtrirë përpara, nuk mund të ndihmoni me dorën tuaj të lirë. Kush do ta bëjë punën më të vogël?

Përrallë

Kur keni të paktën 5-10 të ftuar (mosha nuk ka rëndësi), ofroni atyre këtë lojë. Merrni një libër për fëmijë me një përrallë (sa më i thjeshtë aq më mirë, "Ryaba Hen", "Kolobok", "Rrepë", "Teremok", etj. janë ideale). Zgjidhni një udhëheqës (ai do të jetë lexuesi). Nga libri shkruani të gjithë personazhet e përrallës në copa letre të veçanta, duke përfshirë, nëse e lejon numri i njerëzve, pemë, trungje, një lumë, kova, etj. Të gjithë të ftuarit nxjerrin copa letre me role. Prezantuesja fillon të lexojë përrallën dhe të gjithë personazhet "vijnë në jetë"....

Duke qeshur

Mund të luajë çdo numër pjesëmarrësish. Të gjithë pjesëmarrësit në lojë, nëse është një zonë e lirë, formojnë një rreth të madh. Në qendër është shoferi (Santa Claus) me një shami në duar. Ai e hedh shaminë lart, ndërsa ajo fluturon në tokë të gjithë qeshin me zë të lartë, shamia është në tokë - të gjithë qetësohen. Sapo shamia prek tokën, këtu fillon e qeshura, dhe nga më qesharake marrim një humbje - kjo është një këngë, një poezi, etj.

Litar

Është e nevojshme që shumica e të mbledhurve nuk e kanë luajtur më parë. Në një dhomë të zbrazët, merret një litar i gjatë dhe shtrihet një labirint në mënyrë që një person, duke kaluar, të përkulet diku dhe të shkelë diku. Pasi ftuan lojtarin tjetër nga dhoma tjetër, ata i shpjegojnë atij se ai duhet të kalojë nëpër këtë labirint me sy të lidhur, duke kujtuar fillimisht vendndodhjen e litarit. Publiku do t'i japë atij sugjerime. Kur lojtarit i është lidhur sytë, litari hiqet. Lojtari niset, duke shkelur dhe duke u zvarritur nën një litar që nuk ekziston. Paraprakisht kërkohet nga shikuesit që të mos japin sekretin e lojës.

Rrotulloni

Kjo lojë do t'i ndihmojë të gjithë mysafirët tuaj të njohin njëri-tjetrin. Mysafirët e ulur në tavolinë kalojnë një rrotull letre higjienike. Secili mysafir heq sa të dojë copëza, aq më shumë, aq më mirë. Kur çdo i ftuar ka një pirg me copëza, pritësi shpall rregullat e lojës: çdo i ftuar duhet të tregojë aq fakte për veten e tij sa ka grisur copëza.

Me shenja

Në hyrje, secili mysafir merr emrin e tij të ri - një copë letre me mbishkrimin i është ngjitur në shpinë (gjirafë, hipopotam, shqiponjë mali, buldozer, prerës buke, kunj, kastravec, etj.). Çdo mysafir mund të lexojë si quhen të ftuarit e tjerë, por, natyrisht, nuk mund të lexojë si quhet ai vetë. Detyra e secilit mysafir është të zbulojë emrin e tij të ri nga të tjerët gjatë gjithë mbrëmjes. Të ftuarit mund t'u përgjigjen vetëm "Po" ose "Jo" pyetjeve. I pari që zbulon se çfarë është shkruar në fletën e tij fiton.

Lojë shaka

Të gjithë të ftuarit qëndrojnë në një rreth dhe vendosin duart mbi supet e njëri-tjetrit. Prezantuesi (Santa Claus) thotë "rosë" ose "patë" në veshin e të gjithëve (shpërndarë, thuaj "rosë" për më shumë lojtarë). Pastaj ai shpjegon rregullat e lojës: "Nëse unë tani them: "Goose", atëherë të gjithë lojtarët që i kam thirrur kështu do të fusin njërën këmbë. këmbët.” Ju jeni të garantuar një grumbull.

Gjoks misterioz

Secili nga dy lojtarët ka gjoksin ose valixhen e tij, në të cilin palosen veshje të ndryshme. Lojtarët janë të lidhur me sy dhe me urdhër të udhëheqësit ata fillojnë të vendosin gjëra nga gjoksi. Detyra e lojtarëve është të vishen sa më shpejt që të jetë e mundur.

Ngjyrat

Lojtarët qëndrojnë në një rreth. Prezantuesi urdhëron: "Prek të verdhë, një, dy, tre!" Lojtarët përpiqen të kapin sendin (objektin, një pjesë të trupit) të pjesëmarrësve të tjerë në rreth sa më shpejt që të jetë e mundur. Ata që nuk kanë kohë eliminohen nga loja. Prezantuesi përsërit komandën përsëri, por me një ngjyrë të re. Fiton i fundit që qëndron në këmbë.

Ngasni topin

Të gjithë pjesëmarrësit e konkursit rreshtohen në ekipe prej 3 personash. Çdo "tre" lojtarë merr një volejboll të ngushtë. Me sinjalin e drejtuesit, njëri nga tre lojtarët, i mbështetur nga bërrylat e dy lojtarëve të tjerë, shkel topin dhe e rrotullon. Grupi që arrin i pari në vijën e finishit fiton.

Vizatoni diellin

Kjo lojë stafetë përfshin ekipe, secila prej të cilave rreshtohet në një kolonë të vetme. Në fillim, para çdo ekipi ka shkopinj gjimnastikor sipas numrit të lojtarëve. Përpara çdo ekipi vendoset një rreth, në një distancë prej 5-7 metrash. Detyra e pjesëmarrësve në stafetë është të marrin me radhë, me një sinjal, duke dalë me shkopinj, duke i vendosur ato në rreze rreth rrotullës së tyre - "vizatojnë një diell". Skuadra që e përfundon detyrën më shpejt fiton.

Këta këmbësorë të shpejtë

Pjesëmarrësve u kërkohet të qëndrojnë në bazën e një trap me një këmbë dhe të shtyjnë nga dyshemeja me tjetrën për të kapërcyer një distancë të caktuar.

Skulptorët

Pjesëmarrësve në lojë u jepet plastelinë ose balta. Prezantuesi tregon ose emërton një shkronjë dhe lojtarët duhet, sa më shpejt të jetë e mundur, të krijojnë një objekt, emri i të cilit fillon me këtë shkronjë.

Është e kundërta

Lojtarët ftohen të përpiqen të vizatojnë ose ngjyrosin diçka, por me dorën e majtë, dhe ata që janë mëngjarash përdorin të djathtën.

Mbylle gazetën

Inventari: Gazetat sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë: Një gazetë e shpalosur vendoset në dysheme përpara lojtarëve. Detyra është të shtypni gazetën në sinjalin e prezantuesit, duke u përpjekur të mbledhni të gjithë fletën në grusht. Fituesi: Pjesëmarrësi që mbledh gazetën në një top më shpejt.

Publikime të ngjashme